[討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?
2025年的現在
地圖或場景比較大的遊戲
有個小地圖應該都算是標配了
不過從去年黑悟空開始
到最近的33遠征隊
陸續冒出這種不依靠小地圖要玩家自行記憶路線的遊戲
本意可能是想增加沉浸感卻因設計的不夠好而導致迷路狀況頻傳
遊戲其他方面都獲得不少好評就因少了地圖而美中不足
不知道過去有哪些這類型的動作或是rpg遊戲
整體綜合評價很好而沒有小地圖
卻也不會讓玩家有找路障礙的?
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