[閒聊] 速通用bug有意義嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Jay)時間4小時前 (2025/05/19 12:22), 編輯推噓23(331074)
留言117則, 59人參與, 41分鐘前最新討論串1/1
就是啊 最近在yt看到瑪利歐速通的推進史 要速通多少用一點bug是還好 那如果哪天有人發現一個大bug 進遊戲三秒就能跳關到最後一關的boss房門前 五秒就能通關 那這樣比速通還有意義嗎? 變成大家都在比誰先觸發bug嗎? 有人知道嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.26.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747628549.A.C1D.html

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你知道速是什麼意思嗎
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如果是穩定觸發出來的bug,這也不可能出個更新版本,那
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就是合理
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有分類啊
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很多賽道的 也有不用bug的
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速通有分種類的
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速通就是比Bug的遊戲你不知道嗎?
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程錯速通跟正常速通又不是同一個賽道,會分成兩種紀錄項目
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有一集兩津賽車就這樣
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sr通常會限制條件的 哪些bug能用哪些不能都會規定
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如何安定觸發bug也是學問技術啊
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而且speedrun規則也分很細
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不用bug要找glitchless的
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比誰先觸發bug確實可以是一種比賽,當然也有常規禁bug的
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結論是官方沒禁就是ok使用
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速通賽道
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你可以不要看any%或glitchless的
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那不是bug 算glitch
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速通就是比誰會善用bug
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畢竟bug本來就不是說觸發就觸發的,找得到,穩定發生也
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是一種技巧
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一些RPG辦的到 利用存檔覆寫時斷電源修改 可以從新手關直
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接變成王關後面
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大家都有BUG的話 你就沒作弊 懂?
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要觸發bug也是列入時間的 比誰觸發得快又穩
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但是這種記憶體破壞系的人手一定按不出來 都要靠TAS
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而且如果出現太破格 導致沒有技術性與觀賞性的glitc
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h SR社群討論之後會搞一個新規則把它ban掉
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先看規則 不要看兩個yt片就來跟風
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你可以看不是any%的
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05/19 12:27, 3小時前 , 31F
也有些超級誇張的 例如從耀西的嘴裡直接幹出通關動畫
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05/19 12:27, 3小時前 , 32F
這個你要說不是glitch而是bug 別人也不太會有意見
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至於能不能用 規章說能用就能用啊 管它是什麼
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甚麼叫比誰先觸發 要觸發都有固定流程的
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所以才會分項目比 別以為bug很好用出來
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然後要用這glitch的就去any%玩 不想用的就去其他規
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05/19 12:28, 3小時前 , 37F
則下玩
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05/19 12:28, 3小時前 , 38F
參考一下super mario world跟super mario 3的warp好嗎
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05/19 12:28, 3小時前 , 39F
看規章 有些遊戲不限any%的SR根本全程都在看讀檔 讀檔卡b
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還有 38 則推文
05/19 12:36, 3小時前 , 78F
speedrun就是大家一起訂規則 按照規則跑 就是這麼樸實無華
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所有人都在同一個規則下拼6秒破遊戲 有沒有意義 你看多少人
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05/19 12:36, 3小時前 , 80F
參與就知道有沒有意義
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這個可以算glitchless嗎 他應該沒有作弊吧
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05/19 12:39, 3小時前 , 83F
當然我是說2222秒發生的事情 這個當然是TAS
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要求正規流程通關,不用glitches 不用bug的也是有啦gl
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itch 是什麼大家訂好就是了
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05/19 12:41, 3小時前 , 86F
阿speedrun現在不就這樣 薩爾達還做成動畫超好笑
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05/19 12:41, 3小時前 , 87F
TAS跟speedrun就不是同一個分類的 沒有glitchless的問題
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05/19 12:46, 3小時前 , 88F
他都寫TAS那分類就算TAS啦 哪有什麼作弊問題
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05/19 12:51, 3小時前 , 89F
看規則啊,可以就可以,人家只看你時間不管你手段,那
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就有意義
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05/19 12:52, 3小時前 , 91F
你是沒看過馬力歐玩到一半要去玩薩爾達的喔 這種本
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05/19 12:52, 3小時前 , 92F
來就是遊戲研究的一部分啊 不爽就去看glitchless啊
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他沒寫你就當沒有,他標題沒寫glitchless,你就當他有用
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05/19 13:06, 3小時前 , 94F
就多分成能不能用特定bug的競爭而已,為了用出bug
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而需要的努力與技術才是觀眾想看的
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05/19 13:11, 3小時前 , 96F
就問你夠不夠速,有沒有通?是的話就是速通啊
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05/19 13:27, 2小時前 , 97F
看你想怎麼比啊=_=速通有很多種比法,你看到的是any%當
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然每個都無所不用其極,而且你不知道當他們發現一個新
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的bug可以大幅推快進度的時候有多開心嗎?
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05/19 13:29, 2小時前 , 100F
全看規則,也有不用bug的
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你以為別人都沒想過對嗎?
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05/19 13:49, 2小時前 , 102F
自己去問GPT RTA的類型好不
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所以有100公尺競賽 400公尺就沒意義喔
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邏輯在哪
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05/19 13:56, 2小時前 , 105F
你以為穩定觸發不用練?
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05/19 13:56, 2小時前 , 106F
規則是人訂的 有沒有意義是大家共同評價的
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05/19 13:57, 2小時前 , 107F
你舉了一個極端例子,那那種比法可能就沒人要玩 就這樣
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05/19 14:00, 2小時前 , 108F
寶可夢四色就是你說的這樣但大家一樣通的很競爭
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05/19 14:03, 2小時前 , 109F
你知道any%是為啥存在嗎
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05/19 14:04, 2小時前 , 110F
你想看正規的可以去看100%
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速通有很多規則 通常沒講就是全不限
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05/19 15:03, 1小時前 , 112F
有規則 不要雲
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05/19 15:17, 1小時前 , 113F
sr很多種 tas rta any% 100% 有g 無g
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05/19 15:17, 1小時前 , 114F
自己找喜歡的看就好 不用貶低其他分類
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05/19 15:40, 45分鐘前 , 115F
speedrun本來就是原本玩膩了才會開始鑽研,能穩定使用
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bug也是花時間重複試驗而來的
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05/19 15:44, 41分鐘前 , 117F
通常能跳太大的就會分類到不同類別去啊
05/19 15:44, 117F
文章代碼(AID): #1eAh85mT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eAh85mT (C_Chat)