[閒聊] 馬車世界 原本是為NS設計的 但是太艱難了
瑪利歐賽車新作原本是為初代 Nintendo Switch 開發,任天堂透露
根據任天堂最新的《開發者訪談》,《Mario Kart World》的程式總監佐藤健太(Kenta
Sato)透露,這款瑪利歐賽車新作原本是計畫在 Nintendo Switch 上推出,直到 2020
年才轉為開發 Nintendo Switch 2 版本。
「當時我們在為 Nintendo Switch 系統開發時,無法把所有想要的元素都放進去,因此
我們總是在思考需要捨棄什麼作為取捨,」他解釋道。
「我們討論過像是降低畫面品質、解析度,甚至在某些情況下降低幀率至 30fps。那段時
間真的非常艱難。」
佐藤表示,《Mario Kart World》的開發大約是在《瑪利歐賽車 8 豪華版》於 Switch
上推出時開始的。將開發轉移到 Switch 2 的決定是在 2020 年做出的,距離遊戲發行整
整五年。
瑪利歐賽車新作原本是為初代 Switch 而設計,任天堂證實
「矢吹先生是在 2020 年左右首次提到這件事,」佐藤說道。「當時我們對下一代主機的
規格已經有一定程度的了解,但直到後來我們才實際收到開發用的機器。在那之前,我們
只能依照暫定的估算進行開發。」
《Mario Kart World》將於 6 月 5 日與 Nintendo Switch 2 主機一同推出,屆時會有
獨立發售版以及與主機同捆的版本。
「我們在為 Switch 開發時,經常擔心能否在企劃與效能之間取得平衡,」佐藤補充說。
「當然,以 Switch 的效能來說,開發各種類型的遊戲都足夠,但如果我們將這款作品中
龐大世界裡所有想呈現的內容全都加進去,那就無法維持 60fps,畫面也會經常掉幀。
「團隊中其實有不少人擔心我們真的能做得到嗎。不過,當我們決定將本作轉移到
Switch 2 發售後,那些煩惱彷彿瞬間煙消雲散。我還記得當我們發現可以呈現比原本計
劃更多的內容時,整個人興奮不已。」
VGC
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https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaaa/index.html
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