[問題] 會不會覺得遊戲序章不該太長?
先疊甲,rdr2我心目中神作
就單機來說我覺得比gta5耐玩
我甚至是通關後看評價才知道
很多人在說雪山的問題
我仔細想想沒嫌過這問題可能是也習慣了
過去其實遇過太多那種說什麼有多好玩
玩到中間才發現基本就是互動電影
結果就是只能摸摸鼻子玩下去
看看能不能發現點樂趣
預設大家都能接受這種狀況也不太對
像rdr2的序章可能就會讓人覺得
幹怎麼跟我聽說的不一樣然後就退款了
結果給你屠的小鎮其實都放在後面
我在想是不是該先展示主體再講故事
這樣會比較好
但感覺大廠好像都只是把故事越講越長...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.163 (臺灣)
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