[閒聊] 有卡片血量的TCG也太麻煩了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (廢文產生器)時間6小時前 (2025/04/26 14:55), 編輯推噓43(43080)
留言123則, 29人參與, 3小時前最新討論串1/1
類似爐石,但線下 以遊戲王為例,血量就僅止於對面的LP 但爐石之類的……鵝,闇影?要記玩家生命值,還要記卡片生命值 太麻煩了吧? 不會有人常常線下打到一半記不得這張卡到底死了沒有嗎? 感覺這種有卡牌血量的就不是給人線下打的TCG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.94.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745650504.A.177.html

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請第三人做計算
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對啊 爐石沒有要給你線下打的 這樣效果才可以隨便飛天
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你出一個線下TCG隨機發現牌突變牌創造牌就沒人玩
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MTG:啥你說要記的事情太多?
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遊戲王才不是給人線下打的吧
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卡名一回合一次,你就慢慢記用過沒吧
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寶可夢:
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ptcg也沒很難啊
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還是會有些讓步 像遊戲王沒有殘血
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MTG有殘血但每個回合會歸零 你可以受傷的放骰子
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你沒玩過要在卡片上放骰子的遊戲嗎
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爐石就要放很多很多很多很多個骰子
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另外 檢索效果線上線下也會差很多
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現在手機有輔助的App好多了 以前會看起來像是賭場
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卡牌上放骰子???
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比如從牌組抓一隻惡魔的效果
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爐石:系統幫你檢查會不會空發 卡片定義給不給小鬼
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可是鋼彈就要出爐石系統的新卡片
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MTG:用規則把空發的爭議徹底擋死
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遊戲王:不准空發 剩下的你們自己想辦法解決
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冠軍決鬥的更麻煩,還有分攻擊跟反擊,只是這款倒了
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爐石是一開始就把自己開在不同賽道上沒錯
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MTG和遊戲王再怎麼複雜化 他們也不敢碰發現這種東西
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這啥啊笑死
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MTG還有衍生物海會需要表示數量跟血量的
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原來你真的沒看過 好吧
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就拿骰子當標示啊 算血量/攻防增減/計數器
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以卡牌遊戲來說算常見的方式吧
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因為很萬用 甚至複雜一點的還要準備白紅藍三種顏色的
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比如我現在發效果某卡+600攻 就在上面放一顆骰子翻6
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懂的都懂,不懂的說了也沒用
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打牌還要帶一堆配件 一律建議電子化
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而且那個只是計數用 玩那種需要幾d幾的還需要20面骰
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這個能打線下就很厲害,光懂規則就很厲害
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爐石跟SV沒有很複雜吧 計數器跟電腦都幫玩家處理好了 而
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且有時候也不用管對面在幹嘛就直接用怪幹頭就好不是一定
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要解怪
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這就是線上的好處 你不用董規則 反正a過去看電腦怎麼處理
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還有 44 則推文
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像那個安迪米翁,設計這樣覺得很好玩嗎
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PTCG
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有想過的意思大概是 我們不會做發現或突變高一星怪獸
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剩下的歷史共業都長成那樣了怎麼能怪我們呢
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我認為所有的TCG都不適合線下打
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PTCG我有買Classic,我覺得規則清楚指示物明確,真希
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望推廣到全部TCG去
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然後文章的問題 在PTCG有"傷害指示物"這個詞 卡牌會用這
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MTG比遊戲王猛的一點是不同指示物本身有不同效果
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個詞作為招式效果 卡牌效果之外 規則書也有寫明指示物
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遊戲王有類似的問題 現在墓地沒有你說的那個素材
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我非常佩服那些骰子都用一樣過了好幾回合還分得清這
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四五堆分別是啥指示物的玩家
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放置的時機 比賽也需要放官方認可的指示物
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但是實事上就是有 所以這隻同步怪獸多一個抗性
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你如果真的放一個抗性指示物上去還能比較少一點爭吵
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理論上根據規則 作為硬幣替代物的骰子 跟作為指示物替代
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物的骰子樣式要不同且明確可分辨
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雖然我覺得PTCGClassic的指示物標示清楚,但這不影響
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我覺得他麻煩就是了,超大一盒
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放指示物終究是很麻煩的 除非到實況桌 不然絕大多數都
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用骰子代替
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有時候你會看到一些可疑的單卡 他的效果有點怪怪的
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好像有例外一個更優美 強度也更完整的寫法
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但是那個寫法要用到指示物 這個醜醜的寫法不用
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當然這只是一些設計師成功的案例 失敗的案例也一大堆
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笑死拿度那張圖超好笑
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萬惡的鳥人
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爐石有出過實體卡牌,下面還要放血量計數器,而且整個
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卡池只有效果簡單的卡牌能玩,紀念效果大於實質用處
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MTG那圖真的是看幾次笑幾次 哪個腦袋打到出那種玩意
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你說的對 但是mtg
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MTG卡包數量比較多 有15張左右 其中一張可以放怪東西
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比如說這系列真的一堆指示物 那我們就做指示物貼片
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MTG這幾年來多了更多有的沒的。除了本來就能叫出一堆
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奇奇怪怪的衍生物,現在繫命飛行死觸各種關鍵字都能
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變成counter到處亂擺。出門打個實體牌都要先把骰子盒
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裝好裝滿..
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但MTG玩習慣後再去玩其他的TCG都會覺得少了那個味
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會給你指示物
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文章代碼(AID): #1e38D85t (C_Chat)
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