[閒聊] NEXON 經典 FPS 重製版《突擊風暴:零點已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (betweenus020)時間1天前 (2025/05/29 17:51), 編輯推噓1(100)
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NEXON 經典 FPS 重製版《突擊風暴:零點》今年問世 保留原作特色並加入新要素 2025/05/29 巴哈姆特 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=286251 NEXON 今(28)日宣布,經典 FPS《突擊風暴》重製版《突擊風暴:零點(Sudden Attac k Zero Point)》將於今年問世,玩家將透過升級的遊戲引擎與遊戲畫面,再次體驗刺激 的對戰。 第一人稱射擊新作《突擊風暴:零點》是 NEXON 旗下於 2005 年問世的《突擊風暴》重 製版本,新作保留原作快速節奏與戰術性遊戲特色,並透過全新引擎強化視覺效果,帶來 升級的畫面與更豐富的戰術選項。此外,遊戲還引進了全新系統,包含新武器自訂系統, 讓玩家體驗更深的個人化玩法與戰鬥自由度。 官方強調,《突擊風暴:零點》仍舊保有節奏明快的射擊體驗,像是以經典拆彈、團隊死 鬥(TDM)為核心的策略玩法等,如何運用戰術來主宰戰場將是這款遊戲的經典醍醐味。 遊戲中亦設有「黑市」系統,讓玩家可交易遊戲中取得的物品,打造專屬的最強武器庫。 玩家可依自身遊戲風格調整武器,並與好友組隊爭取勝利。另外,遊戲中完整的武器自訂 系統,將自由打造理想武器,包括後座力、裝彈速度、外觀等,讓每把武器都能帶來獨特 戰鬥體驗。未來,遊戲也將推出更多遊戲模式,為玩家提供多元策略選擇。 在今日公開的開發者筆記中,遊戲總監金兌泫第一次與全球玩家分享《突擊風暴:零點》 的起源背景,以及未來方向性。他指出:「《突擊風暴》是我們團隊從以前就非常喜愛的 遊戲。具有簡單又快速的遊戲性、強烈的體能對抗,以及戰術性的玩法,使其擁有不同於 其他遊戲的魅力,而我也認為正是因為此魅力,《突擊風暴》才會受到全球玩家們的熱愛 。後來由於各種原因,無法持續提供全球服務,對我們來說也是非常遺憾的一件事。因此 ,我們在準備圖像升級的同時,也希望能向全球玩家展示這些變化。」 金兌泫強調,《突擊風暴:零點》是一款承襲《突擊風暴》這 20 年來廣受喜愛的遊戲性 ,並以全球玩家共同暢玩為目標重新詮釋的全新遊戲,透過全面升級的圖像與創新的發想 ,希望能帶給大家既熟悉又新鮮、既直覺又富有深度的遊戲體驗。 目前開發團隊正在重點開發以下幾項系統: .延續並強化《突擊風暴》優勢的玩法 .講求策略與團隊合作的戰術體驗 .打造個人專屬遊戲風格的全新樂趣 「雖然上述這些都還在開發中,但我們希望能夠與各位玩家有更貼近的交流,讓遊戲朝更 好的方向持續優化,」金兌泫補充。 《突擊風暴:零點》預定今年內上市。 https://www.youtube.com/watch?v=1fme7MmXZJU
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