[閒聊] PTCGP阿羅拉穿山王的招式反傷會觸發凸凸頭盔

看板C_Chat (希洽)作者 (地底人)時間10小時前 (2025/05/02 13:17), 編輯推噓47(47066)
留言113則, 24人參與, 5小時前最新討論串1/1
使用阿羅拉穿山王招式後,對方戴凸凸頭盔打我。穿山王反傷40滴然後觸發對方頭盔,穿山王被反傷20滴。穿山王就這樣死了,哭啊。 穿山王招式: https://i.imgur.com/884HRNs.jpeg
凸凸頭盔效果: https://i.imgur.com/pDVU1Br.jpeg
這是機制?還是bug? 這題會考嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.57.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746163055.A.E0D.html

05/02 13:18, 10小時前 , 1F
可能這個算招式傷害吧
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05/02 13:19, 10小時前 , 2F
bug呀 頭盔效果應該要在對手回合限定
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我反彈你的反彈
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05/02 13:20, 10小時前 , 4F
蠻有趣的 招式附加的狀態解釋成招式傷害
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BUG
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不是bug,頭盔程式碼應該是設定成被「非特性」攻擊都
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會觸發攻擊
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05/02 13:21, 10小時前 , 8F
了解了 那是穿山王在卡牌遊戲的「招式」
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實卡應該是解釋附加狀態吧.....
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阿就招式傷害阿 你這反傷又不是特性
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05/02 13:22, 10小時前 , 11F
之前三海地鼠亂竄,打到對手場上頭盔的也是反我一起拿
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05/02 13:22, 10小時前 , 12F
三分
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如果寫是招式傷害才會反傷,那程式碼寫成非特性傷害
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05/02 13:22, 10小時前 , 14F
,這其中一邊一定有一個是錯的,也算是bug吧
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感覺不是BUG耶 穿山王那個反傷應該算是招式傷害沒錯
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05/02 13:24, 10小時前 , 16F
樓上那個如果頭盔不是在戰鬥場的話就真的是bug吧?這
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張勉強還能說是算成招式傷害,不在戰鬥場還能反傷那
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就一定是bug了
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05/02 13:25, 10小時前 , 19F
寫在招式裡面的都是招式傷害
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05/02 13:26, 10小時前 , 20F
你看頭盔文字,要使用招式的寶可夢才會受到傷害,對方回合
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你的反傷是掛在狀態上面,你哪能使用招式.....
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05/02 13:27, 10小時前 , 22F
反彈你的反彈?
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05/02 13:29, 10小時前 , 23F
穿山王邏輯是先打對手20傷,下一回合對手再打穿山王,
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觸發「招式」詞條後面「40傷」反擊
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05/02 13:30, 10小時前 , 25F
穿山王反傷算招式傷害可以理解。只是頭盔有寫「對使用招
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式的寶可夢」,但我在你的回合沒有使用招式啊,這部分感
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覺怪怪的
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05/02 13:32, 9小時前 , 28F
頭盔是寫受到對手的寶可夢招式的傷害時 你再想想
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穿山王的尖刺鎧甲不就是寶可夢招式 由它造成的傷害觸
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05/02 13:33, 9小時前 , 30F
法頭盔在邏輯上沒問題吧
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但他確實是「使用了招式」才會有反傷阿 頭盔也沒有
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頭盔也沒有寫要當回合啊
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說限這回合
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再想想,如果狀態反傷要觸發,應該寫 : 受到對手寶可夢招式
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傷害時,造成傷害的寶可夢受到20點傷害
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硬要解釋就是他是延遲發動 你雖然是上一回合發動 但
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是效果持續到對面回合 頭盔說明也只有寫「在戰鬥場
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收到招式傷害,使用該招式」沒限定啥時使用招式
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05/02 13:35, 9小時前 , 39F
它沒寫啊 理論上你換隻打也會觸發反傷
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還有 34 則推文
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原版反傷常見的寫法是「在對手pm身上放n個傷害指示物」
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pocket一律寫傷害 所以實卡判例不好找 但這樣處理也沒問
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題就是
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if (傷害來自招式) 反20 我猜是這樣判定吧
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穿山王使用招式後 給自己附加一個狀態
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對手發動「有傷害的招式」滿足狀態觸發條件
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穿山王狀態效果 對對手造成40點招式傷害
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滿足頭盔觸發條件 頭盔效果 對穿山王造成20點傷害
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05/02 14:11, 9小時前 , 82F
目前手機版環境攻擊公式比實卡直觀多了吧,大概率手機
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開發團隊也不敢寫多深層代碼了
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05/02 14:21, 9小時前 , 84F
40點的傷害來源是“招式” 沒問題吧
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05/02 14:34, 8小時前 , 85F
1.對面寶可夢在戰鬥區 2.穿山甲的40傷是技能傷害 完全符
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合條件
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05/02 14:43, 8小時前 , 87F
跟對手寶可夢有沒有在戰鬥區無關,遊戲設計也是有機會從後
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05/02 14:44, 8小時前 , 88F
排使用招式造成傷害,如果裝頭盔也是能彈到後排寶可夢
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05/02 14:51, 8小時前 , 89F
凸凸頭盔有寫 一定要在戰鬥場上才會有效果
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那是裝備頭盔的寶可夢要在戰鬥場
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還是說pokey說的戰鬥區,是從穿山王玩家角度?
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05/02 14:56, 8小時前 , 92F
但沒有招式可以從後排發動阿 使用招式的只能是戰鬥
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寶可夢
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實體有喔,原則上只能在戰鬥場使用招式,有些招式會寫即使
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在後排也能使用
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不過這簡單來說,算不算是「在對方發動招式時,我方也
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使用招式」而且是在同一回合的情況內?
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目前看起來這都符合文字敘述 但某層面上也算是被玩壞(?
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實卡哪有能在後備區能使用招式的…麻煩貼一張來打我臉
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05/02 16:59, 6小時前 , 100F
它兩個傷害發生時間點不一樣 20 40都是招式傷害
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敘述又沒說明穿山王要在戰鬥區或備戰區(那就是都可以) 所
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以變成像穿山王的招式延遲到下回合發生傷害
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05/02 17:02, 6小時前 , 103F
胡地ex 招式 : 維度之手
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奶爸工作室找圖,不會縮圖就不貼了
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05/02 17:17, 6小時前 , 106F
招式效果在下一個回合會變成狀態,對手如果讓你換位在把穿
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05/02 17:18, 6小時前 , 107F
山王拉出來,會視為一隻新的寶可夢,不會有反傷
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05/02 17:20, 6小時前 , 108F
更簡單一點,穿山王只要下去,狀態就沒了,這個消狀態很基
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05/02 17:21, 6小時前 , 109F
本,比較強的招式附有手痠都是這樣解,讓他可以無視手痠連
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05/02 17:21, 6小時前 , 110F
續打出招式
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05/02 18:24, 5小時前 , 111F
看來我實卡太久沒碰連推這種幹卡都不知道
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05/02 18:26, 5小時前 , 112F
玩壞是還好 胡地這招會出現有趣的狀況但也不算最複雜的
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05/02 18:27, 5小時前 , 113F
卡牌敘述跟規則書就能處理大半了
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文章代碼(AID): #1e55LluD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e55LluD (C_Chat)