[閒聊] 2077 NS2版的優化比PS4/X1 版好搞定

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間9小時前 (2025/04/27 19:57), 編輯推噓9(904)
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任天堂 Switch 2 的硬體讓 CD Projekt Red 能夠製作出比 PS4 和 Xbox One 更強大的《電 馭叛客 2077》版本。 《電馭叛客 2077》在初次發售時,於上一代主機上運行表現不佳,而其後續資料片也僅推出 PS5 與 Xbox Series 主機版本。 現在,CD Projekt 將兩個版本一併帶到 Switch 2,推出《最終版》,Game File 訪問了 C D Projekt Red 工程師 Tim Green,詢問遊戲的表現。 Green 表示:「我們目前目標是在 TV 畫質模式、TV 效能模式,以及掌機畫質模式下達到 1080p 解析度,並在掌機效能模式下達到 720p。」 Green 補充,Switch 2 在底座模式提供了更多運算力,「但當玩家攜帶遊戲時,仍會運用深 度學習超級採樣(DLSS)。」 Game File 隨後詢問,《電馭叛客 2077》在 Switch 2 上的表現與 2020 年末發售、表現慘 澹的 Xbox One 和 PS4 版本相比如何。 Green 回答:「《電馭叛客 2077》持續獲得大量的關注和改進。我們在將《最終版》帶到 Nintendo Switch 2 時,是在一個已經穩固的基礎上開發的。」 「開發過程當然還是有挑戰,就像任何開發一樣,但我們在取捨上非常謹慎,確保不會犧牲 遊戲的願景。」 他補充說:「我們不需要為了記憶體限制而苦戰,而且資料儲存的速度也幫助減少了早期的 串流問題。這讓我們能夠把注意力放在改善其他方面,對最終成果我們非常滿意。」 Game File 隨後確認,Green 最後一段的評論,是在指代 PS4 和 Xbox One 版出現的材質延 遲載入(pop-in)等問題。 Nvidia 本月稍早已正式確認 Switch 2 支援自家的 DLSS 升頻技術,CD Projekt Red 也向 Digital Foundry 證實,《電馭叛客 2077》將會使用此技術,成為第一款官方確認會使用 DLSS 的 Switch 2 遊戲。 CD Projekt Red 表示:「我們正在使用一個適用於 Nintendo Switch 2 硬體、由 Nvidia Tensor 核心提供動力的 DLSS 版本。該遊戲在掌機和底座模式下,以及各自的效能與畫質變 化模式中,皆有使用 DLSS。」 https://x.com/vgc_news/status/1916404708211630584 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.63.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745755043.A.A06.html

04/27 20:03, 9小時前 , 1F
這不就整篇廢話 當年哪有DLSS/FSR甚至儲存裝置還在HDD
04/27 20:03, 1F

04/27 20:04, 9小時前 , 2F
PS4 PRO呢? 當初初版PS4 PRO算勉強能玩 我還玩到白金
04/27 20:04, 2F

04/27 20:06, 9小時前 , 3F
NS2屌打PS4 任又贏
04/27 20:06, 3F

04/27 21:15, 8小時前 , 4F
次世代的主機為啥要跟10年前的主機比………
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04/27 21:30, 7小時前 , 5F
ps4那麼大一台 縮成掌機效能還比較強 比了覺得科技
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04/27 21:30, 7小時前 , 6F
在進步
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04/27 21:37, 7小時前 , 7F
可以理解 畢竟CDPR一直跟NV合作 2077根本是技術展示
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04/27 21:37, 7小時前 , 8F
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04/27 22:00, 7小時前 , 9F
比上次主機版好是不意外呀,當時是多主機同時開發多頭
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04/27 22:00, 7小時前 , 10F
燒加人事不穩。
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04/27 22:11, 7小時前 , 11F
也不可能幫PS4Pro做一個版本。比不上NS2有錢景
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04/27 22:52, 6小時前 , 12F

04/27 22:52, 6小時前 , 13F
YT上比較影片就已經知道NS2效能比PS4好太多了
04/27 22:52, 13F
文章代碼(AID): #1e3XkZe6 (C_Chat)
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