[閒聊] 微吐,魂

看板C_Chat (希洽)作者 (365)時間1天前 (2025/04/25 14:30), 編輯推噓0(112)
留言4則, 2人參與, 1天前最新討論串1/1
從洛克里斯城守門的舞孃上來後到現在已經來到大書庫了 其間比較適應了黑魂三的頻率閃爍 但大書庫不知道是太雜亂, 又有熟悉的反胃哽咽感。 dlc守墓人還沒過 本體也只剩洛克里斯王子 黑魂三其實已經90%了,感覺突然刪檔也不會覺得太可惜。 只是在這段期間邊看影片攻略, 覺得像是大陸那邊做視頻攻略的 uP主浪子宇那種的,真是輕車熟路 大概一個區域例如 底下墓地或是 不死聚落 罪業之都等 都是三十分鐘左右包括boss的解決, 甚至我反覆戰死數十次的英雄古達 也是被他在五分鐘內解決。 至今已經遊戲時長達55小時(應該是很慢 站在學習遊戲的角度來講,體驗這些地圖的 戰鬥與通行是有所必要的, 雖然開始接觸的時候感覺複雜, 反覆坐火後跑到目的地建立了方向感, 可是還是覺得自己用建模軟體試著重現/臨摹 黑魂三的地圖設計,才能夠幫助自己提升 關卡設計的經驗值。 #ps. 1.看到b站上的納悶虎 頻道 已經用blender做了那麼多黑魂法環的周邊 地勢模型圖 跟 道 具光點所在的位置 他是花了龐大的時間吧? 而且他還分享blender檔出來 2.在法蘭老狼篝火出來看到整個森林, 覺得雖然看起來很大,但是這也是做地圖的人 應該要適應的基本的體量, 現在有world machine這種輔助製作地形地貌 的軟體,其實對於電腦來說,這些2D決定的凹凸高度資訊也不是特別耗資源的計算。 http://www.bilibili.com/video/av231375864?share_medium=android&share_source=copy _link&bbid=XY205EA227C3360320E0AF7A84B5A80CBA12B&ts=1745562190405 //縮網址// https://tinyurl.com/uzynyrxt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.162.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745562600.A.F9A.html

04/25 14:32, 1天前 , 1F
來 給你 滾
04/25 14:32, 1F

04/25 14:32, 1天前 , 2F
不爽就別玩,何苦沒苦找苦吃
04/25 14:32, 2F

04/25 14:32, 1天前 , 3F
你a他就知道了 只是來刷廢文的
04/25 14:32, 3F

04/25 14:33, 1天前 , 4F
我魂也只有法環能玩下去,但仁王這坨我就能吃下去
04/25 14:33, 4F
文章代碼(AID): #1e2ole-Q (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e2ole-Q (C_Chat)