[閒聊] OW鬥陣 新的鬥技場 或者說是paladins模式

看板C_Chat (希洽)作者 (-.-)時間11小時前 (2025/04/26 12:49), 9小時前編輯推噓1(100)
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OW鬥陣 新的鬥技場 或者說是paladins模式 由於很多都採用paladins原本的設計 至於paladins似乎進入要倒的狀態(by 漫威爭鋒) 不過我又不是股東 干我啥事@@? 看了一下 測試了一下 有優有劣 有參考 總算有創新的設計(當然也不是首創的) 1. 5v5 同paladins 單數 我個人認為是正確的 因為這樣才有"變數" 6v6可以兩兩一組 缺乏變數 會變成人多的優勢>技術斡旋 2. 7戰4勝制 類似paladins 但是paladins的siege mode是佔點+推車 佔點+1 推車+1 1局就可以算2場 4點算贏 不過第4點 必須推車贏 除非3:3 最後1點 才是佔點決勝 各有優缺 一面倒是paladins比較快結束坐牢 3. 軍械庫 回合前準備100s paladins採用遊戲前就準備好卡牌 裝備戰鬥中再決定 節省時間 但是不利新手 常常有新手玩家忘了買裝備就出門 導致瞬間劣勢 各有優缺 OW利於新手 pal利於老手 4. 軍械庫設定 能力 類似paladins卡牌 改變技能屬性 12選4 有分類 技能1 技能2 有些還沒完整12 設計中 paladins是固定天賦3選1 技能16選5 天賦沒點 技能有15點 就是強化有高低 天賦部分 強化改動較大 等同OW其他模式中的戰鬥升級的大小天賦 這部分 pal都是進場就決定 OW可以換角 要爽就該進場決定 然後就可以使用 因為一面倒的時候 輸家玩不到想玩的... 技能部分 OW要1357局才開啟 這樣沒勢均力敵到最後 就是玩不盡興-.- 而且OW的玩家智力影響的部分較低 選4個能力 優勢的能力選擇會固定 打法差異就小 pal則有15點分配 5點滿 主修能力可以2個 副修1個(3點) 2個1點可以配效果卡 舉例: 傳送後留下分身 這個分身 加點是20 40 60 80 100% HP 但是1點有分身就有效果 所以pal的玩家智力影響部分比較大 想法影響打法 這是比較好的設計(不利新手) 5. 軍械庫設定 買裝 6件裝 很DOTA 但是裝備誰嫌少呢? WOW還更多 OW分為武器/技能/存活 3大類 隨時買退 有利於新手 除了通用 還有複合屬性 專用裝備 買退這個機制 很好 但是如果沒有風險 就可以配出最終型態 那可能會逼迫對手換裝 壞處呢? 玩家會想玩自己想玩的配置 如果被逼要買裝應對 那意思就完全不同了 會變回OW一開始的問題 逼迫換角 裝備很強 強到HP 威力 翻倍等等 我並不認同 就像漫威爭鋒的很多DD角 主攻技能竟然有CC控場 短暫打飛 強迫位移 能讓你combo 很爽 配melee 配OOXX 一套帶走 那就失去技術斡旋的意義了 DD角有控場 ok 但是讓你可以無腦一套按死 那平衡就差了 這種DD通常都是熱門選擇 pal買4裝備 分4類 防速輔攻 對應4種角色類別 坦刺補D 回本陣都可以買 可升級 不能換 並沒有增加攻擊火力/射速這類無腦縮短技術斡旋時間的裝備 防止亂拳打死老師傅-.- 但是提高技術斡旋的裝備不少 減少CC控場3級-75% 移動速度 -CD等 (看隱形被拿掉=蠢!) 減傷 加盾 +HP都不高 不會讓你DD的HP超過原本的1/4左右 因為這樣會改變角色定位 OW攻擊到才會顯示敵方HP剩多少 這會造成誤判(故意? 強調親友團-.-) OW有破補 破盾的裝備 pal破補後來是直接預設 從-30%隨時間到-90% 破盾高達250% 而破補這種可以對抗親友團硬補 壓制技術好的路人 導致雙方路人都不爽的情況 OW好像只有-30% 不合格啊 對於對戰遊戲的生態 非常不利於長期發展 pal回血手段的加成都不少 吸血3級可以到60% 這能靠親友團? no 靠你自己瞄準啊!! Pal裡面 高手要吃定你 耶穌都留不住你 我說的@@ 除非你本身技術夠好 跑得快~ 單靠親友團硬補很難 大部分路人玩家也最瞧不起這種靠親友團的AT@@ 所以要鬥技 不應該是買裝 比雙方正面火力 HP數字大小 而是比技術斡旋的高速遊走 這點 OW沒有改變 只是很華麗的效果 莫名其妙的進行 直到看裝備才原來如此-.- 不是技術能克服 不是靠技術來擊殺的 再OP都只能玩好玩 說鬥技 就名不符實了... 我個人認為的鬥技 不是磨死敵人的戰陣 不是嗑丹藥 比宗門大小 比真傳 比內門 不是比牌位境界金丹 還是元嬰 而是低調發育 解救遭遇劫修的散修@@ 隨著OW開啟技能天賦的選擇 漫威爭鋒卻相對吃虧了 因為有漫畫電影的背景優勢 卻也是包袱 你總不能隨便改個沒由來典故的強化... 結論 OW的UI依然精美 但是這個秘境對於境界的壓制太嚴重了 只有築基期以下能進入QQ -- “No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg
先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.125.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745642994.A.3E2.html ※ 編輯: Alertme (114.36.125.73 臺灣), 04/26/2025 12:55:11

04/26 13:50, 10小時前 , 1F
其實 Paladins 真的很好玩 不知道為什麼玩家越來越少
04/26 13:50, 1F
做工不精美 審美觀被DEI影響 UI偏弱 卡牌有優點卻忽視 漫威爭鋒一出 就被取代了~ 可惜的不是遊戲 而是每一款遊戲中 都有幾個設計優秀的角色.... ※ 編輯: Alertme (114.36.125.73 臺灣), 04/26/2025 14:03:47
文章代碼(AID): #1e36NoFY (C_Chat)
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