[閒聊] 女神系列續作應該去抄抄33號遠征隊吧

看板C_Chat (希洽)作者 (嘴砲系型男)時間7小時前 (2025/04/27 23:33), 7小時前編輯推噓2(11938)
留言58則, 24人參與, 20分鐘前最新討論串1/1
不管是女神異聞還是闇喻幻想 戰鬥系統大概玩到1/3到1/2就沒新奇感了 變化性很差 只能靠美術撐直到最後 幾十年來都是這個死樣子 結果今年橫空殺一個33號出來 在atlus的基礎下加上打鐵跟閃避 完成度提升好比火箭升空 到時P6再不長進應該說不過去吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.213.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745768039.A.9A8.html

04/27 23:35, 7小時前 , 1F
劇情不要抄好嗎,中後期急轉直下
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就知道紅了會有引戰文P系列高中生模擬動畫風格目前沒競
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品呀
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※ 編輯: andy3580 (1.163.213.60 臺灣), 04/27/2025 23:36:12

04/27 23:37, 7小時前 , 4F
而且不是每個人都能玩節奏動作記動作的比較偏傳統
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鏡頭實在太晃了 連我不會3D暈的都很不舒服
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搞不好P的受眾就是傳統JRPG 變成節奏天國系列粉不一
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定受落 而且P又不是只有戰鬥
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希望對話可以學學歐美 但這套大概不可能學
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這部分見仁見智,不過P的殿堂是該進化了..
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你女神異聞綠敢寫這樣的劇情,保證被噴到媽都不認識
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而且角色羈拌社群跟地圖引導美術音樂也還是很強
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首先要有P6,不能說我不想要P4重製但我想要P6
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可是我就回合制了不想還要自己打鐵跟閃避啊
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目前從手機活動跟p4聲優進錄音室感覺p4R先出機會比較大
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照這樣說以後所有回合制都要自己格擋回避才叫有趣嗎
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好像也不能這樣說
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P系列最需要改善的方向還是迷宮吧,不過P5也算進化很
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多了
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說起來P系列也就算了,暗喻怎麼看也不是女神系列啊
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我就想玩傳統JRPG你給我加入手操閃避跟格擋?
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04/27 23:51, 7小時前 , 21F
建議鐵道抄
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暗喻那套戰鬥其實滿好玩的就地圖迷宮跟刷怪流程不要那
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麼農就好
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就回合制能玩成這樣是蠻新鮮的但如果之後回合制都要
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這樣玩覺得還是算了
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恨不得戰鬥都略過吧
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暗喻就迷宮狗洞不好找吧,主要是低等級能直接打掉
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很方便
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不過迷宮長度真的要縮短一點,雖然明白時間上比P5
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充裕,但就不想冒著風險多花兩天分段跑迷宮結果社
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群沒能解完
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有玩過ps2的闇影之心應該對這種回合制還要按按鈕不陌生啦
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給個自動存檔吧 玩個真女神轉生5 進度消失好幾次
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真的垃圾
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對喜歡純回合制的玩家來說確實會有一種我都玩回合制了怎
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麼還要手忙腳亂
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戰鬥系統上和UI都找得到以往經典RPG用過的元素
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可以學那個配搭配就好,玩到現在覺得比QTE驚艷
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*裝備搭配
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而且不管是p系列還是真女神 戰鬥都是最無聊的那種
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我覺得自動QTE應該給格檔閃避 技能的QTE反而很好按
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反正那種會有客群跟QTE 加節奏動作本來就不同不會取代
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放心
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覺得不給自動也可以好歹多一些容錯的道具或判定之類的
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暗喻就是加那個動作系統玩起來才煩躁 A社還是做好回合制
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就夠了 不要再亂添一些有的沒的
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04/28 00:22, 7小時前 , 47F
我有嘗試用妹妹肉盾流,配硬甲+防禦站姿+被打補點數
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+倒生劍,再替大家擋攻擊,然後嘗試按迴避,不管迴
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避成功或失敗都能替全隊補點數
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不過後來還是覺得三人一起攻擊比較快XD
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什麼不經大腦的言論
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建議絕區零抄這款的對話表現
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33號我很喜歡 但他那個動作閃避跟格檔系統不是所有人
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都會喜歡的
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暗喻戰鬥還行啊 算行動點你的回合是我的回合
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jrpg應該都要學一下persona,不要再亂搞了
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04/28 04:27, 3小時前 , 57F
拜託別qte
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04/28 07:09, 20分鐘前 , 58F
嘎吹
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文章代碼(AID): #1e3avdce (C_Chat)
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