[問題] 懷舊楓之谷 法師劍士一轉技能太不合理了
目前討論的是懷舊服 就是BB前的版本
早期的劍士 法師都有類似的技能一個是擴充最大hp 一個是擴充最大mp
剛開始轉職只給一點,點這些擴充技能還得要先點前置技能,導致你前面真的跟狗屎一樣
但不點這些擴充技能又會輸別人
沒想到2025懷舊服竟然保留了這個設計…
看朋友回鍋在丟蝸牛殼還比魔靈蛋跟魔天一擊還穩就覺得好好笑
這種白癡技能(hpmp擴充)竟然沒有做點調整還真經典= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.193.250 (臺灣)
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以前丟殼還要撿殼 真的頭殼撞到
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想說有對技能提出改善及平衡,應該有把這個白癡東西調整過吧? 結果還在
剛剛朋友問我法師怎麼點技能,竟然這幹東西還在 頓時傻眼
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我都學會滿等雙飛斬轉成刀賊用天流血斬殺
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忘了 BB前退坑的 再回鍋就是五轉了
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※ 編輯: Alixwaltz (223.139.193.250 臺灣), 04/26/2025 14:15:45
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小時候沒錢洗
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百年傳統 沒有全新感受
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我又沒玩xd 是朋友問我技能怎麼點查了一下發現還是這樣子,而且繁中伺服器沒有經驗調整
欸 坐牢也還原
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幹…那加速超廢 持續超短 冷卻超久
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笑死 大哥你撿到槍哦
※ 編輯: Alixwaltz (223.139.193.250 臺灣), 04/26/2025 15:31:23
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