[閒聊] 哪些OLG/手遊機制該得諾貝爾獎?

看板C_Chat (希洽)作者 (我不知風往何處吹)時間1天前 (2025/05/06 16:03), 1天前編輯推噓10(1004)
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哪些OLG/手遊機制該得諾貝爾獎? 1.要課金才能交易(更久以前完全沒想過 線上遊戲交個易會是一種奢求) 2.通行證 3.期間限定角色 4.每日任務 5.課金鑽/免費鑽 6.體力制 7.角色吃同樣角色突破能力提升 8.抽獎保底 以上歡迎補充,哪個最該得獎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.67.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746518611.A.D06.html

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米池
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都很普通啊
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掃蕩
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諾貝爾獎旨在獎勵對人類有卓越貢獻的人 不是商人
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05/06 16:07, 1天前 , 5F
戰鬥女子學園
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※ 編輯: an138 (210.242.67.115 臺灣), 05/06/2025 16:07:47

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跟無薪假一樣有貢獻
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抽卡特定對象機率UP 但實際上發現抽歪的機率還是大於不歪
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05/06 16:12, 1天前 , 8F
都下地獄吧
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05/06 16:14, 1天前 , 9F
轉蛋
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05/06 16:19, 1天前 , 10F
免費
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05/06 16:48, 1天前 , 11F
航線值得一個諾貝爾和平獎
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05/06 16:53, 1天前 , 12F
我在白貓聽過玩家稱呼過一個突破用素材道具被叫諾貝爾石
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,因為有期限會自然分解,應該得諾貝爾獎
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05/06 19:03, 1天前 , 14F
轉蛋制 營運和玩家的雙贏機制
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文章代碼(AID): #1e6S9Jq6 (C_Chat)
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