[閒聊] 吉田修平稱訂閱服務或讓開發者受限

看板C_Chat (希洽)作者 (betweenus020)時間1天前 (2025/05/29 15:07), 1天前編輯推噓15(18348)
留言69則, 30人參與, 1天前最新討論串1/1
吉田稱訂閱服務或讓開發者受限:索尼比微軟做得更好 2025/05/29 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202505/1935325.shtml 前PlayStation負責人、獨立遊戲倡導者吉田修平認為,像Xbox Game Pass這樣的訂閱服 務的興起及其潛在的統治地位,對於那些渴望突破界限的開發者來說,可能會變得「危險 」。 吉田在接受Game Developer採訪時解釋道,如果你能進入這個「圍牆花園」,訂閱服務是 「很棒」的。但他指出,令人擔憂的是,隨著這些服務不可避免地在其第一方遊戲的基礎 上擴張,第三方工作室和獨立開發者將更難跨越這道鴻溝。 「如果人們玩遊戲的唯一方式是透過訂閱,那真的非常危險,因為(能製作)什麼類型的 遊戲將由訂閱服務的所有者來決定。」他說。 「這真的、真的很冒險,因為總需要有小開發商嘗試新鮮的想法,才能創造出下一波發展 浪潮。但如果大公司決定可以製作什麼遊戲,我認為這不會推動行業進步。」 在承認自己作為前PlayStation高管的偏見的同時,吉田認為索尼透過PlayStation Plus 推行的訂閱服務或許「更健康」——在該模式下,索尼會將重要的第一方遊戲提供給訂閱 用戶,但僅在傳統的付費發售之後。 「我相信索尼的做法更健康。你知道,不過度承諾,允許人們花錢購買新遊戲。」他補充 道。「幾年後,願意以首發價購買那些遊戲的人就不多了,所以它們會被添加到訂閱服務 中,屆時會有更多人嘗試(這些產品),正好趕上該系列下一款遊戲的發布。」 儘管他覺得微軟在「首日」承諾上可能邁錯了第一步,但吉田表示該公司在其他領域表現 出色。他形容微軟在向下相容方面的做法——讓Xbox Series X/S的玩家能夠遊玩數千款 原版Xbox、Xbox 360和Xbox One的遊戲——是「聰明且計劃周詳的」。 「他們肯定投入了大量的工程努力才實現了他們所做到的成就。」他繼續說道。 微軟並非採訪中唯一獲得讚譽的公司。吉田還花時間讚揚了任天堂在Switch和Switch 2上 配備兩個控制器以實現開箱即用的多人遊戲功能。「(這)太聰明了。」他說,「滿足家 人和朋友的需求是他們的DNA。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.72.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748502456.A.33F.html ※ 編輯: betweenus020 (1.168.72.246 臺灣), 05/29/2025 15:09:18

05/29 15:10, 1天前 , 1F
在那之前廣告商早就把牆蓋好了
05/29 15:10, 1F

05/29 15:12, 1天前 , 2F
訂閱制更好推動DEI議程啊
05/29 15:12, 2F

05/29 15:13, 1天前 , 3F
呃...可是PS Plus送的遊戲分區域欸,又不是像XGP一樣送
05/29 15:13, 3F

05/29 15:13, 1天前 , 4F
的遊戲都很統一......
05/29 15:13, 4F

05/29 15:15, 1天前 , 5F
XGP能玩33遠征隊、上古4重製、DOOM新作、暗喻幻想,很不健康
05/29 15:15, 5F

05/29 15:16, 1天前 , 6F
adobe:喔喔喔是喔喔喔
05/29 15:16, 6F

05/29 15:16, 1天前 , 7F
XGP是虧的不是?
05/29 15:16, 7F

05/29 15:16, 1天前 , 8F
訂閱制不喜歡+1
05/29 15:16, 8F

05/29 15:16, 1天前 , 9F
上半年的XGP便宜又大腕
05/29 15:16, 9F

05/29 15:17, 1天前 , 10F
今年XGP上半年強的不可思議
05/29 15:17, 10F

05/29 15:17, 1天前 , 11F
越來越多推訂閱制雲端化玩家並不真正永有那些東西
05/29 15:17, 11F

05/29 15:18, 1天前 , 12F
比起plus一直漲又沒料對玩家才是不健康的
05/29 15:18, 12F

05/29 15:18, 1天前 , 13F
當然今年XGP 陣容是很好
05/29 15:18, 13F

05/29 15:19, 1天前 , 14F
先排除老索吹那幾段 其他地方蠻同意的
05/29 15:19, 14F

05/29 15:19, 1天前 , 15F
講的在ps上開發不用經過索尼同意依樣
05/29 15:19, 15F

05/29 15:19, 1天前 , 16F
的確如果訂閱制獨大的話不健康 但索尼應該沒資格講
05/29 15:19, 16F

05/29 15:19, 1天前 , 17F
大多數玩家也不care什麼真正擁有 買steam的那麼多
05/29 15:19, 17F

05/29 15:19, 1天前 , 18F
吉田本來就是腦袋比較清楚的 是繼任者太鳥
05/29 15:19, 18F

05/29 15:19, 1天前 , 19F
養套殺的時候就怕已經離不開罵完記得買了
05/29 15:19, 19F

05/29 15:20, 1天前 , 20F
但是人會有離開的一天阿,加上現在很多人斷捨離,所以
05/29 15:20, 20F

05/29 15:20, 1天前 , 21F
訂閱制就是最好的解套阿
05/29 15:20, 21F

05/29 15:20, 1天前 , 22F
可能我還是喜歡當盤子買原價== 不然就是我現在玩的平
05/29 15:20, 22F

05/29 15:20, 1天前 , 23F
台沒這些東西
05/29 15:20, 23F

05/29 15:24, 1天前 , 24F
訂閱制沒辦法在我想玩的時候 玩我想玩的遊戲
05/29 15:24, 24F

05/29 15:24, 1天前 , 25F
被限制很麻煩又很不爽
05/29 15:24, 25F

05/29 15:31, 1天前 , 26F
又沒有強迫一定要上XGP,一定是評估後划算啊
05/29 15:31, 26F

05/29 15:35, 1天前 , 27F
XGP玩了想收永久版又比其他平台貴
05/29 15:35, 27F

05/29 15:36, 1天前 , 28F
呃...
05/29 15:36, 28F

05/29 15:37, 1天前 , 29F
XGP不就有打折優惠嗎?況且你每天邊玩邊賺Rewards點數
05/29 15:37, 29F

05/29 15:37, 1天前 , 30F
兌換禮物卡讓你省很多錢阿
05/29 15:37, 30F

05/29 15:41, 1天前 , 31F
玩xgp想買斷,不就玩了好一陣子等特價買,基本出庫前都嘛
05/29 15:41, 31F

05/29 15:41, 1天前 , 32F
有特價,很多都是半價甚至更低,還有rewards給你折抵,都
05/29 15:41, 32F

05/29 15:41, 1天前 , 33F
抵到免費了,哪裡貴?
05/29 15:41, 33F

05/29 15:43, 1天前 , 34F
上XGP還是能買斷啊,微軟沒給啥限制吧
05/29 15:43, 34F

05/29 15:43, 1天前 , 35F
有時候新品上市就算有xgp,心一橫就rewards全額買了。
05/29 15:43, 35F

05/29 15:45, 1天前 , 36F
XGP只玩不會想買的又有點想玩的,真正喜歡的直接steam買
05/29 15:45, 36F

05/29 15:46, 1天前 , 37F
有夠寵 這樣也能吹
05/29 15:46, 37F

05/29 15:49, 1天前 , 38F
但無論是XGP玩到還是Steam玩到都能讓開發者賺到,不是
05/29 15:49, 38F

05/29 15:49, 1天前 , 39F
嗎....
05/29 15:49, 39F

05/29 15:50, 1天前 , 40F
這篇吹很大,基本上xgp有許多受贊助的獨立遊戲,我很多有
05/29 15:50, 40F

05/29 15:50, 1天前 , 41F
興趣的都在上面玩,不錯的我就去買,反觀...
05/29 15:50, 41F

05/29 15:51, 1天前 , 42F
我記得版上有個算說他玩XGP是微軟倒貼錢給他玩的XDDD
05/29 15:51, 42F

05/29 15:54, 1天前 , 43F
他說得全部都是開發者端的事情 不是消費者端的事情
05/29 15:54, 43F

05/29 15:57, 1天前 , 44F
他在擔憂XGP未來會畫成一個圈圈 只有付了錢的可以上架 只
05/29 15:57, 44F

05/29 15:57, 1天前 , 45F
有微軟允許的內容可以畫進來 當然現在是XGP四處撒錢買遊戲
05/29 15:57, 45F

05/29 15:59, 1天前 , 46F
獨立製作是沒這種資金可以舖公關打通路的 變相形成壟斷
05/29 15:59, 46F

05/29 15:59, 1天前 , 47F
索尼應該以身作則 把PS+升級跟高級方案給關掉
05/29 15:59, 47F

05/29 15:59, 1天前 , 48F
他這個邏輯應該要不準平台商資助遊戲,哪裡怪怪的
05/29 15:59, 48F

05/29 15:59, 1天前 , 49F
不過不需要他擔心 現在的廣告商早就已經把牆蓋好了 只有付
05/29 15:59, 49F

05/29 16:00, 1天前 , 50F
出鉅額廣告費的有資格曝光刷熱度 群眾也盲信熱度點閱率
05/29 16:00, 50F

05/29 16:00, 1天前 , 51F
事實上,xgp容許很多想創作的獨立遊戲,相反的,索這邊反
05/29 16:00, 51F

05/29 16:00, 1天前 , 52F
而因為上架就是成與敗,很多製作者或索贊助的獨立遊戲內
05/29 16:00, 52F

05/29 16:00, 1天前 , 53F
容,反而是才基於消費者喜好而過狹隘。
05/29 16:00, 53F

05/29 16:01, 1天前 , 54F
這世界早就在往賽博龐克全速前進了
05/29 16:01, 54F

05/29 16:01, 1天前 , 55F
更別提你索+自己一堆教育軟體 好意思說別人
05/29 16:01, 55F

05/29 16:01, 1天前 , 56F
是說記得有位獨立遊戲開發者SIE對待獨立遊戲開發者很不
05/29 16:01, 56F

05/29 16:01, 1天前 , 57F
好......
05/29 16:01, 57F

05/29 16:08, 1天前 , 58F
說真的,自己去看看xgp,他們還會贊助那些不好賣的獨立遊
05/29 16:08, 58F

05/29 16:08, 1天前 , 59F
戲類型上架,幫他們發佈影片在社群廣告,開獨立遊戲發表
05/29 16:08, 59F

05/29 16:08, 1天前 , 60F
會,你還覺得微軟沒在幫助獨立遊戲?反觀...
05/29 16:08, 60F

05/29 16:19, 1天前 , 61F
獨立遊戲應該很開心可以上訂閱,畢竟可以先拿一筆
05/29 16:19, 61F

05/29 16:20, 1天前 , 62F
至於健不健康嘛…玩家肯買單才是重點
05/29 16:20, 62F

05/29 16:20, 1天前 , 63F
用錯誤的假定再說索尼訂閱好ㄏㄏ xgp補助遊戲就沒有禁止
05/29 16:20, 63F

05/29 16:20, 1天前 , 64F
過開發者去其他平台
05/29 16:20, 64F

05/29 16:22, 1天前 , 65F
steam: ?
05/29 16:22, 65F

05/29 16:23, 1天前 , 66F
XGP是我目前玩過最棒的訂閱,希望一輩子存在
05/29 16:23, 66F

05/29 16:25, 1天前 , 67F
這種論點最大的問題就是把「訂閱變成唯一遊戲來源」這種
05/29 16:25, 67F

05/29 16:26, 1天前 , 68F
滑坡出來的理論當作前提 事實上這個狀況就不可能
05/29 16:26, 68F

05/29 16:30, 1天前 , 69F
我用200多就玩到33我覺得很好阿
05/29 16:30, 69F
文章代碼(AID): #1eE0UuC_ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eE0UuC_ (C_Chat)