[閒聊] 魂系大佬ONGBAL玩33號遠征隊

看板C_Chat (希洽)作者 (LanTern)時間8小時前 (2025/04/28 09:01), 編輯推噓16(16021)
留言37則, 14人參與, 4小時前最新討論串1/1
韓國動作遊戲無傷大神 不久前才打卡贊,現在馬不停蹄開打33遠征隊 https://youtu.be/Tb3i5GfBz7o
也算間接證實了33號遠征隊其實是動作遊戲 彈這隻四手哥真的很爽 我也是一直re來打 -- https://i.imgur.com/4jdSgpy.jpg
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04/28 09:02, 8小時前 , 1F
第一次打這隻進P2笑出來 沙力萬你怎麼在這裡
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多段用閃 純一擊用檔 這樣比較輕鬆
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QTE 即時輸入的jrpg 以前就有了,不過怪跟增加動作指令
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設計確實滿特別,確實沒把握還是用閃能確定反的到的在
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擋比較好
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回合制類魂遊戲(誤
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ff8槍刃就有啦
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迴避判定寬鬆很多 不過格擋報酬比較高 反擊傷害一下可
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能跟3費技能傷害差不多還能補行動點
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苦戰格擋0.2 迴避看測試好像是0.4
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反到很爽
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我格檔抓的到時機,迴避反而不知道什麼時候按XDD
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多段要全檔到才能反擊阿
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這隻P1算好擋 P2就真的滿哭的 段數多節奏不好抓傷害又高
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漏個兩三下就躺了 可是真的各種英高要素真的很爽XDy
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怪的美術設計 有種英高 沉默之丘 烙印的集合體
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會看到很多熟人,什麼接肢貴族,什麼騎士
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魂要素很多但是回合制玩起來的節奏很P系列 這大鍋飯真的
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炒得很妙
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然後這款的迴避反擊與其說魂更像我好多年前在ios上玩過
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的一個遊戲 遊戲名忘了
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其實遊戲傷害蠻溢出的,真的沒把握全閃然後乖乖放技能打
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也不會太慢
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33遠征就是不用走位的魂系,把魂做進回合制意外不錯
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難度會影響判定簡單比較寬鬆
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沒被上古4突擊的話,應該能飛更高
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以前記得也有一款也是有快慢刀的回合rpg 現在想不起來
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看歐美影片留言炒回合跟上古4 真的沒被突襲應該能破150
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04/28 09:47, 7小時前 , 29F
覺得已經很成功成績知名度出來發展成系列作更重要
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04/28 09:48, 7小時前 , 30F
老頭滾動條先噴出來很多老人直接先去玩了 不過現在口碑
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有做出來 銷量應該會繼續噴
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04/28 09:49, 7小時前 , 32F
找到了 Infinity Blade無盡之劍 2010的遊戲了
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04/28 09:49, 7小時前 , 33F
玩法差老滾很多玩的應該不重疊,頂多討論度有點分掉,
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04/28 09:49, 7小時前 , 34F
但steam 上這幾天人數是一直增加的還在升
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04/28 10:00, 7小時前 , 35F
銷量不用擔心啦 就算不算XGP授權費也應該已經回本了
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04/28 10:01, 7小時前 , 36F
剩下都是多賣的 年底很大機率還能再衝一波
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04/28 13:22, 4小時前 , 37F
這影片真的猛。好帥啊
04/28 13:22, 37F
文章代碼(AID): #1e3jDHcr (C_Chat)
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