[閒聊] 餓狼傳說還有靈壓嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (神秘x丁丁)時間7月前 (2025/05/06 08:34), 7月前編輯推噓36(37183)
留言121則, 42人參與, 7月前最新討論串1/1
如題 小玩了一下,感覺不太適合新手 可以各種取消、假動作,感覺定位是給高手玩 獎金很高應該蠻多職業選手會去打 不過吸引不到新手,不就沒辦法多賣幾套嗎 圖奇搜一下,好像也沒啥人在直播這款 掛否 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.139.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746491664.A.429.html

05/06 08:35, 7月前 , 1F
聽說這款也有現代模式?
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有是有,打了10小好像只看過一個人是現代

05/06 08:35, 7月前 , 2F
愛會像頭餓狼 嘴巴似極甜
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05/06 08:37, 7月前 , 3F
沒有
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05/06 08:38, 7月前 , 4F
吸引一般玩家很難,但金主狂灑獎金選手搶著報名
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05/06 08:38, 7月前 , 5F
你是在懷疑石油的力量嗎
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石油拔拔灑錢只救到職業選手吧

05/06 08:38, 7月前 , 6F
前陣子工商廣告是滿多的
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確實,成效好像就普普

05/06 08:42, 7月前 , 7F
畫面就out 還有那尷尬的運鏡 砸再多錢都沒用
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我覺得大招很虛

05/06 08:43, 7月前 , 8F
線上人多嗎?
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低分段現在還行,之後不好說

05/06 08:44, 7月前 , 9F
畫面不知道為什麼會輸快打6這麼多
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晚了兩年出,畫面表現還輸快打6 QQ

05/06 08:45, 7月前 , 10F
技術力真的有差到這麼多嗎
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石油爸爸錢這麼多 技術力難道提升不起來?
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05/06 08:46, 7月前 , 12F
競技遊戲沒有普通玩家支持只有職業選手打比賽也很難長
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05/06 08:46, 7月前 , 14F
卡普空和SNK的3D差距好像不是用錢能解決的
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05/06 08:49, 7月前 , 15F
這不是某人在吹的主流一對一嗎又不像kof要花3倍時間
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05/06 08:49, 7月前 , 16F
練還在不適合新手?
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老哥,我應該是沒噴過kof,應該說我根本沒玩過kof ==

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你可以質疑冷飯空任何東西,但是戰鬥品質沒得說
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05/06 08:52, 7月前 , 18F
說不定老卡格鬥遊戲也有一些專利不能碰的
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05/06 08:53, 7月前 , 19F
我前作玩很兇,前作系統很單純具深度
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※ 編輯: DinDing1129 (42.72.139.143 臺灣), 05/06/2025 08:57:08

05/06 08:54, 7月前 , 20F
但製作小組鳥獸散,這代打掉重練了
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05/06 08:54, 7月前 , 21F
感覺不一樣遊戲,現在等特價買來看劇情
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05/06 09:03, 7月前 , 22F
SNK 技術know how是重新開始建立
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過去經營權瘋狂轉移 製作組來來去去 人才早就外流了
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05/06 09:03, 7月前 , 24F
任何乾爹提供150萬鎂獨得的獎金..它都會有靈壓..還會是
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05/06 09:03, 7月前 , 25F
很大的靈壓
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05/06 09:04, 7月前 , 26F
老卡那邊不同 大公司穩定發展深植know how
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05/06 09:04, 7月前 , 27F
還開發自己的3D引擎 然後拿來做快打6
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05/06 09:04, 7月前 , 28F
這款人物模組超級臉癱的,其他格鬥game都會至少用陰影角
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05/06 09:05, 7月前 , 29F
度遮掩一下,這款我覺得到處看的到趕工的痕跡不知道為啥
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05/06 09:05, 7月前 , 30F
!包刮bgm跟背景圖,bgm有些明明是用以前群狼的下去重編
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05/06 09:05, 7月前 , 31F
卻改的不三不四不如以前比如:tizoc跟gato的,沒有石油
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還有 50 則推文
05/06 10:38, 7月前 , 82F
Evo jp 應該就有會公怖消息了吧
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05/06 10:53, 7月前 , 83F
GGST之前回去打覺得進攻至上的設計理念 玩到整個走火入
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05/06 10:53, 7月前 , 84F
魔了
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05/06 10:57, 7月前 , 85F
新手不要說老手了,給中手勾到一下就會直接壓制到底了
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05/06 11:13, 7月前 , 86F
快打六觀看性屌打 要不是150萬鎂 這款早死了
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05/06 11:15, 7月前 , 87F
畫面很廉價,不管特效,人設,全部
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05/06 11:42, 7月前 , 88F
畫風有GGST GBVSR 遊戲性有SF6 我真不知道優勢在哪 不
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05/06 11:42, 7月前 , 89F
過有薩爾瓦多這種角確實是挺有趣的
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05/06 11:43, 7月前 , 90F
薩爾瓦多目前的評價是意外的強
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05/06 11:44, 7月前 , 91F
多段空踢感覺挺強勢的,空中龍捲判定很好打背
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05/06 11:45, 7月前 , 92F
接棒角色我目前最不喜歡東仗的徒弟普莉查
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05/06 11:46, 7月前 , 93F
因為我感覺.....妳都學了甚麼東西啊?好像東仗的招式她幾乎
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都不會,不像那個北斗丸,很道地的融合安迪和舞的招式
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05/06 11:47, 7月前 , 95F
普莉查好像是用自己的方式去理解東仗教的東西,讓我咩送
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05/06 12:26, 7月前 , 96F
女角還都醜的要死
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05/06 12:34, 7月前 , 97F
我很喜歡群狼之證1,我有買群狼2,覺得還不錯,畫面和模
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05/06 12:34, 7月前 , 98F
組比kof15好很多,雖然離SF6還是有差距。群狼2的音樂可以
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05/06 12:34, 7月前 , 99F
選擇SNK版或DJ版,SNK版有些像獅鷲和牙刀,確實1代更好聽
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05/06 12:34, 7月前 , 101F
GGST輕攻擊取消時間有夠短的,GGST、GBVSR、快打6雖然都
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05/06 12:35, 7月前 , 102F
有簡化系統或輸入方式,但也都有各自難操作之處,不過都
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05/06 12:35, 7月前 , 103F
比餓狼容易上手就是
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05/06 12:37, 7月前 , 104F
群狼之城的兩個真人角色是有點違和,但一個帥氣,一個很
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05/06 12:37, 7月前 , 105F
搞笑,其實做的不差,也可以選來當沙包打。
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05/06 13:09, 7月前 , 106F
普麗查的招其實比較類似當年KOF13的豪猜,也是東丈的變化
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05/06 13:09, 7月前 , 107F
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05/06 13:10, 7月前 , 108F
然後豪猜自從跟東丈和好以後就轉教練了,搞不好... XD
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05/06 13:15, 7月前 , 109F
這款連線品質如何?
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05/06 13:53, 7月前 , 110F
這款我覺得觀賞性比快打五好,但輸快打6一坨拉庫,上
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05/06 13:53, 7月前 , 111F
限拉太高新人很難入坑,要看頂尖高手的比賽才比較有觀
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05/06 13:53, 7月前 , 112F
賞性
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05/06 15:02, 7月前 , 113F
某樓,老卡雖然畫面的技術一直在,但格鬥開發團隊也是
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05/06 15:02, 7月前 , 114F
差不多CVS2就散了,快打4外包給當年餓狼團隊成立的公司
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05/06 15:02, 7月前 , 115F
Dimps,快打5則是Dimps加上多方合作(但末期好像就跟快
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05/06 15:02, 7月前 , 116F
打4末期一樣老卡自己弄,6似乎就完全自己來,也是一步步
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05/06 15:02, 7月前 , 117F
把格鬥團隊培養回來的
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05/06 15:07, 7月前 , 118F
可是普莉查幾乎是這作唯一的完全新角了,葛蘭特的徒弟又
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05/06 15:07, 7月前 , 119F
直系繼承得太完整覺得只能當半個新角
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05/06 19:54, 7月前 , 120F
樓上忘了足球員和DJ (無誤)_
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05/11 04:00, 7月前 , 121F
看他們這次設定稿畫的很好看,結果轉成3D落差卻那麼大
05/11 04:00, 121F
文章代碼(AID): #1e6LaGGf (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e6LaGGf (C_Chat)