[閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動

看板C_Chat (希洽)作者 (D_A)時間4小時前 (2025/05/20 10:15), 編輯推噓47(47054)
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https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289 Kawano看試玩影片時發現的 疑似6月的系統改動 解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條 這算大改動了吧 解摔回饋大提升 遅らせグラップ基本功要練好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747707346.A.B20.html

05/20 10:16, 4小時前 , 1F
還敢解摔啊 沒錯 我是賭鬼
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還敢解摔要變還敢不解摔了嗎
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不能再酸角落解摔了
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解摔給點好處倒是不錯 不然就是單純負回饋的動作
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以後變成你還敢不解摔啊
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本來的風險太高 給點回報的意思吧
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05/20 10:18, 4小時前 , 7F
原本風險爆炸高 一解摔被退康就4000以上不見
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05/20 10:18, 4小時前 , 8F
本來就該改這裡
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我是覺得版邊大家應該還是不敢解 場中就蠻有用的
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遅らせ練好 場中就不缺動力槽了
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你不加反應偵那就要給吸引防守方的回饋
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遅らせ怕シミ阿 角落被シミ一次就要噴半條血了
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所以很多人寧願被摔
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你還敢摔我啊
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不只風險高,而且沒有正回饋
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05/20 10:21, 4小時前 , 16F
越來越賭了耶
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05/20 10:22, 4小時前 , 17F
這改的挺好的老實說
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05/20 10:23, 4小時前 , 18F
角落一樣不可能解 風險跟回報還是差太多
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05/20 10:23, 4小時前 , 19F
解摔終於有回饋了
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05/20 10:24, 4小時前 , 20F
尤其是對那些沒有無敵昇龍的角色,這個改動超棒
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05/20 10:26, 4小時前 , 21F
綠衝取消3格 想壓投被解對方賺1格 一來一往差4格
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05/20 10:26, 4小時前 , 22F
風險一樣是被退康(Shimmy)打 但增加解到以後的回饋
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05/20 10:26, 4小時前 , 23F
這樣一局下來就有差了 改的不錯
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05/20 10:26, 4小時前 , 24F
我也是想這樣綠衝摔增加的差距
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05/20 10:27, 4小時前 , 25F
賭博的意味越來越重了
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05/20 10:27, 4小時前 , 26F
也變太強了
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05/20 10:30, 4小時前 , 27F
還不錯的改動,要賭大家一起賭
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05/20 10:30, 4小時前 , 28F
不然解摔真的收益太低了 還敢解摔阿
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05/20 10:31, 4小時前 , 29F
那些可以一直柔道的角色再給我一直柔道啊,對我就是在
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05/20 10:31, 4小時前 , 30F
說你 肯
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05/20 10:32, 4小時前 , 31F
這個改的好!
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05/20 10:32, 4小時前 , 32F
這改動不錯啊
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05/20 10:32, 4小時前 , 33F
賭贏了有收益
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05/20 10:33, 4小時前 , 34F
不然現在角落解摔除了嚇阻一下對手不要連摔以外 好像
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05/20 10:33, 4小時前 , 35F
還不如瞎按44賭躲到一次反打XD
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05/20 10:35, 4小時前 , 36F
角落應該還是如上面板友說的沒太大變化 場中倒是多
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05/20 10:35, 4小時前 , 37F
44風險跟解摔其實沒差太多
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05/20 10:35, 4小時前 , 38F
如果都要猜對面連摔 還不如直接前跳
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05/20 10:36, 4小時前 , 39F
了些增益 能加強一些讀合上的回饋
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還有 22 則推文
05/20 10:53, 3小時前 , 62F
變成賭狗流了
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05/20 10:54, 3小時前 , 63F
蛤?那這樣延遲摔不就賺一格
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05/20 10:54, 3小時前 , 64F
前跳原地跳本來也是擇啊 但角落你的風險就是這麼大
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05/20 10:55, 3小時前 , 65F
總之 這算防守面優化 方向是正確的 現在進攻太強
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05/20 10:57, 3小時前 , 66F
肯:沒差到角落大家都一樣嘿呀呼
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05/20 10:59, 3小時前 , 67F
解摔成功有回饋影響戰局->有風險進攻方考慮少配摔
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05/20 11:00, 3小時前 , 68F
大概是這種想法吧,簡單來說老卡也覺得柔道太多了
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05/20 11:01, 3小時前 , 69F
少配摔那防守方解摔猜的也會變少,都會影響戰術
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05/20 11:03, 3小時前 , 70F
這樣拉希德不太妙耶
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05/20 11:09, 3小時前 , 71F
淡水:痛太痛了
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05/20 11:11, 3小時前 , 72F
角落連摔應該還是強勢
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05/20 11:12, 3小時前 , 73F
拉希德哪會不太妙,角落猴王根本看不懂他想出哪招
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05/20 11:12, 3小時前 , 74F
連續摔擇應該要有些負面懲罰 如隨連續摔的次數加幀
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05/20 11:14, 3小時前 , 75F
有些角色後後很慢,垂直跳也很慢
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05/20 11:15, 3小時前 , 76F
這回報有點大啊 高風險高報酬
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05/20 11:15, 3小時前 , 77F
被解摔沒康太舒服 至少也要來點如失去先手的負面影響
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05/20 11:16, 3小時前 , 78F
連續摔我是覺得沒啥好改的 敢摔也是一種勇氣
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05/20 11:17, 3小時前 , 79F
至少搭上這個改動 大家應該更敢賭解摔 連續摔的優勢也
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05/20 11:17, 3小時前 , 80F
會降低一點
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05/20 11:20, 3小時前 , 81F
GJ
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05/20 11:25, 3小時前 , 82F
角落摔連我都敢,會後後的人不多,大不了被解摔而已
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05/20 11:26, 3小時前 , 83F
要顧忌的只有SA1~CA和有OD昇的角色
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05/20 11:29, 3小時前 , 84F
但是這三種出角落的方式對方要花費的資源和風險也很多
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05/20 11:30, 3小時前 , 85F
被騙康還是太痛了阿,提高報酬又不會減低失敗的風險
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05/20 11:31, 3小時前 , 86F
不然誰要解摔
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05/20 11:31, 3小時前 , 87F
不敢解釋因為,失敗通常那個小分就去一半了
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05/20 11:35, 3小時前 , 88F
一點一點摔一小格跟解失敗大失血的無奈選擇
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05/20 11:51, 2小時前 , 89F
賭對方不會連摔而以
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05/20 11:52, 2小時前 , 90F
但角落被騙摔代價太大了
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05/20 12:00, 2小時前 , 91F
中國功夫表示欣慰
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05/20 12:11, 2小時前 , 92F
太強了吧 何況線上一堆....
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05/20 12:14, 2小時前 , 93F
就高風險,高報酬
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05/20 12:37, 2小時前 , 94F
程式與狠活的應該超級高興,自動解衰根本必備...
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05/20 12:38, 2小時前 , 95F
更容易騙解摔了
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05/20 13:19, 1小時前 , 96F
挖 這個改不小阿 之後解摔要害死更多人了XD
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05/20 13:22, 1小時前 , 97F
這遊戲唯一有回饋的就是起身速摔換邊 不然解摔原本真
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05/20 13:22, 1小時前 , 98F
的是沒效益高風險的選項
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05/20 13:27, 1小時前 , 99F
我看一堆人說後後 那個也是高風險高報酬 角落應對摔最
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05/20 13:28, 1小時前 , 100F
基本和最穩的還是前跳就好 代價就吃一發昇龍
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05/20 13:28, 1小時前 , 101F
被壓角落真的不敢解
05/20 13:28, 101F
文章代碼(AID): #1eA-NIiW (C_Chat)
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