[問題] 會不會覺得遊戲序章不該太長?

看板C_Chat (希洽)作者 (尖頭)時間8小時前 (2025/04/27 22:40), 編輯推噓14(15112)
留言28則, 18人參與, 4小時前最新討論串1/1
先疊甲,rdr2我心目中神作 就單機來說我覺得比gta5耐玩 我甚至是通關後看評價才知道 很多人在說雪山的問題 我仔細想想沒嫌過這問題可能是也習慣了 過去其實遇過太多那種說什麼有多好玩 玩到中間才發現基本就是互動電影 結果就是只能摸摸鼻子玩下去 看看能不能發現點樂趣 預設大家都能接受這種狀況也不太對 像rdr2的序章可能就會讓人覺得 幹怎麼跟我聽說的不一樣然後就退款了 結果給你屠的小鎮其實都放在後面 我在想是不是該先展示主體再講故事 這樣會比較好 但感覺大廠好像都只是把故事越講越長... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745764829.A.1FA.html

04/27 22:41, 8小時前 , 1F
倚天屠龍記:
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04/27 22:42, 8小時前 , 2F
很多小黃遊都能跳過序章,就是知道大家都很急啊
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如果序章做得好會幾乎感覺不到序章的存在~突然秀標題
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颶光:我有兩個名義序章再加一個實質序章ㄛ
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所以現在卡通都把名場面往前移再倒敘了
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有好好說故事根本沒差,會玩的就是會玩,耐不住性
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子序章就跑了的那也沒必要留,序章做成一坨屎才是
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問題所在,前面再爛都留不住人
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哈哈哈哈哈,倚天屠龍記真的是,還有笑傲江湖,以為林
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平之是主角
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04/27 22:44, 8小時前 , 11F
還有希區考特的《驚魂記》,當初殺掉女主震驚世人
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04/27 22:45, 8小時前 , 12F
確實
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現在沒有說明書...操作練習都放入序章要怎麼縮短?
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04/27 22:47, 8小時前 , 14F
給你爽完一段高潮再過渡到序章一開始確實是個方法
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04/27 22:58, 8小時前 , 15F
RDR2第一章玩完會覺得這是不是什麼互動式電影
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04/27 23:05, 8小時前 , 16F
RDR2序章給的信息量很足 加上新手教學的功能 不是單純
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04/27 23:05, 8小時前 , 17F
讓你看影片而已
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04/27 23:06, 8小時前 , 18F
而且RDR2的演出本身也足夠精彩生動 不是生硬的3D木偶戲
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04/27 23:35, 7小時前 , 19F
WA2:
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04/27 23:58, 7小時前 , 20F
但結果就是勸退人
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04/27 23:59, 7小時前 , 21F
我也是玩完雪山打狼就退款了
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04/28 00:15, 7小時前 , 22F
有 常常就只是想開起來玩一下 到紀錄點就停
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04/28 01:33, 5小時前 , 23F
雪山就是難熬 不如像gta5小富直接偷車開始爽
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04/28 03:14, 4小時前 , 24F
前幾年搞車中露營在車上玩,很有fu,回家反而不想開來
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玩XDDD
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04/28 03:21, 4小時前 , 26F
RDR2的序章確實讓我差點玩不下去
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04/28 03:21, 4小時前 , 27F
但也正是因為撐過並習慣了序章的步調,我才能更好融入之
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後幾個章節直到結局的遊戲內容
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文章代碼(AID): #1e3a7T7w (C_Chat)
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