[鋼彈] 有AT力場的鋼彈會比I力場PS裝甲還強嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (august64)時間2小時前 (2025/04/24 21:37), 編輯推噓4(4023)
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GQuuuuuux有牙齒也有六顆眼睛 如果之後也有AT力場也會是挺正常的事情 那有AT力場的鋼彈會比I力場PS裝甲還強嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.230.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745501866.A.119.html

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我記得在機戰裡AT力場被打穿後沒有減傷
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如果只有你有那當然無敵,大家都有就不是了
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I力場和PS裝甲有的樣子
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不過I力場只限光束武器能防,實彈就只有AT和PS
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所以最好的情況是不要被打中...
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看設定吧 GGF的I力場有分強弱
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近代機戰裡AT力場的效果是固定數值以下的傷害無效並且無
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視武器貫通效果,但是傷害數值過高就會直接吃完整傷害
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I力場則是降低所有光束射擊1000傷害,論強度不及AT力場但
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只要沒貫通就能減傷
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機站的AT跟樓上講的一樣 傷害超過就吃好吃滿==
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I力場被打穿好像也有減傷效果的樣子
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如果光束傷害不到直接無效化
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VPS也是AT那種固定數值以下無效的不過就沒有無視貫通了
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00力場就比較萬能,但弱實體近戰武器
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機戰的AT立場只要不是沒電裝甲夠厚就可以一直龜
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種系裝甲在機戰裡最強勢的時代是在以前某幾代把特甲和力
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場效果完全分家的時候,很多本來有力場貫通的武器因為沒
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更新特甲貫通的功能所以打上去全都是無效
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G世代沒辦法龜,連續被命中的話會降氣力
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所以最佳解就是不要被打中,還能升氣
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後來可能是不想處理這麼大的工作量,就把特甲力場改回去
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同一類了
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目前還剩下一種叫做機體特性的的特殊減傷效果,是連直擊
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都無法取消的直接減少傷害數值,常常出現在某幾隻boss機
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體上(重戰機尾王、FMP尾王)
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第三次光束塗層是完全吸收.不管你傷害多高
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文章代碼(AID): #1e2Zwg4P (C_Chat)
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