[閒聊] 感覺優米雅少了些什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (早安小草)時間3小時前 (2025/05/04 10:59), 編輯推噓11(11029)
留言40則, 14人參與, 59分鐘前最新討論串1/1
先說我煉金工坊有萊沙全系列、蘇菲全系列外加亞蘭德部分作的經驗 其中有幾款是ps4玩的還拿過白金獎盃 然後沒有玩過手遊 看到優米雅出來就買來玩了 現在進度應該還在第一章 看起來煉金變得更容易了 但是莫名其妙沒有興致玩 以前常常為了合成一個強力裝備,可以窩在工坊好幾個小時 現在連進遊戲都懶了 感覺優米雅少了些什麼 還是我年紀大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.3.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746327595.A.C04.html

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題材差不多 完勝萊沙2
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覺得角色不夠香
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拿槍的櫻巫女不錯啊
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單純年紀大了吧 這款我玩的比萊莎還入迷
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其實這作不要掛鍊金可能還比較好
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鍊金真的簡化到不想管特性
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腿不夠肉嗎
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少了後面還沒推出的季票內容
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這代就把煉金簡化到幾近變成另外一個系統的東西,所以習慣
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煉金期待煉金的玩家失望是一定的,他真的比較像是煉金術士
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我覺得是跑圖很麻煩 地圖上一堆問號就是會想去看是什麼
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的另外一種外傳形式的產品,只是掛著煉金的名頭
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還有不得不提的UBI式充滿問號的大地圖(x
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戰鬥也是另外一種形式的簡化,一開始玩挺有趣,但後面就
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鍊金就是把要用的主要調和物做出來量產好 然後狂丟而已
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很無聊,因為做的事情從頭到尾都一樣
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之前因為要特性繼承+調整效果等級 鍊金才會很耗時間
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我方閃避設計強過頭,打再難的敵人都能削到死
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這作把特性拆出來 效果等級也是無腦拉 所以幾乎不用思考
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而且這作的特性跟沒有一樣 裝備都+1000多 特性才+十位數
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這代故事比 萊莎三部曲 還要好不是嗎?
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萊莎三部曲的故事 都是再講前人 古代人 的故事
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沒失望 鍊金ip就這樣而已 沒感期望太多
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之前就說過了 這款就是不掛鍊金之名也沒差的作品
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她的故事完全不需要用"鍊金術"作為那技術的名稱
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應該說,遊戲中表現來看,他那根本不是煉金術,比較像是
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什麼乞禱形式的神術,特別是那個跳舞跳來跳去的更是..
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雖然我猜暗榮根本沒想太多只是想秀優米雅跳舞很讚而已 (x)
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不就找個理由給她跳舞嗎 操作瑪娜根本不用跳舞
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然後就給她一個設定說她跳舞比較好操作
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暗榮:別的不說,就問你她跳起舞來是不是很辣吧(゜∀。)
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想換個人來跳
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這次的鍊金術就是祈禱阿 可以說跟以前的鍊金術不一樣
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但是打個比方吧你會說鋼鍊的鍊金術就不是鍊金術嗎
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我覺得這次的鍊金系統大概在第二區域那段期間是最好玩
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的 剛開始能做的太少很無聊 後面太容易堆滿效果品質了
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很無聊 然後第一區域那場劇情boss戰大概是全遊戲最有趣
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的一戰 比最終boss還有趣
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看劇情跟角色 然後時間花在蓋房子上比較實際
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文章代碼(AID): #1e5jWhm4 (C_Chat)
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