
[閒聊] 多人養成遊戲腦洞

多人遊戲
玩家們扮演「神」共同觀察一位勇者
勇者會根據參數每隔一段時間觸發新事件
期間「神」們可以消耗資源干涉勇者的參數
影響事件的走向及勇者的成長
或用表決的方式競爭重大事件的分歧
有限回合結束後,若成功通關
勇者將會信奉其中一位神
給予資源越多,或越受到勇者青睞的神
有越高的機會獲選
這位勇者即成為該位神的收藏
其他神則獲得資源,去尋找下一位培養的勇者
過程中決定要往哪個方向成長的競爭
大概會變成性癖戰爭 (?
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