[心得] 艾爾登黑夜降臨 獨狼勿入 太可怕了

看板C_Chat (希洽)作者 (聶寶)時間22小時前 (2025/05/30 05:22), 編輯推噓46(46028)
留言74則, 47人參與, 12小時前最新討論串1/1
先說結論 沒有隊友 不要買 沒有破關本傳的話和魂遊基礎,難度很高 玩起來很累 好玩是好玩,可是挑戰王的試錯成本太高 失誤就是再回去農半小時的Day1 Day2 PS5版本會有掉幀 整體畫面還可以 單人遊玩基本上不太建議去碰 因為有複數王存在 你可以當作每場都在Speedrun 沒有喘息的空間 只要停下來或者死亡,等待你的就是打王坐牢等死 之前Beta測試有玩了三輪測試時段 其中打了黑夜王七八次過關 以為正式版不用太擔心 結果整體難度體感上升20-30% 遊戲開局基本上沒有給你好臉色 出血削弱外,大量野外Boss的機體跟鬼一樣 特別是石像鬼 會飛的,還有魔法騎士 騎馬會射魔力劍 由於Boss整體變強,在沒有溝通 沒有死亡的情況下 能農到的等級約在12等上下 滿等15 但黑夜王光是第一隻跟測試比起來又加強了很多 特別是有一招扇形火焰 滅了兩次都是因為這招大家一起吃 野團沒有溝通手段 只能標點和跟著隊友行動 有人脫隊玩起來很坐牢 因為遊戲難度和數值都是設定三人難度的關係 有一種不能有任何失誤的感覺 開局可以玩六個職業 總共八個 復仇者和女爵有先鎖起來 玩家可以在第一關打到懷錶 解鎖女爵(能隱形) 懷錶給圓桌NPC即可 復仇者看起來要等後面才能開啟 復仇者是白髮裸足的召喚師 看起來很好玩 個人建議還是用追蹤者,穩定輸出和失衡 隱士(法師)需要隊友打屬性傷害才能穩定收集三種屬性 用三種不同屬性 可以使用特殊魔法 例如 火 雷 魔力 火 聖 魔力 前期基本上都是自產自銷 魔力魔力魔力 熟練之後可以等隊友打出屬性再吸收,這樣能使用的招式很多變,難度也是很高 要背什 麼屬性對應什麼招式 只能說這遊戲開局就給你一個退款的理由 新手教學送你一個惡兆練習真的好狠 已經可以看到評價褒貶不一的未來會產生了 遊戲很難,但過關的喜悅還是會有的 前提是要能過…… 祝大家好運 起床等Steam版本了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.92.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748553761.A.87C.html

05/30 05:33, 22小時前 , 1F
推聶寶
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05/30 05:39, 22小時前 , 2F
以前還是推測,現在算坐實延伸作的出師不利?
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05/30 05:44, 22小時前 , 3F
這感覺會翻車誒
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05/30 06:00, 22小時前 , 4F
為什麼正式版還加強啊?當玩家都是隻狼?
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05/30 06:02, 22小時前 , 5F
開局大樹守衛已經很扯了 開局惡兆也太虧賊
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05/30 06:07, 22小時前 , 6F
原本發售前有一次通知外媒有先上平衡更新但沒說詳細
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05/30 06:07, 22小時前 , 7F
我原本以為是怕強制3人太難改弱 結果是改強
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05/30 06:10, 21小時前 , 8F
幹嘛那麼堅持要維持三人難度,讓孤狼爽玩不好嗎
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然後 PC版已經有萬代新聞稿說會掉偵了
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05/30 06:28, 21小時前 , 10F
太北爛了吧 沒等到逃課被開發出來之前不就沒辦法單人玩
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有人手把沒反應的嗎 我完全不能操作
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就算能打贏,後面也都是重複坐牢做一樣的事
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肉鴿不肉鴿 魂也不夠魂 沒敘事沒故事就是趕趕趕
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今天要不是FS社的一定被噴哪來的糞game
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05/30 06:41, 21小時前 , 15F
和原本預估的一樣遊戲體驗很微妙
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死了就農半小時的Day1 Day2 光這點大概野團就88了
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居然沒肉鴿 那幹嘛不直接出大連續就好
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已經預購了 還是先虐個一小時看看再來退款吧
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05/30 06:50, 21小時前 , 19F
看來7分太高了
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05/30 06:55, 21小時前 , 20F
目的是協力遊戲大過於魂系 以前打王要農時間但都是農
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在一直挑戰王一直死的經驗累積 這款目前來看要先農去
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王的路上 而且跟野團隊伍溝通也不容易 看來這款暫時
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不用買了哈哈哈哈
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05/30 07:05, 21小時前 , 24F
看到有人的形容是把你從火點跑到王點的過程拉到50分
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一坨
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法環就是高手跟苦手兩個都能玩得很開心的作品 這個看
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起來沒三個高手不用玩
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主要還有吃隊友這個大家最吐血的部分吧
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推主播
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最重要的是麥克風 沒有溝通很難玩
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05/30 07:18, 20小時前 , 31F
你搞錯了什麼,請把單人刪掉,寫不要買
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05/30 07:20, 20小時前 , 32F
而且評測一致的評論都是要找到2個有語音的朋友才能玩,又沒
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跨平台,這都致命傷了。
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吃隊友的魂系 太硬派了吧
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05/30 07:59, 20小時前 , 36F
巴哈那有評測啊,跟外媒一致性的缺點評價,而且這遊戲的缺
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點都是致命性的。
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看來這次是翻車了、
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沒跨平台,要多人遊玩,一局要50分鐘
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05/30 08:18, 19小時前 , 40F
雙影奇境都找不到朋友了 更何況要兩個魂系
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05/30 08:19, 19小時前 , 41F
下次還填非常簡單
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05/30 08:25, 19小時前 , 42F
有加購朋友的FriendLY Pack嗎
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05/30 08:37, 19小時前 , 43F
雙影奇境還能讓你買一套挑個朋友送讓他陪你玩,這片不行。
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05/30 08:53, 19小時前 , 44F
沒什麼,我就是喜歡被虐。
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05/30 09:00, 19小時前 , 45F
強烈懷疑這遊戲掉幀有一大部份的原因是連線程式寫太爛
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05/30 09:01, 19小時前 , 46F
之後NS2的那款我覺得也不妙了,同玩法的樣子
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05/30 09:06, 19小時前 , 47F
這遊戲最難的地方就是要有朋友
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05/30 09:07, 19小時前 , 48F
不只要找到兩個魂系朋友,你們之間的水準還不能差太
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多,不然要是有人迷路落隊、等級跟不上或是一直死,
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不僅破壞體驗遊戲難度還會直線飆升
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05/30 09:20, 18小時前 , 51F
已經褒貶不一了
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以為以法環玩家來說到時候一堆拍單人挑戰成功的會很多
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最難的地方是要找朋友陪你打…-.-
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法師這個機制看起來就是設計師腦袋一拍覺得很酷的玩法
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很大一個重點是做得不好玩
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謝謝主播 不買了
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自從法環DLC後 感覺FS社是不是迷失方向了
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要找時間能配合還要會打的朋友難度太高了
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05/30 10:09, 17小時前 , 60F
這款大概就用FS用邊角料做出來拿來測他們伺服器用的 剩下
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05/30 10:09, 17小時前 , 61F
能撈多少撈多少
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05/30 10:16, 17小時前 , 62F
制裁沒朋友的玩家:(
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05/30 10:23, 17小時前 , 63F
本意是要讓喜歡魂的玩家和朋友們合作 但哪有人能天天
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和朋友連線 我猜之後難度會大幅下調
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05/30 10:44, 17小時前 , 65F
復仇者看試玩骨灰召喚其實蠻雞肋的 南瓜頭召出來被惡
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05/30 10:45, 17小時前 , 66F
兆兩刀砍死
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05/30 11:05, 17小時前 , 67F
我獨狼害怕了 不過還是獨幾把練習再去跟人排好了
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05/30 11:19, 16小時前 , 68F
聽起來很適合實況主揪團玩,但要揪時間還要找2個有觀
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05/30 11:19, 16小時前 , 69F
念玩過本傳的人,聽起來還是很難
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05/30 11:45, 16小時前 , 70F
超不喜歡趕時間的遊戲..
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05/30 11:49, 16小時前 , 71F
好的 回去玩全境2
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05/30 11:51, 16小時前 , 72F
要翻車就翻大一點 不然沒人會反省
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05/30 15:18, 12小時前 , 73F
處處有驚嚇
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05/30 15:26, 12小時前 , 74F
玩了幾把 獨狼連第一夜都過不了 可能是我太菜
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文章代碼(AID): #1eED0XXy (C_Chat)
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