[情報] T2 CEO:考量通膨後 遊戲實際上是變便宜

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間4小時前 (2025/05/20 21:50), 編輯推噓36(36020)
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遊戲愈來愈便宜?Take-Two執行長:考量通膨因素 其實並沒有變貴 https://game.udn.com/game/story/122089/8752022 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 近日接受外媒 Game Industry.biz 訪問表示,儘管遊 戲售價表面上不變,但若考量通貨膨脹因素,實際上已呈現「逐年下降」趨勢。他強調公司 目標並非從玩家身上「榨乾每分錢」,而是致力於打造頂級娛樂體驗,讓玩家物有所值。 「我們的目標是讓玩家覺得花得值得,而不是把他們倒吊起來抖出零錢。只要內容夠好,收 入自然會隨之而來。」Zelnick 說道。 Take-Two 旗下《NBA 2K》系列的微交易系統已飽受爭議多年,卻依然創下亮眼銷量成績, 最新作《NBA 2K25》全球銷量已突破 1000 萬套,並成為公司經常性收入(如數位貨幣、DL C、內購與廣告)主力貢獻之一。此類收入近兩個財務季度已從占淨利的 14% 飆升至 77%。 在遊戲售價趨勢方面,Zelnick 指出過去 20 年間售價實則呈下滑狀態,即便近年如任天堂 與微軟推出的部分新作已上看 80 美元,他仍未明確表示 Take-Two 是否會跟進。他僅重申 :「我們希望讓遊戲本身展現最大價值,並以最合理價格販售。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.107.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747749024.A.916.html

05/20 21:51, 4小時前 , 1F
?????
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05/20 21:52, 4小時前 , 2F
以前的遊戲以薪資來說真的超貴
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05/20 21:53, 4小時前 , 3F
這倒是真的,買不起遊戲怎麼不找找自己問題
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05/20 21:54, 4小時前 , 4F
事實 遊戲便宜到不行 最好漲價
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05/20 21:55, 4小時前 , 5F
嚴格來說沒有錯
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05/20 21:56, 4小時前 , 6F
現在貴的都是抽卡遊戲
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05/20 21:56, 4小時前 , 7F
這倒是真的 遊戲算漲超慢的== 想以前遊戲還都美金計價
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05/20 21:57, 4小時前 , 8F
建議一次漲足
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05/20 21:58, 4小時前 , 9F
完全認同這個講法 遊戲的價格其實十幾年間沒啥變化
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05/20 21:59, 4小時前 , 10F
其實沒說錯阿 遊戲價格算是維持很久了
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05/20 22:01, 4小時前 , 11F
這還真不是幹話 遊戲真的蠻便宜的
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05/20 22:01, 4小時前 , 12F
以前PSP玩MH2G 大概1500 那時遊戲主機才6000不到
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05/20 22:03, 4小時前 , 13F
光榮:
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05/20 22:04, 4小時前 , 14F
買原版SFC卡帶時超貴的
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05/20 22:06, 4小時前 , 15F
快要2000年的時候 三國志英傑傳在台灣要 1350
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05/20 22:07, 4小時前 , 16F
隨便出門玩個兩天花的都能買兩三片光榮去了
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05/20 22:07, 4小時前 , 17F
事實啊
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05/20 22:08, 4小時前 , 18F
現在你的娛樂如果是玩遊戲,花費是真的可以相當低
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05/20 22:08, 4小時前 , 19F
算沒有錯 但是內容豐富度有差
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05/20 22:09, 4小時前 , 20F
這是實話,但沒說的是現在遊戲買了後遊戲內還要繼續
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05/20 22:09, 4小時前 , 21F
花錢,剝你好幾次皮
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05/20 22:09, 4小時前 , 22F
舊主機用計算通膨後的價格幾乎都比現在高
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05/20 22:10, 4小時前 , 23F
是這樣沒錯,但不是這樣
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05/20 22:10, 4小時前 , 24F
那以前就有了,三國誌的加強版,猛將傳。
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05/20 22:15, 4小時前 , 25F
手游隨便都比貴 沒在怕的
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05/20 22:15, 4小時前 , 26F
呃還有個前提是薪水跟著通膨漲好嗎
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05/20 22:16, 4小時前 , 27F
SFC卡帶很多定價都1w+ yen.以當時的薪資水平真的很高
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05/20 22:16, 4小時前 , 28F
以前沒代理版 很多遊戲一片就要2千多
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05/20 22:18, 4小時前 , 29F
那你要不要考量一下一般人的可支配所得==
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05/20 22:19, 4小時前 , 30F
遊戲豐富度夠,像法環賣3000我也覺得合理
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05/20 22:22, 4小時前 , 31F
10年前最低薪資22K 現在27K 然後通膨一倍 遊戲便宜
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05/20 22:23, 4小時前 , 32F
是28950 這樣看起來 遊戲售價跟薪資漲幅差不多
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05/20 22:24, 4小時前 , 33F
有算dlc和內購嗎
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05/20 22:26, 4小時前 , 34F
不是抖零錢,那就抖鈔票(100鎂)
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05/20 22:31, 4小時前 , 35F
買斷的遊戲真的算便宜了,整體來說不怎麼漲價
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05/20 22:31, 4小時前 , 36F
抽卡、儲值、商城型的遊戲一不小心花費反而很容易爆衝
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05/20 22:31, 4小時前 , 37F
通膨角度來說確實是這樣,便當都漲1.5倍以上了
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05/20 22:32, 4小時前 , 38F
遊戲公司人工跟器材費也是通膨,不過畢竟是娛樂
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05/20 22:32, 4小時前 , 39F
漲價不一定賣一樣多,要讓人心甘情願掏出錢來
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05/20 22:39, 3小時前 , 40F
競爭多了便宜也很正常
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05/20 22:46, 3小時前 , 41F
其實沒說錯 但現在遊戲要完整體驗通常還要買DLC
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05/20 22:58, 3小時前 , 42F
其他東西真的漲比較快
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05/20 23:10, 3小時前 , 43F
確實
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05/20 23:16, 3小時前 , 44F
確實便宜啊,一款有料的2000台遊戲,遊玩時數幾十
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05/20 23:16, 3小時前 , 45F
小時甚至百,換成其他娛樂噴不知道幾萬
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05/20 23:19, 3小時前 , 46F
是沒有錯啦
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05/20 23:27, 3小時前 , 47F
是啊 快漲
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05/20 23:32, 3小時前 , 48F
只能說 60$卡太久 大概每5年要漲個10鎂才符合通膨
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05/20 23:38, 2小時前 , 49F
沒漲的原因是現在遊戲本體東砍西砍再用DLC賣好嗎
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05/21 00:15, 2小時前 , 50F
會買DLC的沒那麼多
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05/21 00:18, 2小時前 , 51F
遊戲開發費漲五倍後遊戲售價也沒有漲五倍啊,我覺
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05/21 00:18, 2小時前 , 52F
得遊戲漲價很合理,最多就是不拼首發,觀望後再買
05/21 00:18, 52F

05/21 00:18, 2小時前 , 53F
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05/21 00:48, 1小時前 , 54F
遊戲價格很久沒變過了
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05/21 01:32, 1小時前 , 55F
以前遊戲載體很貴,後來搞線上販售,載體成本便宜很多
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05/21 01:52, 41分鐘前 , 56F
我還真的同意
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文章代碼(AID): #1eB8YWaM (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eB8YWaM (C_Chat)