[閒聊] 黑夜君臨有可能變成新類型遊戲的標竿嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1天前 (2025/06/02 20:12), 編輯推噓34(35132)
留言68則, 36人參與, 1天前最新討論串1/1
如題,FS社新出的黑夜君臨 在正式發售前因為遊戲的難度設計、隨機性太高、明明是多人遊戲卻缺乏交流手段 等等等等的缺點,被不少人不看好 但是正式發售後卻有不少好評出現,Steam上也是大多好評 實際上看人玩的心得好像也沒糟糕到很難玩或是不好玩 黑夜君臨如果成功,會不會成為一種新的遊戲類型? 是說雖然看剛開始的評論有說地圖變化性太少,但是現在一張圖就能讓玩家一直玩了 之後如果更新再多出幾張地圖、多出幾個王,好像就能讓玩家玩超級舊耶? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.26.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748866354.A.E35.html

06/02 20:14, 1天前 , 1F
我記得這類型不是黑夜君臨獨創的吧
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06/02 20:14, 1天前 , 2F
發展電競兩隊互拚默契看快過關
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06/02 20:14, 1天前 , 3F
以後要叫類黑還是類君
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06/02 20:15, 1天前 , 4F
這類型不是黑夜君臨獨創嗎?還有類似遊戲?
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06/02 20:15, 1天前 , 5F
感覺是自斷手腳耶,同樣的素材隨便做花樣都比這個多==
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06/02 20:15, 1天前 , 6F
你不會以為STEAM上大多好評是評價很高的意思吧?
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06/02 20:15, 1天前 , 7F
蠻獨創的吧
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06/02 20:16, 1天前 , 8F
其實也是某種變體吧
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06/02 20:16, 1天前 , 9F
從之前幾款單機的線上攻略攝取養分
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06/02 20:16, 1天前 , 10F
至少是類似Roguelike的遊戲
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06/02 20:17, 1天前 , 11F
總比褒貶不一好吧
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06/02 20:17, 1天前 , 12F
F社的線上合作的確還是蠻獨特
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06/02 20:17, 1天前 , 13F
當初法環剛出都挺期待有什麼變化
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06/02 20:17, 1天前 , 14F
結果到現在實現了
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06/02 20:17, 1天前 , 15F
大多好評已經贏過褒貶不一的MHWS了,應該是年度最佳共鬥
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06/02 20:17, 1天前 , 16F
並不會, 如果出的不是FS或是包著法環的外衣早就被噴爛了
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06/02 20:17, 1天前 , 17F
Rougelike+動作類型打有嗎?
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06/02 20:22, 1天前 , 18F
這款遊戲的遊玩全部建立在你要玩過本傳,其他遊戲這
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06/02 20:22, 1天前 , 19F
樣做先等死
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06/02 20:24, 1天前 , 20F
不會 而且現在是新鮮感高峰
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06/02 20:24, 1天前 , 21F
0
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06/02 20:25, 1天前 , 22F
FS社是懂得吸取教訓的:聽大家意見都是難度不夠高
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06/02 20:25, 1天前 , 23F
了解
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06/02 20:26, 1天前 , 24F
非bug或最佳化問題的大多好評已經很慘烈了
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06/02 20:28, 1天前 , 25F
別又吹起來了,ptt反指標魔咒XD
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06/02 20:28, 1天前 , 26F
ptt這裡真的不能吹啊
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06/02 20:31, 1天前 , 27F
這裡發售前酸成什麼鳥樣,反指標真的別吹了
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06/02 20:31, 1天前 , 28F
想太多 現在還能大多好評是因為他是法環
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06/02 20:34, 1天前 , 29F
這遊戲大多好評算超低分欸
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06/02 20:35, 1天前 , 30F
如果沒有法環這個IP護身難以想像會多悽慘
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06/02 20:37, 1天前 , 31F
樓上這些推文就對了啦!
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06/02 20:39, 1天前 , 32F
我本來是不太想買的,看心得文之後覺得好像沒那麼
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06/02 20:39, 1天前 , 33F
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06/02 20:43, 1天前 , 34F
連線遊戲太累了 中途有事還不能休息
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06/02 20:43, 1天前 , 35F
給你做遊戲你要抄法環還是抄黑夜君臨
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06/02 20:43, 1天前 , 36F
好玩是法環本身的戰鬥機制吧...
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06/02 20:43, 1天前 , 37F
有事就中離啊
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06/02 20:44, 1天前 , 38F
朋友的話講一聲就好,野團的話更不用在意了
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06/02 20:44, 1天前 , 39F
他那個遊戲模式找出最佳路徑後 很快就沒熱度了
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06/02 20:47, 1天前 , 40F
這種算地下城、塔科夫這類遊戲的變種吧?把pvp的部分
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06/02 20:47, 1天前 , 41F
拿了,大幅強化pve敵人,最終撤退的部分改成要打一隻
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06/02 20:47, 1天前 , 42F
超強boss
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06/02 20:47, 1天前 , 43F
這遊戲有不同角色可以玩吧,除非你全都玩過熟到不行了
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06/02 20:49, 1天前 , 44F
我比較好奇,沒玩過法環的人,首次玩是什麼感受
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06/02 20:53, 1天前 , 45F
給樓上 我完全沒玩過魂系 玩這款我只覺得這遊戲難度
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06/02 20:53, 1天前 , 46F
極大建立在複雜的操作系統上……
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06/02 20:56, 1天前 , 47F
撇除操作的話 這遊戲感覺比那種幾百塊的小品肉鴿還無
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06/02 20:56, 1天前 , 48F
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06/02 20:57, 1天前 , 49F
不過最吸引商家的應該是直接拿舊資源用 超方便的
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06/02 21:07, 1天前 , 50F
法環的ui跟ux頂級吃屎體驗
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06/02 21:09, 1天前 , 51F
本質還是Roguelike吧,有一些改變沒錯,但應該沒有脫離
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06/02 21:09, 1天前 , 52F
到自成一種遊戲
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06/02 21:13, 1天前 , 53F
其實還滿像warframe
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06/02 21:31, 1天前 , 54F
去看一下twitch實況人氣已經掉多少了
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06/02 21:44, 1天前 , 55F
不能
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06/02 21:51, 1天前 , 56F
這價格就是盤子遊戲
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06/02 21:51, 1天前 , 57F
不曉得FS社還是說英高什麼時候才願意面對UI笨拙這件事…
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06/02 21:51, 1天前 , 58F
變化很少 成長要素也很低 看後續發展吧
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06/02 22:01, 1天前 , 59F
邊罵邊玩 再一把就好 但我是無法推薦給不擅長動作遊
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06/02 22:01, 1天前 , 60F
戲的朋友
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06/02 22:08, 1天前 , 61F
觀眾數減少能表示什麼?都跑去買來玩了嗎
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06/02 22:25, 1天前 , 62F
這就經典wow硬核拓荒還不能溝通 做給死忠玩家滴
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06/02 23:33, 1天前 , 63F
STEAM的好評沒有85%以上都算差ㄌ
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06/02 23:34, 1天前 , 64F
新類型就算了吧 要不是這是FS做的 早就被噴跪了
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06/02 23:58, 1天前 , 65F
跑去隨便翻了下,好幾個好評的也是說不推薦XD
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06/03 01:46, 1天前 , 66F
他本質上還是rougelike,而且是build設計很死的那種
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06/03 01:46, 1天前 , 67F
單就配裝這點黑夜君臨是完全稱不上成功
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06/03 09:14, 1天前 , 68F
了解,謝謝w大
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文章代碼(AID): #1eFPKour (C_Chat)
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