[閒聊] UE5重製的上古4,有料吧

看板C_Chat (希洽)作者 (ㄚㄛ)時間3小時前 (2025/04/22 23:27), 編輯推噓22(22038)
留言60則, 26人參與, 33分鐘前最新討論串1/1
剛發表會看了 終於把那s人祖傳引擎丟到垃圾桶 換成Ue5,那畫面真的是很屌 但戰鬥看起來還是一樣稀爛(只能期待模組大神了) 這款應該不會再爆炸….了吧? 星空因為垃圾祖傳引擎拖後腿 或許這是貝賽達的自贖之旅第一步?! https://i.imgur.com/leynhMA.jpeg
https://i.imgur.com/timfZKt.jpeg
https://i.imgur.com/kNkX2jU.jpeg
https://i.imgur.com/RnUMrAb.jpeg
https://i.imgur.com/8z6uKcs.jpeg
https://i.imgur.com/fqgnVp2.jpeg
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外包的 老兄
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有上NS2再說吧
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這作是外包的,B社自己弄的6代會不會還是祖傳引擎不好
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老兄,UE5除了畫面外全是一坨好嗎
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靠邀結果是外包的喔…貝賽達還是倒一倒吧
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B設定祖傳狗屎引擎,是唯一能實現所有背景的物件都是
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有物理光影且可互動,能同時在畫面裡出現上萬個有各
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自物理的小物件讓你互動
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6一定還是祖傳引擎,星空是2代引擎,只用一次就丟掉怎
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麼可能
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UE5的優化問題狗屎的,背景全是硬紙板,無法互動,沒
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有物理,只是個臭皮囊
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你說UE5是狗屎,那你一定要看這比狗屎還慘的星空畫面。
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Creation Engine比較爛的是那讀取
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而且要是b社想繼續用Creation撈錢,那就更不可能改了,
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這引擎的優勢是UE沒辦法比的
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星空用二代引擎結果讀取多到炸,有夠煩
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AMD現在的直播說9800X3D+9070XT有開FSR4可以4k接近100
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祖傳引擎感覺可塑性比較高
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真假,AMD那麼猛歐,9070xt的等級大概是5070ti而已
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欸,居然能跑到100FPS
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聽說這重製是雙引擎,畫面UE5,骨子裡還是Creation
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不知真假
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那代表優化做的好
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我吐了,那是開了幀生成的數字
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喔對,剛才發表會有聽到這句,直接忘記打上去…但這
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真的有辦法實現喔?
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9070xt沒到5070ti差不多在85% 5070ti效能,加錢也是。
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算上幀生成的開銷那大概純FSR4 upscale 60幀左右
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我就好奇重製板可以沿用舊引擎物件管理+UE5套皮!縫合怪?
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我都快射惹
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85%是哪家測試的數字?
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HUB測55款遊戲在4k都有95% 5070Ti了
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以前B社丟不掉舊引擎的物件生成與管理,沒想到還能這樣用@@
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04/22 23:46, 2小時前 , 37F
引擎X2,BUG成山
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不是說是CE骨幹+UE5皮嗎
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ue這引擎怎麼塞mod
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這款遊戲不是玩MOD的嗎?
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CE骨UE皮感覺不錯,希望啦,我現在下載遊戲等等玩
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看看
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CE爛的是整天亂調用其他資源 有些又死都不調
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CE骨 UE5皮 所以應該mod支援度還不錯吧
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蠻猛的
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有mod的支援度 我一向都覺得是creation> ue5
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重點還是優化問題吧 UE5沒搞好優化一坨
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最佳化總會有大神處理,MOD支援性才是最大重點
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這樣套真的沒出問題的話就神了
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窩操這超冷飯也有56萬人看==
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04/23 00:17, 2小時前 , 51F
4代那個煩死人的關塔不知道會不會調整一下...
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04/23 00:27, 2小時前 , 52F
所以我說那個6...
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整個引擎換了改內容有誠意吧
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CE骨 UE皮 各取其優點去其缺點 聽起來 too good to be true
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看實際review吧
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UE為了好看做了很多犧牲,整體機制功能跟垃圾一樣
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CE是老,要維持互動性效能的同時改善畫面很困難,像星空改
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改貼圖和渲染器還是擺脫不了老遊戲打HD材質包的違和感
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真要是CE的交互性和UE的畫面水準,要馬兩邊都取捨到差強人
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04/23 02:01, 33分鐘前 , 60F
意,要馬效能要求超高
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文章代碼(AID): #1e1xLRBo (C_Chat)
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