[閒聊] 可塑性記憶 第一集
目前正在補這一部,才看完第一集,就很有感觸
這兩年AI的興起,這部的設定感覺上就再也不是遙不可及了
既然做得出可以跟人類深入對話的AI,
類似的機器人,隨時在現實中問世,我也不會覺得意外
本來在想,機器人在設計上應該可以設定在預定的時間關機
就不用在期限到時,面臨這些情感上的拉扯
但又想,這部要的就是那生離死別的戲劇性吧
劇情的安排也很巧妙
說是回收部門,其實就是死神的metaphor吧
任務都是把人從他們心愛的人身邊帶走
這集最後的老奶奶,看到來按門鈴的回收部門
否認 憤怒 討價還價 沮喪 接受
跟我們看到死神的反應一樣
朝夕相處十年的孩子
哪有那麼容易放手...
雖然是機器人,但人對機器人產生情感,我一點也不意外
最近剛好在玩 the hunter call of the wild
裡面有小狗會陪人打獵,也會找獵物那些
遊戲中的小狗,我將它取名為前幾年去世的家裡的小狗的名字
跟他一起打獵,在山林中或跑或走
叫他來,給他點心,摸頭,握手,讓他去找獵物...
關掉遊戲後,準備洗澡,腦中忽然會閃現「小狗呢」這樣的念頭
然後就是一陣小小的惆悵
即使遊戲裡的小狗做得到的事很有限
遊戲的時間也不長
我還是確實感受到那情感上的...該說思念嗎
那如果是十年朝夕相處的機器人呢
能做比遊戲中的小狗多很多事的機器人呢
離開的時候,衝擊一定也是千倍萬倍吧
所以老奶奶的反應,總覺得我好像能理解
而AI類似的例子也已經出現
而那AI甚至還沒有具體的形象呢
感覺這部能探討的東西不少
爬版上的文,沒有什麼文章留下
畢竟是十年的老動畫了
雖然只看了一集,但還是想寫篇文章,看看大家的想法
搞不好會有沒看過的版友會想一起看(?
尤其現在的時空滿能呼應這部動畫的劇情的
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