Re: [心得] 護甲、轉傷與減傷效率的模型探討

看板C_Chat (希洽)作者 (BTSUXIX)時間3小時前 (2025/05/14 11:50), 3小時前編輯推噓18(1807)
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忍一時越想越氣,退一步越想越虧,本來想說沒必要的但真的太不爽了,所以特地發一篇來 噴。 首先,“防禦”和“護甲”在PoE裏根本就是兩回事。一個十萬護甲的機體可能會在進圖的 第一瞬間被豆芽菜的混沌傷害一口噴死。 更別提諸如法壓、減免、神盾、秒回、格擋等族繁不及備載的防禦機制,以上我還只提到了 和護甲集體比較相容的防禦面,如果還要考慮閃躲的話還可以繼續,但這真的有意義嗎? 整篇文章BB了一堆廢話,就是在用很麻煩的方式解釋“護甲的算法是對數曲線”一句話而已 。 對數曲線不是什麼很高深的東西欸,大一微積分,甚至高三數學就會教了,二階導=0成長速 度非線性是什麼很難理解的觀念嗎? 有載遊戲的玩家誰不知道護甲越高效果越差?(3.22的那些熔爐護甲盾投人先坐下,我在噴 人)以前堅定優雅反抗旗的時代大家都知道大概撐到3-4萬就很夠了,現在沒有堅定大概剩 一半吧,反正護甲單獨能提供的防禦能力也就那樣。 剩下的防禦面怎麼找補,這才是組Build的時候需要去研究的部分,不是抱著你那不完整的 模型一通瞎算(我的專題教授當年也是這樣說的),整出來一個錯的結果有屁用啊? https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=135377 這邊附上我去年寫的3.25心得文,過了一年應該還是適用,我看看現在是什麼版本… 啊哈哈,還是3.25,我成小丑了 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.141.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747194658.A.953.html

05/14 11:51, 3小時前 , 1F
很有最近steam版那篇研究文的感覺
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05/14 11:53, 3小時前 , 2F
幹超好笑 玩一輩子的卡爾葛拓荒者
05/14 11:53, 2F

05/14 11:56, 3小時前 , 3F
被一個沒有玩遊戲的雲仔弄生氣也是挺不值得的...
05/14 11:56, 3F
是沒有真的很生氣,但搭公車挺無聊的,找點事情做

05/14 11:56, 3小時前 , 4F
我來來去去已經蓋了三次金司馬 真的蓋一輩子
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05/14 11:57, 3小時前 , 5F
就同一位,當然眼熟
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※ 編輯: BTSUSaint14 (223.137.141.43 臺灣), 05/14/2025 12:00:11

05/14 12:01, 3小時前 , 6F
同一個人啊
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05/14 12:05, 3小時前 , 7F
想要被認同,但是研究內容膚淺而且沒有實用性,又不好笑
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05/14 12:05, 3小時前 , 8F
外加難以閱讀
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05/14 12:05, 3小時前 , 9F
蝦研究一堆不如先去載遊戲
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05/14 12:06, 3小時前 , 10F
研究的很好 下次別研究了
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05/14 12:06, 3小時前 , 11F
我只想這樣跟他說
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05/14 12:07, 3小時前 , 12F
比較像想刷優越感 只有我懂數學 你們都不懂
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05/14 12:11, 3小時前 , 13F
steam板已經好言好語回了十幾篇還在那悶著頭算數學快誇我
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05/14 12:17, 3小時前 , 14F
現在要算也是結合實際應用面提出策略
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05/14 12:17, 3小時前 , 15F
怎麼有人會自以為只有自己高中畢業一樣
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05/14 12:22, 3小時前 , 16F
好久沒玩了 記得當時都是喝護甲水
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05/14 12:31, 3小時前 , 17F
3.26終於要出了
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05/14 12:31, 3小時前 , 18F
現在魯米還是有人喝就是了,但血量流的幾乎都轉生育了
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05/14 12:33, 3小時前 , 19F
熔爐護甲盾我怎記得是增傷,玩盾投?
05/14 12:33, 19F

05/14 12:34, 3小時前 , 20F
蝦 3.26要出了喔
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05/14 12:37, 3小時前 , 21F
3.26大概要6月 近期會有牙膏吧?
05/14 12:37, 21F

05/14 12:53, 2小時前 , 22F
還以為我在steam版XD
05/14 12:53, 22F

05/14 13:02, 2小時前 , 23F
有牙膏了 一張圖 ==
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05/14 13:27, 2小時前 , 24F
歡慶金司馬區一週年
05/14 13:27, 24F

05/14 13:31, 2小時前 , 25F
金司馬一輩子
05/14 13:31, 25F
文章代碼(AID): #1e91CYbJ (C_Chat)
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