[閒聊] 外媒:兩年前的PS發布會並沒有很好的效果

看板C_Chat (希洽)作者 (betweenus020)時間3小時前 (2025/05/26 09:20), 3小時前編輯推噓24(24020)
留言44則, 29人參與, 31分鐘前最新討論串1/1
一場發布會「葬送」多款大作?外媒直言索尼戰略失誤 2025/05/25 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202505/1933016.shtml 兩年前,PlayStation 舉辦了至今為止最新的一場PlayStation Showcase。雖然其後陸續 有不少 State of Play 發布會,但這場匯聚了大量第一方重磅作品、3A級大作的盛會, 如今看來卻並不算成功。 Comicbook近日發文稱,PlayStation Showcase 2023不僅未能為索尼帶來理想的市場反響 ,反而暴露了其在服務型遊戲方向的諸多問題。 回顧當時,Showcase上最亮眼的內容包括《潛龍諜影3:食蛇者》的重製版確認,以及《 漫威蜘蛛人2》的超長實機演示。但在整體回顧中,這些亮點仍無法掩蓋索尼當時大舉押 注服務型遊戲(Live Service)的戰略失誤。 在Showcase的開場,索尼推出了新作《Fairgame$》的純CG預告片,試圖以PvEvP射擊玩法 吸引玩家。然而,這款新IP的世界觀和風格並未帶來新鮮感,反而讓人感覺公式化和刻意 。更令人擔憂的是,此後有關《Fairgame$》的消息寥寥,近期更有傳聞稱遊戲在內部測 試中表現不佳,甚至導致Haven工作室聯合創始人Jade Raymond離開。如今,這款遊戲仍 未找到「樂趣」,令人對其前景不抱太大期望。 緊隨其後的是《絕地戰兵2》,這款以科幻設定為背景的服務型遊戲反而成為Showcase中 少有的成功案例。Comicbook指出,這讓索尼將其排在《Fairgame$》之後顯得有些尷尬。 《絕地戰兵2》的實機演示和誠意展示,恰恰是其大獲好評的重要原因。 而Bungie的新作《失落星船:馬拉松》最初憑藉其風格化的預告片吸引了眼球,但隨著細 節曝光——這是一款包含英雄射擊元素的搜打撤射擊遊戲,玩家期待迅速冷卻。更糟糕的 是,後續爆料稱該作採用了未獲授權的外部美術作品,使其聲譽再度受損。 最後,索尼還發布了《星鳴特攻》的首個預告片。儘管該作的CG演示試圖製造懸念,但單 調的角色設計和未展示實機畫面讓人質疑其競爭力。事實證明,《星鳴特攻》不僅首發遇 冷,甚至在發售後被迫下架,成為索尼在服務型遊戲領域最顯著的失敗案例之一。 儘管Showcase中《漫威蜘蛛人2》的精彩演示以及《影之刃零》、《馭劍馳海》、《Reven ant Hill》等獨立和單機作品讓人眼前一亮,但整場發布會更像是索尼在服務型遊戲領域 的一次冒進嘗試。只有《絕地戰兵2》脫穎而出,其他作品或是反響平平,或是「暴死」 未發,最終令這場發布會成為索尼過去十年中最具爭議的Showcase之一。 這場Showcase的失敗似乎也讓索尼意識到問題所在。過去兩年裡,索尼未再舉辦同規模的 PlayStation Showcase,而服務型遊戲戰略也在業界和玩家中引發了廣泛討論。未來,Pl ayStation是否會重拾Showcase傳統,或者以更加務實的方式推廣新作,仍值得關注。 https://reurl.cc/EVv1Vm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.77.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748222458.A.623.html

05/26 09:22, 3小時前 , 1F
為什麼突然要檢討起“兩年前”的發布大會
05/26 09:22, 1F

05/26 09:23, 3小時前 , 2F
整篇文章都不願意承認dei造成的失敗 笑了
05/26 09:23, 2F

05/26 09:26, 3小時前 , 3F
現在檢討兩年前的事情是要倒反天罡了啊
05/26 09:26, 3F
※ 編輯: betweenus020 (1.168.77.252 臺灣), 05/26/2025 09:27:19

05/26 09:27, 3小時前 , 4F
大概最近要發什麼東西吧
05/26 09:27, 4F

05/26 09:29, 3小時前 , 5F
始作俑者都被歡送走了,還能檢討個鬼
05/26 09:29, 5F

05/26 09:30, 3小時前 , 6F
沒事,GTA6宇宙航母將會拯救PS
05/26 09:30, 6F

05/26 09:31, 3小時前 , 7F
確定是發佈會的問題嗎
05/26 09:31, 7F

05/26 09:32, 3小時前 , 8F
不是吧 就是說那時候發布的東西 尤其服務第一方遊戲戰略
05/26 09:32, 8F

05/26 09:32, 3小時前 , 9F
現在看來很失敗啊
05/26 09:32, 9F

05/26 09:35, 3小時前 , 10F
棒雞成了最後一根稻草
05/26 09:35, 10F

05/26 09:38, 3小時前 , 11F
Go woke,go broke
05/26 09:38, 11F

05/26 09:38, 3小時前 , 12F
遊戲爛怪發布會效果差?
05/26 09:38, 12F

05/26 09:43, 3小時前 , 13F
有差嗎 爛成這樣還是賺翻天 索粉就愛這味
05/26 09:43, 13F

05/26 09:45, 3小時前 , 14F
星鳴特攻那個人設算單調嗎?
05/26 09:45, 14F

05/26 09:45, 3小時前 , 15F
不懂這跟發佈會有什麼關係 不就是那幾款服務型遊戲
05/26 09:45, 15F

05/26 09:45, 3小時前 , 16F
很爛的錯
05/26 09:45, 16F

05/26 09:46, 3小時前 , 17F
他的意思大概是說索尼壓太多在服務型遊戲上
05/26 09:46, 17F

05/26 09:46, 3小時前 , 18F
結果只有絕地戰兵成功
05/26 09:46, 18F

05/26 09:49, 3小時前 , 19F
兩年前有PS發佈會?
05/26 09:49, 19F

05/26 09:51, 2小時前 , 20F
還在避重就輕
05/26 09:51, 20F

05/26 09:51, 2小時前 , 21F
只接承認吉姆 尼爾就是害公司走下坡的廢物很難嗎
05/26 09:51, 21F

05/26 09:51, 2小時前 , 22F
直接承認沒人喜歡看那些肥噁黑醜跨的垃圾很難嗎
05/26 09:51, 22F

05/26 10:02, 2小時前 , 23F
大概是想找理由分析問題,但又不敢直接扯上DEI吧
05/26 10:02, 23F

05/26 10:19, 2小時前 , 24F
有差嗎? PS5還是賺最多
05/26 10:19, 24F

05/26 10:20, 2小時前 , 25F
當初不是說贏翻了嗎
05/26 10:20, 25F

05/26 10:53, 1小時前 , 26F
最大兇手吉姆萊恩笑而不語
05/26 10:53, 26F

05/26 10:55, 1小時前 , 27F
現在全押服務型遊戲,就算意識到錯誤緊急掉頭也需要個4
05/26 10:55, 27F

05/26 10:55, 1小時前 , 28F
、5年才能再產出優質單機遊戲
05/26 10:55, 28F

05/26 11:04, 1小時前 , 29F
沒有吧,很成功不是嗎?
05/26 11:04, 29F

05/26 11:05, 1小時前 , 30F
絕口不提dei就知多失敗
05/26 11:05, 30F

05/26 11:06, 1小時前 , 31F
現在搜打撤類型的FPS還流行嗎?
05/26 11:06, 31F

05/26 11:07, 1小時前 , 32F
閉口不談前CEO領導方向錯誤跟DEI影響的失敗,一直跳
05/26 11:07, 32F

05/26 11:07, 1小時前 , 33F
針護航可是財報很好看、銷量很好看取暖就好了吧,反
05/26 11:07, 33F

05/26 11:07, 1小時前 , 34F
正都是從死忠韭菜身上割下來的肉
05/26 11:07, 34F

05/26 11:38, 1小時前 , 35F
到現在還在收拾吉姆爛攤子,單機大作還生不出來
05/26 11:38, 35F

05/26 11:45, 1小時前 , 36F
等等就會有人說有死亡2、馬拉松跟正確戰鬼......
05/26 11:45, 36F

05/26 11:47, 1小時前 , 37F
馬拉松非常不妙,抄襲事件一實槌等於半殘狀態
05/26 11:47, 37F

05/26 11:47, 1小時前 , 38F
而且不是迅速付錢和解並合法使用就好,因為馬拉松還存在
05/26 11:47, 38F

05/26 11:48, 1小時前 , 39F
遊戲性問題,就算去掉美術問題,三個月要改善玩法太困難了
05/26 11:48, 39F

05/26 11:48, 1小時前 , 40F
沒料大行銷的結果
05/26 11:48, 40F

05/26 12:04, 45分鐘前 , 41F
政確特攻、黑人零元購、抄襲馬拉松,還有其他好幾款連
05/26 12:04, 41F

05/26 12:04, 45分鐘前 , 42F
公開都沒有的服務型3A大作。假設一款開發費最低是兩億
05/26 12:04, 42F

05/26 12:04, 45分鐘前 , 43F
美元,索尼應該白白虧了二十幾三十億,厲害了
05/26 12:04, 43F

05/26 12:18, 31分鐘前 , 44F
光收購Bungie就花了36億鎂
05/26 12:18, 44F
文章代碼(AID): #1eCy7wOZ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eCy7wOZ (C_Chat)