[閒聊] 戰鬥要贏但劇情穩輸的設計

看板C_Chat (希洽)作者 (布比)時間2小時前 (2025/04/28 14:31), 編輯推噓11(1108)
留言19則, 13人參與, 56分鐘前最新討論串1/1
以前玩回合制RPG會有 打完一個BOSS 然後畫風一轉 變成我方倒在地上 還要聽對面在那邊大言不慚 阿靠杯呀 你上一回合還在地上吃土 現在站著說話不腰疼 這種劇情和你角色遊戲強度脫節的設計 玩起來時的感覺就會很不連貫 我贏了 但是我卻輸了? 要因應劇情的話 那一開始就強制不要打讓主角直接倒 或是像仙劍3魔界至尊重樓那樣 設定上他超強 你知道我知道 要認真拚你根本也打不過 景天能摸到他衣角 打他兩段變身 玩家就能笑了 大家都開心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.37.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745821880.A.D5F.html

04/28 14:33, 2小時前 , 1F
打完了 在劇情演出時開認真模式秒敗主角就好了
04/28 14:33, 1F

04/28 14:35, 2小時前 , 2F
還有那種我贏了但卻殺錯人的劇情最煩
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04/28 14:37, 2小時前 , 3F
閃之軌跡
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04/28 14:40, 2小時前 , 4F
就說BOSS剛剛沒出全力 我是不喜歡 但也沒啥特別
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04/28 14:52, 2小時前 , 5F
還有那種打贏了 然後他又跑了的劇情 我又不是諸葛亮
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04/28 14:52, 2小時前 , 6F
在那邊玩七擒七縱==
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04/28 14:55, 2小時前 , 7F
軌跡 10場有頭有臉BOSS戰打完有9場會跟你說沒用全力
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04/28 14:55, 2小時前 , 8F
然後就跑了
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04/28 14:57, 2小時前 , 9F
最恨的是我補品都用光了才打完然後劇情跟我說被反殺
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04/28 14:59, 2小時前 , 10F
啊啊對了還有經典絕代雙驕,決鬥打贏跟我說他是我親兄
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04/28 14:59, 2小時前 , 11F
弟=_=氣到自捅
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04/28 15:04, 2小時前 , 12F
日系RPG很喜歡這樣搞,打贏了但劇情上沒出全力or會跑掉真
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04/28 15:04, 2小時前 , 13F
的挺煩的
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04/28 15:07, 2小時前 , 14F
所以像隻狼開場那樣打完後多一段描述 輸的就合情合理了
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04/28 15:13, 2小時前 , 15F
奈落,又跑了
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04/28 15:29, 1小時前 , 16F
軌跡系列定番,從FC的洛倫斯少尉就開始了.
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04/28 15:30, 1小時前 , 17F
講是沒贏沒關係,問題是到處輸你他媽的點數就是不夠啊幹.
04/28 15:30, 17F

04/28 16:18, 1小時前 , 18F
有些遊戲甚至會說你是不是開瓜
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04/28 16:28, 56分鐘前 , 19F
軌跡==
04/28 16:28, 19F
文章代碼(AID): #1e3o2urV (C_Chat)
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