[閒聊] 鋼彈G世代永恆 夏亞(GQ)搭配紅鋼彈

看板C_Chat (希洽)作者 (joker)時間15小時前 (2025/05/07 21:06), 13小時前編輯推噓16(16018)
留言34則, 16人參與, 11小時前最新討論串1/1
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : 標題: [閒聊] 鋼彈G世代永恆 GQuuuuuuX 配布夥伴 : 時間: Wed May 7 14:45:58 2025 : : → yukimura0420: 有多的你就凸滿給夏亞用 紅色鋼彈有盾牌 雖然血量沒 05/07 15:10 : → yukimura0420: 白色鋼彈高 但是援防兩次可能比有些只有援防1次的UR 05/07 15:10 : → yukimura0420: 防禦型機體還好用 05/07 15:10 看到巴哈有人實測的文章,夏亞搭配3星紅鋼,在防禦方面還算不錯,和0星白鋼比起來 差距不大(雖說白鋼有減攻技能。但只有1-2格,太短了) 而夏亞搭配紅鋼能有目前極其少有的2次援防,在運用上比某位限定池守門員還更靈活 所以要是機庫中沒白鋼的話,讓夏亞搭配紅鋼也有不錯的效果 而且紅鋼活動預定5月中就會復刻,再弄出一台3星紅鋼應該會比抽到白鋼容易許多吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.101.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746623179.A.E7E.html ※ 編輯: pbkfss (106.104.101.173 臺灣), 05/07/2025 21:08:09

05/07 21:08, 15小時前 , 1F
能擋兩次怎麼樣都不會差吧,因為援護本來就會增防,
05/07 21:08, 1F

05/07 21:08, 15小時前 , 2F
然後夏亞三回合都能開減傷,這樣其實就很夠坦了
05/07 21:08, 2F

05/07 21:09, 15小時前 , 3F
真正要坦克的關卡,回合數感覺也都不會長,要檢定DPS
05/07 21:09, 3F

05/07 21:09, 15小時前 , 4F
援防機問題是就業場合太少惹,除惹ex外剩下拼火力
05/07 21:09, 4F

05/07 21:09, 15小時前 , 5F
測試出來果然能用,令人欣喜
05/07 21:09, 5F
主要是紅鋼本身就有盾牌能在防禦時減傷,HP又不低,搭配夏亞的技能有不錯的效果

05/07 21:10, 14小時前 , 6F
援防凹反擊的
05/07 21:10, 6F

05/07 21:10, 14小時前 , 7F
也太快復刻==
05/07 21:10, 7F

05/07 21:10, 14小時前 , 8F
夏亞這麼多個,UR夏亞嗎?
05/07 21:10, 8F

05/07 21:11, 14小時前 , 9F
所以紅色鋼彈好用啊 你需要援防就放夏亞上去 需要援
05/07 21:11, 9F

05/07 21:11, 14小時前 , 10F
送的gq夏亞
05/07 21:11, 10F

05/07 21:11, 14小時前 , 11F
攻就放修司 一機兩用潮爽的
05/07 21:11, 11F
※ 編輯: pbkfss (106.104.101.173 臺灣), 05/07/2025 21:16:22

05/07 21:12, 14小時前 , 12F
我直接再滿破一台 反正是出去擋槍的 技能不用升
05/07 21:12, 12F

05/07 21:13, 14小時前 , 13F
國際版白鋼沒超得真的有夠難抽
05/07 21:13, 13F
之前應該沒啥人有預料到會送夏亞(GQ),技能又是撘配白鋼的防禦角色 所以UR自選時都不會去凹白鋼吧

05/07 21:19, 14小時前 , 14F
關鍵是盾牌檢傷很猛
05/07 21:19, 14F
盾牌在防禦時的減傷不少,再搭配駕駛的減傷技能的話,坦度會上升許多

05/07 21:22, 14小時前 , 15F
gqx真的是吃到新作紅利各種高數值,不然這個系列你跟我說
05/07 21:22, 15F

05/07 21:22, 14小時前 , 16F
全有空中適性還比z系列機體強,z系列沒變形沒空中,騙鬼啊
05/07 21:22, 16F

05/07 21:22, 14小時前 , 17F
= =
05/07 21:22, 17F

05/07 21:27, 14小時前 , 18F
數值不高 三個ssr角雖然有次數+1但數值比一班ssr低
05/07 21:27, 18F

05/07 21:30, 14小時前 , 19F
也不用特別練第二隻,就有坦需求再換駕駛就好了
05/07 21:30, 19F
※ 編輯: pbkfss (106.104.101.173 臺灣), 05/07/2025 21:49:05

05/07 21:34, 14小時前 , 20F
是有看到人開發打ex1會出到兩隻就是
05/07 21:34, 20F

05/07 21:52, 14小時前 , 21F
謝啦,原來還有括弧,一直分不清哪一個
05/07 21:52, 21F
※ 編輯: pbkfss (106.104.101.173 臺灣), 05/07/2025 22:14:11

05/07 22:16, 13小時前 , 22F
推推
05/07 22:16, 22F

05/07 22:22, 13小時前 , 23F
05/07 22:22, 23F

05/07 22:23, 13小時前 , 24F
05/07 22:23, 24F

05/07 22:24, 13小時前 , 25F
防兩次配昆曼沙好用
05/07 22:24, 25F

05/07 23:06, 13小時前 , 26F
坤曼莎沒有地球聯邦標籤不能防兩次吧
05/07 23:06, 26F

05/07 23:20, 12小時前 , 27F
減攻技能短也還好 像現在刷EX遭遇王 我上三隻進戰配一坦
05/07 23:20, 27F

05/07 23:20, 12小時前 , 28F
直接包住 王就不會亂跑了
05/07 23:20, 28F

05/07 23:21, 12小時前 , 29F
缺點還是在命中率不足
05/07 23:21, 29F

05/07 23:23, 12小時前 , 30F
Z系列還能靠Z鋼撐 給點面子
05/07 23:23, 30F

05/08 01:00, 11小時前 , 31F
UR防禦駕駛的擋兩次不限制陣營標籤,但是少15%增減
05/08 01:00, 31F

05/08 01:00, 11小時前 , 32F
傷還是比較傷就是了
05/08 01:00, 32F

05/08 01:01, 11小時前 , 33F
所以一般是給UR約拿開精神感應鋼彈,太好了約拿,你
05/08 01:01, 33F

05/08 01:01, 11小時前 , 34F
老家產的機體呢,有沒有很懷念
05/08 01:01, 34F
文章代碼(AID): #1e6rhBv- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e6rhBv- (C_Chat)