[Holo] Cover財報 直播營收為93億羊 卡牌大賺

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間7月前 (2025/05/13 16:36), 編輯推噓148(1502167)
留言319則, 128人參與, 7月前最新討論串1/1
Cover株式會社於5月13日舉辦了「Cover 2025年3月期面向媒體的財報說明會」,並公開 了2025年3月期的財報重點。 2025年3月期的全年業績顯示,營收為434億日圓,較前一年同期成長43.9%;毛利為218億 日圓,年增55.9%;貢獻毛利(限界利益)為187億日圓,年增51.2%;營業利益為80億日 圓,年增44.5%;淨利則為55億日圓,年增34.4%。 Cover的主要事業之一「直播/內容」的營收為93億日圓,自2023年起出道的國內外新秀 藝人受到歡迎,進一步擴大了粉絲群體。此外,「商品化(周邊商品)」營收達205億日 圓,年增高達64.6%,其中2024年9月推出的TCG(集換式卡牌遊戲)《hololive OFFICIAL CARD GAME》銷售成績超出預期。雖然最終實現了大幅的營收與獲利成長,但公司也指出 這也導致了成本的增加。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2013686.html https://cover-corp.com/ir/news -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.78.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747125385.A.5F8.html

05/13 16:37, 7月前 , 1F
TCG真的在印鈔
05/13 16:37, 1F

05/13 16:38, 7月前 , 2F
印鈔哪有印卡快
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05/13 16:38, 7月前 , 3F
直播只會影響公司印鈔的速度
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05/13 16:39, 7月前 , 4F
印鈔機
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05/13 16:39, 7月前 , 5F
印卡跟印鈔沒兩樣
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05/13 16:40, 7月前 , 6F
3樓 你的邏輯...是指這些vtuber必須不直播 親自下去印鈔嗎?
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05/13 16:40, 7月前 , 7F
印卡就是不會通膨的印鈔 只有優點沒有缺點
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05/13 16:40, 7月前 , 8F
又有人要直接拿整公司的營收來除以齁面人數算平均收入了
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05/13 16:41, 7月前 , 9F
印卡就是印鈔
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05/13 16:41, 7月前 , 10F
咖預計明年營收有525億日圓 但利益一樣是80億左右
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05/13 16:41, 7月前 , 11F
而且複製簽還能讓你抽一堆
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05/13 16:42, 7月前 , 12F
爛球新財年預估成本是10億日圓 有更燒錢的項目出現
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05/13 16:42, 7月前 , 13F
咖公佈的財報裡面有寫直播是花費大,營收貢獻小的
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05/13 16:42, 7月前 , 14F
項目
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05/13 16:43, 7月前 , 15F
有這麼多人在玩卡牌喔
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05/13 16:43, 7月前 , 16F
直播的那幾個要被蛋雕了
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05/13 16:43, 7月前 , 17F
卡大多不是拿來玩的 是收藏
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05/13 16:43, 7月前 , 18F
我原本也覺得只是收藏而以沒多了不起
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05/13 16:44, 7月前 , 19F
更燒錢的之前就說了 那個手遊 因為要找外部公司合作
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05/13 16:44, 7月前 , 20F
翻了一下 沒看到印卡的實際收入 直播還是受YT抽稅 那個爛
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05/13 16:44, 7月前 , 21F
直播是用來累積人氣 人氣夠了以後就可以慢慢減少
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05/13 16:44, 7月前 , 22F
別說日本有大賽在打卡買不到 連台灣竟然都很有人在買
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05/13 16:44, 7月前 , 23F
而且裡面有相當比例是根本沒看齁的
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05/13 16:44, 7月前 , 24F
球自架平台現在要替代YT不太可能
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05/13 16:44, 7月前 , 25F
直播主要是維持人氣 不賺 但也不可能放掉
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05/13 16:44, 7月前 , 26F
直播本身收益其次 目的是培養核心粉絲買週邊看Live
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05/13 16:45, 7月前 , 27F
球要取代YT的前提是他們伺服器流量要夠吧 從之前的
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05/13 16:45, 7月前 , 28F
試播和最近的營運看 伺服流量超小的
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05/13 16:46, 7月前 , 29F
直播只要還是那個yt就不用想
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05/13 16:46, 7月前 , 30F
不直播誰還認識你
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05/13 16:46, 7月前 , 31F
印鈔票就是爽
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05/13 16:47, 7月前 , 32F
好 明天一根
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05/13 16:47, 7月前 , 33F
公司大勝利
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05/13 16:47, 7月前 , 34F
Cover: 早學百鬼
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05/13 16:47, 7月前 , 35F
直播已經沒賺頭ㄌ
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05/13 16:47, 7月前 , 36F
周邊
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05/13 16:47, 7月前 , 37F

05/13 16:47, 7月前 , 38F
直播不能放吧
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05/13 16:48, 7月前 , 39F
經營大師:大咖連續畢業齁藥丸 我覺得齁(下略數萬字
05/13 16:48, 39F
還有 240 則推文
05/13 17:41, 7月前 , 280F
人家的廣告要花錢 你的能賺錢
05/13 17:41, 280F

05/13 17:46, 7月前 , 281F
齁黑繼續檢討不直播
05/13 17:46, 281F

05/13 17:47, 7月前 , 282F
卡牌不是很久了
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05/13 17:48, 7月前 , 283F
直播賺太少,趕快收一收,嘻嘻
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05/13 17:55, 7月前 , 284F
去年還是前年就不少粉絲在問與其砸錢在地球不如出卡牌或
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05/13 17:55, 7月前 , 285F
手遊 結果都被打成齁黑ㄏ
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05/13 17:56, 7月前 , 286F
直播收入還是佔不少呢
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05/13 17:57, 7月前 , 287F
早就說ip化出產品才是賺錢的根本 大家是為了vt而不是為
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05/13 17:57, 7月前 , 288F
了cover出的軟體
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05/13 18:00, 7月前 , 289F
6900萬的和解金是啥沒跟到新聞
05/13 18:00, 289F

05/13 18:14, 7月前 , 290F
印鈔
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05/13 18:17, 7月前 , 291F
直播可以下去了
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05/13 18:21, 7月前 , 292F
....卡牌真的是印鈔耶...
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05/13 18:21, 7月前 , 293F
剛剛都忽視配信旁邊的コンテンツ 音樂 動畫 短片之
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05/13 18:21, 7月前 , 294F
類的算在這個內
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05/13 18:24, 7月前 , 295F
上一句才說營運支援一定比例 下一句卻說都是成員自己出錢.
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05/13 18:26, 7月前 , 296F
Ho牌還真的沒看過有人打 都收藏
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05/13 18:28, 7月前 , 297F

05/13 18:28, 7月前 , 298F
齁球的成本是不是包含在「コンテンツ」內啊
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05/13 18:41, 7月前 , 299F
版上有一個專打 Ho 牌的可以問他台灣打牌的狀況
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05/13 18:46, 7月前 , 300F
輪流到工廠直播
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05/13 18:47, 7月前 , 301F
沒看過人打只是你沒去有經營齁tcg的店吧 明明比賽都
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05/13 18:47, 7月前 , 302F
馬很多人 參加獎跟獎品卡都是只有比賽才有
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05/13 18:58, 7月前 , 303F
粉紅笑呵呵
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05/13 18:59, 7月前 , 304F
05/13 18:59, 304F

05/13 19:20, 7月前 , 305F
印卡就是印鈔。
05/13 19:20, 305F

05/13 19:23, 7月前 , 306F
印鈔機
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05/13 19:40, 7月前 , 307F
卡牌遊戲做的起來就是印鈔機啊
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05/13 19:40, 7月前 , 308F
直播不重要就停掉阿 笑齁不敢
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05/13 20:14, 7月前 , 309F
不給直播 兔子會畢業吧
05/13 20:14, 309F

05/13 21:12, 7月前 , 310F
直播可以蛋雕了 先知百鬼
05/13 21:12, 310F

05/13 21:34, 7月前 , 311F
直播機器人買太多 引響營收吧
05/13 21:34, 311F

05/13 21:37, 7月前 , 312F
一篇一根
05/13 21:37, 312F

05/14 00:34, 7月前 , 313F
怎麼好多沒在看齁的一副比齁粉還懂齁
05/14 00:34, 313F

05/14 01:13, 7月前 , 314F
750羊收
05/14 01:13, 314F

05/14 07:27, 7月前 , 315F
賣周邊比看直播賺
05/14 07:27, 315F

05/14 08:27, 7月前 , 316F
一堆人的邏輯就像大谷代言比打球還賺 所以不用比賽一樣
05/14 08:27, 316F

05/14 08:27, 7月前 , 317F
可笑
05/14 08:27, 317F

05/14 15:53, 7月前 , 318F
球如果能起來,假設流量不變,少YT抽成也是大賺了,前提
05/14 15:53, 318F

05/14 15:53, 7月前 , 319F
是其的來
05/14 15:53, 319F
文章代碼(AID): #1e8mI9Nu (C_Chat)
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