[閒聊] 法環黑夜君臨打一場的感想

看板C_Chat (希洽)作者 (路旁的100元)時間1天前 (2025/05/30 10:02), 編輯推噓31(31027)
留言58則, 32人參與, 15小時前最新討論串1/1
日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮 我打的那場是野團有打到第二晚 第一晚亞人劍聖+亞人女王 第二晚惡兆 白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙 甚至白天有遇到古龍還成功宰了 古龍大概就黑劍那地圖的版本跟血量 道具路上給的蠻多的可以看到菁英怪就直接上道具 我玩起來最不滿的一點是 隊友倒下之後的救助條可以靠攻擊清掉 但是這個救助條是要靠大概三條耐力去清 然後那個救助條還會自己回滿 你看到隊友倒了過去攻擊 打個三下沒耐了還得滾掉對面的王 好不容易找到空隙要回頭去清掉救助條的時候 那個白痴救助條又回滿了 所以兩個人倒了跟全滅差不多 你幾乎不可能扛著王的攻勢還把隊友拉起來的 這沒改肯定被噴 雖然已經有其他坐牢點噴到爛了呵 另外我看PTR實況玩弓手 弓手大招可以一次清掉隊友救助條兼輸出王? 但是會回到你大招只能扣到隊友倒了不能想放就放 那也是挺坐牢的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.201.32.128 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748570524.A.274.html

05/30 10:03, 1天前 , 1F
怎麼好像比原遊戲裡召白魂幫打還難?
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05/30 10:04, 1天前 , 2F
^玩家
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05/30 10:06, 1天前 , 3F
肯定是PTR一堆無雙反饋說太簡單,正式直接讓你坐牢體驗
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05/30 10:09, 1天前 , 4F
倒地條回滿,真的很爛
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05/30 10:10, 1天前 , 5F
倒地第三次以後不開招乾脆先別管他
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05/30 10:10, 1天前 , 6F
只有熔岩球或延燒的比較方便救人
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05/30 10:11, 1天前 , 7F
我看實況,死亡救助條有時才一小格,有時一整圈
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05/30 10:11, 1天前 , 8F
這款沒意外大多負評
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05/30 10:11, 1天前 , 9F
不知道差異在什麼地方?死亡多次會越來越難拉?
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05/30 10:12, 1天前 , 10F
可能死越多次那救助條就越多格
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05/30 10:12, 1天前 , 11F
測試的時候是死越多次越難打活吧
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死越多越多格
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然後正式版應該是真的比測試版難了不少
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我看昨天早上的實況主競賽看起來是倒一次一格倒兩次兩
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05/30 10:12, 1天前 , 15F
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我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低
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05/30 10:14, 1天前 , 17F
不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的
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05/30 10:14, 1天前 , 18F
只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術
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05/30 10:14, 1天前 , 19F
前有大便
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05/30 10:15, 1天前 , 20F
對很多人來說最難的點是 首先你要有朋友
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05/30 10:19, 1天前 , 21F
救助條會自己回滿太苦了吧
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05/30 10:22, 1天前 , 22F
這個在beta的時候就覺得挺白癡的 死三次之後根本救不
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05/30 10:22, 1天前 , 23F
起來
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05/30 10:23, 1天前 , 24F
看三個實況主玩比較好玩
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05/30 10:26, 1天前 , 25F
反正這款就回收利用實驗作 隨便弄弄也沒啥成本
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05/30 10:26, 1天前 , 26F
倒地三次基本可以放棄救了 硬救就是拉整隊下去
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05/30 10:27, 1天前 , 27F
拚好魂 給新人練手還能賣給死忠的 賺啦
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05/30 10:30, 1天前 , 28F
這款要不是掛FS社出來 不然一定直接負評到底
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05/30 10:31, 1天前 , 29F
就.. 不是設計給你無腦一直復活的阿
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05/30 10:32, 1天前 , 30F
難度高,然後局外成長又很弱
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05/30 10:33, 1天前 , 31F
給人的挫折感非常重
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05/30 10:33, 1天前 , 32F
剛剛看別人實況,難度調那麼高至少救人要調成耗一條綠
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05/30 10:33, 1天前 , 33F
條就救得起來吧,現在這坨到底是三小
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05/30 10:34, 1天前 , 34F
滿滿三格已經很難救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了
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05/30 10:34, 1天前 , 35F
,弄個很容易回滿的系統純純噁心人
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05/30 10:35, 1天前 , 36F
倒地條還會回滿,快笑死,英高如果知道他底下的人這樣
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05/30 10:35, 1天前 , 37F
設計應該會吐血
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05/30 10:36, 1天前 , 38F
倒地條會回真的滿惡質的,像BOSS戰幾乎沒什麼空檔
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05/30 10:36, 1天前 , 39F
可以一口氣把倒地條打完
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05/30 10:38, 1天前 , 40F
這款如果是別家做的 現在應該大多負評
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05/30 10:44, 1天前 , 41F
聽起來就是做得很爛= =
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05/30 10:46, 1天前 , 42F
我還在等魂粉嗆打不贏的人菜,看這風向是等不到吵架了
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05/30 10:48, 1天前 , 43F
STEAM評論區找好評的就有喜歡秀優越感的了呀
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05/30 10:54, 1天前 , 44F
看fs 不給負評太粉了,真實情況早就噴爆
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05/30 10:55, 1天前 , 45F
這次動作遊戲優越也很難秀了嗎
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05/30 10:56, 1天前 , 46F
目前打了幾場感覺最少要有一個遠程,無論遠距離救人或拉
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05/30 10:56, 1天前 , 47F
仇恨都比三近戰還要容易
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05/30 10:58, 1天前 , 48F
不是法環 一定壓倒性負評 設計這款遊戲的人根本沒玩
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05/30 11:01, 1天前 , 49F
宮崎英高小時候要扶跌倒的同學起來 要等旁邊的讀條滿了才
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05/30 11:01, 1天前 , 50F
可以
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05/30 11:16, 1天前 , 51F
75% off再買了
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05/30 11:27, 23小時前 , 52F
steam要拿褒貶不一以下都很難吼 除非最佳化OR連線暴掉
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05/30 11:29, 23小時前 , 53F
菜就多練
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05/30 12:32, 22小時前 , 54F
能倒地救活已經是天賜恩惠,正常玩魂系死了就死了
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05/30 13:21, 22小時前 , 55F
我看實況主玩,王的攻擊欲望上升不少,在救隊友的同時要
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05/30 13:21, 22小時前 , 56F
閃王攻的機率變高,恢復條又會恢復,基本上那種死太多次
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05/30 13:21, 22小時前 , 57F
的隊友救他幾乎是效益不高,等於是升高團滅的機率
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05/30 20:01, 15小時前 , 58F
等待攻略出來吧 魂系開荒本來就難
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文章代碼(AID): #1eEH6S9q (C_Chat)
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