[閒聊] 三國志13vs信長的野望 新生

看板C_Chat (希洽)作者 (yokot0813)時間3小時前 (2025/05/11 07:34), 3小時前編輯推噓6(718)
留言16則, 11人參與, 22分鐘前最新討論串1/1
從昨天開始通宵打這兩款遊戲 大概有點心得了 三國志主要強調手動管理 從招募人才到地格「塗色」擴張皆需自行操作(而且光榮不知道把13的操作弄得很繁瑣) 但後期易因勢力失衡陷入單調,尤其雖然打著可以自建武將白手起家,但其實打到後面路 線也就投靠抱大腿,不然就是濃到一段時間叛亂(我還沒試過叛亂),不然一開始就全程 當賊黨 順帶一提三國志13的日配cv到底是三小 除了比較知名的武將,大部分雜魚都是通用語音在輪,你能想到曹沖用大叔音講話嗎 新生則大幅自動化內政,委任AI發展郡縣,玩家專注合戰布局與大名制衡,因地圖資源差 異(如礦山、溫泉),邊境小勢力破局挑戰更大,採固定行軍節點,攻城戰依託箭塔與地 形防守,戰略自由度較低 但我自己覺得一開始玩覺得很無聊,玩1小時逐漸習慣就有趣起來 而且各種戰國的小故事真的很有趣 還有我選信長所以之後玩到後面遇到本能寺之變我的城池都會消失?真的假的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.23.211.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746920093.A.B90.html ※ 編輯: Yokot0813 (223.23.211.162 臺灣), 05/11/2025 07:36:02 ※ 編輯: Yokot0813 (223.23.211.162 臺灣), 05/11/2025 07:37:49

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會減少,事件發生後忘記是可以選擇後繼勢力還是只能
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用猴子繼續
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塗色是14代
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05/11 08:18, 2小時前 , 4F
可以選後繼者,新生真的就可惜會戰比較無聊
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05/11 08:57, 1小時前 , 5F
會戰是可惜只有君主隊能進入地圖戰模式
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05/11 09:01, 1小時前 , 6F
新生小勢力要起來真的不容易 尤其困難模式電腦常同時來抄家
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05/11 09:22, 1小時前 , 7F
事件欄點出來看就知道 條件只要一個不滿足就不會發生本
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能寺 如果是選如夢則一個月後會有多勢力可以選擇後繼(
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含信長生還if)
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怕本能寺的話就把明智光秀給開除:)
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難怪看不懂 313不是戀愛遊戲嗎
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05/11 09:46, 1小時前 , 12F
前幾天特價入手戰國傳 真好玩
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05/11 10:02, 45分鐘前 , 13F
怕本能寺不是把信雄開除就好了嗎
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05/11 10:05, 42分鐘前 , 14F
格子是314不是313
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05/11 10:25, 22分鐘前 , 15F
我看不懂,塗色是14代但叛亂又是13代才有的事
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05/11 10:25, 22分鐘前 , 16F
不過14比新生好玩多了,新生會戰不好玩
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文章代碼(AID): #1e7-ATkG (C_Chat)
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