[情報] SD鋼彈G世代永恆 關於武器吃補正的新情報

看板C_Chat (希洽)作者 (無毀的湖光)時間4小時前 (2025/04/28 14:24), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 6人參與, 3小時前最新討論串1/1
之前好像有一陣子在傳 武器如果有多個類型 ex: 射擊+覺醒 會比單類型的強 當時好像是認為這樣可以吃到駕駛兩種素值的加成 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74906&snA=1350&tnum=1 不過是錯的~ 這邊有人驗證 類型再多也是取最高而已 所以假如你讓一個射擊是最高屬性的駕駛開 強化ZZ的mega砲 多那個覺醒類型 也不會比ZZ沒有覺醒類型的mega砲強 但如果是覺醒屬性高的駕駛 強化ZZ就會比較痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.183.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745821450.A.5E8.html

04/28 14:29, 4小時前 , 1F
好像很久以前 SD的格鬥射擊只影響"命中率" 不知道是不是記錯
04/28 14:29, 1F

04/28 14:31, 4小時前 , 2F
很久以前是這樣 格鬥跟射擊值只影響格鬥跟射擊的命中率
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04/28 14:31, 4小時前 , 3F
傷害是要看機體AP 防禦力看機體DP 只有覺醒值會對感應兵
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04/28 14:31, 4小時前 , 4F
器的命中 射程跟傷害白質
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04/28 14:32, 4小時前 , 5F
而且當年駕駛能強化 駕駛強化之後性格會變 無法升級 覺醒
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04/28 14:32, 4小時前 , 6F
值也是看內建固定的
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04/28 14:59, 4小時前 , 7F
那這樣其實也不錯 以ZZ來說駕駛就不一定要綁傑特 全裝甲Z
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04/28 14:59, 4小時前 , 8F
Z綁個射擊特化的駕駛可能更好
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資源也方便集中養那些射擊的角
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這樣獨角獸給93阿姆羅開更強 差15%攻但多兩支援+大傷ex
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04/28 15:07, 3小時前 , 11F
那個芭樂吉我們不要了
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04/28 15:12, 3小時前 , 12F
新人類幾乎都高覺醒,還搞了個二技專門加覺醒值,所
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以強ZZ跟其他兩台的差別就在兩招吃覺醒(主角方吃覺
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醒的開發機體真的是一隻手數得出來)
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不過,到底是技能詞條增傷重要,還是對應項目的攻擊
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力高重要,還要再看看,雖然公式還沒出來,但目前看
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起來,駕駛攻擊力感覺影響幅度比較小
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04/28 15:18, 3小時前 , 18F
看起來確實就是新人類覺醒會比射擊格鬥高
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文章代碼(AID): #1e3nyANe (C_Chat)
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