[閒聊] 為何遊戲搞到後來都是吸血鬼

看板C_Chat (希洽)作者 (ilovegoodgame)時間2天前 (2025/06/02 10:30), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 8人參與, 2天前最新討論串1/1
遊戲續戰要強 就是身上補品要代一堆 不然就算在強 打幾隻怪就要回村了 但是為了讓玩家有更好的體驗 都會出現 吸血幾%的裝備 攻擊範圍為大 血吸的越多 連非血肉動物都可以吸血 機械也可以吸血 越來越誇張 這已經比吸血鬼 還吸血鬼的存在了吧 這詞條要合理存在 要改成什麼比較好 -- https://i.imgur.com/xL73R1O.jpg
裝睡的人「叫」不醒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.174.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748831428.A.775.html

06/02 10:32, 2天前 , 1F
不然就是要按水啊 更誇張的就自備補機娃娃
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06/02 10:34, 2天前 , 2F
跟poe一樣改吸血不會瞬間回就好了
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06/02 10:38, 2天前 , 3F
手遊?
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hp/life drain 其實並沒有侷限在"血"這個定義上
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06/02 11:17, 2天前 , 5F
就像我們說聖鬥士五小強鎖血 其實鎖的是hp 1 純粹"血"他
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06/02 11:17, 2天前 , 6F
們還是有在噴w
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06/02 11:19, 2天前 , 7F
所以解釋成吸取生命力/存活能量/存在 就不奇怪了 一般這
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類吸取武器都是自帶詛咒方向去解釋的
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06/02 11:35, 2天前 , 9F
省一個補師缺
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06/02 12:35, 2天前 , 10F
自補太慢,強調單機續戰,最後必然的演變
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06/02 12:48, 2天前 , 11F
目前有看過兩種不錯的平衡高%吸血攻防一體問題,大
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06/02 12:48, 2天前 , 12F
致上就是取消高攻速帶來幾乎無限的有效血量,poe改
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成有每秒有上限可刷新不可疊加的秒回,另一個遊戲改
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成是疊吸血buff層數,每次觸發層數砍半,越疊效益越
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差,觸發頻率一高起來馬上就把層數扣光
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就沒作其他能跟吸血效益相比的機制,吸血爛就會用別的
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06/02 14:01, 2天前 , 17F
Grim Dawn是設定吸血係數,抗性太高的敵人吸不了血
06/02 14:01, 17F
文章代碼(AID): #1eFGp4Tr (C_Chat)
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