[閒聊] 為什麼絕區零達不到大哥二哥的程度?

看板C_Chat (希洽)作者 (kl50365)時間1天前 (2025/05/26 18:10), 1天前編輯推噓84(862113)
留言201則, 68人參與, 7小時前最新討論串1/1
這邊說的是營收啦 以一款手遊來說 絕區零的營收絕對算是不錯的 但是跟大哥原神、二哥崩鐵明顯有一段差距 明明一樣都是米家的孩子 出身名門 大哥二哥都霸榜過年度營收 而絕區零最多就是榜上有名 論遊戲類型 崩鐵的回合制應該更小眾 論技術 絕區零比原神晚好幾年推出 技術力一定有提升 為什麼絕區零達不到大哥跟二哥的程度? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. -- https://i.meee.com.tw/04lkLJE.jpeg
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05/26 18:11, 1天前 , 1F
競品太多吧
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05/26 18:11, 1天前 , 2F
沒有捏 回合制小眾還是動作小眾還有待探討
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當初崩鐵要出來時,一堆人說回合制那麼小眾 哪有人要玩

05/26 18:12, 1天前 , 3F
因為已經要終究天下了 所以不配坐同一桌
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05/26 18:12, 1天前 , 4F
再來就宣發吧
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05/26 18:12, 1天前 , 5F
手機上是能auto的回合制小眾,還是動作遊戲小眾,
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05/26 18:12, 1天前 , 6F
還真不一定呢
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05/26 18:12, 1天前 , 7F
動作+賣色注定小眾
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05/26 18:12, 1天前 , 8F
拜託不要 你們一直擔心絕區營收幹嘛?
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沒擔心他的營收,一定餓不死的 ※ 編輯: kl50365 (111.71.214.179 臺灣), 05/26/2025 18:13:33

05/26 18:13, 1天前 , 9F
要我說就是劇情張力沒像大哥二哥大,然後成本真的
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05/26 18:13, 1天前 , 10F
不能省
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05/26 18:14, 1天前 , 11F
二遊已經不是你想省就省的了
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05/26 18:14, 1天前 , 12F
我還真不知道回合制和動作哪個小眾 有人有研究嗎
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05/26 18:14, 1天前 , 13F
欸不是你前篇才在嫌是不是營收太高模組做一坨
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05/26 18:14, 1天前 , 14F
崩鐵就沒競品,絕區市面上動作類競品很多,靠米家威名
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※ 編輯: kl50365 (111.71.214.179 臺灣), 05/26/2025 18:15:04

05/26 18:15, 1天前 , 15F
為什麼一直發文討論絕的營收,因為沒其他可以討論的了
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05/26 18:15, 1天前 , 16F
這ID都問幾次覺得廢文了...
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05/26 18:15, 1天前 , 17F
有這營收已經很好了,現在又不是疫情期手遊上升市場
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05/26 18:16, 1天前 , 18F
這ID不就廢文反串仔嗎,認真幹嘛
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說別人廢文仔 很失禮耶= =

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給a大 動作在手遊來說相對小眾沒錯(?
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問就是三手遮天
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05/26 18:17, 1天前 , 21F
回合制小眾? 你是不是看不起宇宙神遊fgo?
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FGO跟遊戲類型無關,是宗教信仰 ※ 編輯: kl50365 (111.71.214.179 臺灣), 05/26/2025 18:18:09

05/26 18:19, 1天前 , 22F
玩FGO也不是因為回合制去玩的 誰會為了回合制去玩FGO我
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05/26 18:19, 1天前 , 23F
已經笑他
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05/26 18:20, 1天前 , 24F
*一定笑他
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※ 編輯: kl50365 (111.71.214.179 臺灣), 05/26/2025 18:20:26

05/26 18:21, 1天前 , 25F
最近一堆天天固定要洗米遊文的 都很好認
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討論遊戲錯了嗎?

05/26 18:21, 1天前 , 26F
至少絕區的廢文沒有鳴潮多
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05/26 18:22, 1天前 , 27F
純粹市場問題,大哥二哥算是同類型的先河自然有先行者優
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05/26 18:22, 1天前 , 28F
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※ 編輯: kl50365 (111.71.214.179 臺灣), 05/26/2025 18:23:38

05/26 18:24, 1天前 , 29F
老屁股不願意走 新玩家要面對競品
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05/26 18:24, 1天前 , 30F
看2.0改得怎樣吧
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05/26 18:24, 1天前 , 31F
絕以動作遊戲來說門檻不高但是對於許多玩家來說也不算容
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還有 130 則推文
05/26 20:06, 1天前 , 162F
回合制+auto絕對不算小眾
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05/26 20:07, 1天前 , 163F
之前還有人說動作遊戲玩的人多..
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05/26 20:08, 1天前 , 164F
家機、PC平台上當然多,但是這是手機玩家為大宗的多
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05/26 20:08, 1天前 , 165F
平台遊戲
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05/26 20:08, 1天前 , 166F
家機賣再多,能有手機多嗎
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05/26 20:08, 1天前 , 167F
動作遊戲本來就要時間來品嚐,過度簡化反而會讓衝著動作
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05/26 20:08, 1天前 , 168F
遊戲來玩的玩家覺得無趣,但他是以手機客群當目標群體來
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05/26 20:08, 1天前 , 169F
設計,就存在一定程度的互斥吧,減負啥的也是大多數玩家
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05/26 20:08, 1天前 , 170F
就沒有想把這種遊戲當作要非常認真遊玩的遊戲,這也跟動
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05/26 20:08, 1天前 , 171F
作遊戲的醍醐味互斥了
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05/26 20:10, 1天前 , 172F
只能說做成ARPG仍然是比較適合的選擇,用數值來讓玩家獲
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05/26 20:10, 1天前 , 173F
得滿足感,比較適合現在快餐化的時代,那些真的願意花大
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05/26 20:10, 1天前 , 174F
把時間玩遊戲的,我想還是回去單機追求居多
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05/26 20:11, 1天前 , 175F
微妙的是,快餐也快不過前輩
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05/26 20:13, 1天前 , 176F
淡化fairy和繩匠我也是覺得嗯沒錯的確是這樣滿好笑
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05/26 20:13, 1天前 , 177F
的。我自己是沒這麼看重所以主角變超人就變超人吧
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05/26 20:14, 1天前 , 178F
至少活的還過的去吧。自己沒那個屁股走硬核還是交給
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05/26 20:14, 1天前 , 179F
下一位勇者來作吧
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05/26 21:18, 1天前 , 180F
手機玩絕是不是吃錯藥
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05/26 21:30, 1天前 , 181F
回合制有auto 差太多了,動作遊戲就小眾
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05/26 21:39, 1天前 , 182F
米式毒藥吃過一種就夠了
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05/26 21:40, 1天前 , 183F
受夠文本跟小遊戲
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05/26 21:51, 1天前 , 184F
換皮崩三
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05/26 22:54, 1天前 , 185F
別出廢物肉鴿逼人走格子就好 不可能有人2.0過後還會
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05/26 22:54, 1天前 , 186F
出這種東西吧
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05/26 23:06, 1天前 , 187F
不過絕的男角算多戲份刻畫也不少 對女玩家是有吸引力的.
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05/26 23:06, 1天前 , 188F
.
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05/26 23:36, 1天前 , 189F
這遊戲就給人一種未來不明確的感覺 腳步站不穩 設定也在改
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05/26 23:36, 1天前 , 190F
來改去 拔格子但主角不能當擺設所以硬讓下空洞 再強加個超
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05/26 23:36, 1天前 , 191F
能力順便把HDD廢了 同時伊埃斯跟Fairy直接搞到快失業似的
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05/26 23:36, 1天前 , 192F
這些要是又搞砸了下次還要改什麼 想到就很難對他們抱期待
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05/27 02:20, 1天前 , 193F
動作遊戲手機上輸給回合制很正常吧
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05/27 02:38, 1天前 , 194F
男角的強度?散兵很強嗎 強度拆到學姊?神里綾人廢到笑
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05/27 05:09, 1天前 , 195F
溫溫的不錯啊,看看週年福利;)
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05/27 09:30, 1天前 , 196F
手遊的話,入門門檻影響很大
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05/27 13:35, 22小時前 , 197F
回合制小眾這點你就錯了 手遊操作越簡單越好
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05/27 13:35, 22小時前 , 198F
絕的操作比原鐵高 受眾自然低
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05/27 14:07, 22小時前 , 199F
它建模頭髮的材質我受不了,不像毛髮像橡膠
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05/28 05:02, 7小時前 , 200F
頭髮建模我覺得就畫風的一種 像我不太喜歡白銀之城那種髮絲
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05/28 05:02, 7小時前 , 201F
分明的風格
05/28 05:02, 201F
文章代碼(AID): #1eD3uPO- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eD3uPO- (C_Chat)