[萌夯] 為什麼荒野的UI/UX會變難用這麼多

看板C_Chat (希洽)作者 (今晚去吃烤肉)時間1天前 (2025/06/02 21:31), 編輯推噓16(16026)
留言42則, 23人參與, 21小時前最新討論串1/1
剛剛在玩豪鬼的時候 又深刻體會到了 這代UI/UX有夠難用的 相信大家玩這麼久應該多少都有感受到吧 荒野UI/UX之難用 幾乎是所有人都在抱怨的事了 不要說新人找不到東西 老蠟入也經常會霧煞煞 世界跟崛起就算新增了不少東西 整體介面也沒有像荒野這樣混亂 不如說 荒野反而有種他們忘記怎麼做UI/UX的感覺 我實在滿好奇的 怎麼會突然變這樣呢 說了這麼多 其實我只是想跟各位說 https://jp.research.net/r/8LWBRKG?lang=zh_Hant 記得填問卷 把介面部分多靠北一下== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.145.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748871092.A.67E.html

06/02 21:32, 1天前 , 1F
每代都爛好嗎
06/02 21:32, 1F

06/02 21:34, 1天前 , 2F
之前就爛了吧
06/02 21:34, 2F

06/02 21:34, 1天前 , 3F
哪代不爛的
06/02 21:34, 3F

06/02 21:36, 1天前 , 4F
這代特別爛倒是真的
06/02 21:36, 4F

06/02 21:37, 1天前 , 5F
這代特別爛是真的
06/02 21:37, 5F

06/02 21:37, 1天前 , 6F
世界的就不錯
06/02 21:37, 6F

06/02 21:37, 1天前 , 7F
在更以前是沒這麼多選項讓你選
06/02 21:37, 7F

06/02 21:37, 1天前 , 8F
世界跟崛起還在我忍受範圍內 這代我覺得不行==
06/02 21:37, 8F

06/02 21:38, 1天前 , 9F
老實說道具欄能往上疊我還蠻喜歡的
06/02 21:38, 9F

06/02 21:40, 1天前 , 10F
我問卷也寫了,一堆選項放二級選單裡面,還不少選單裡只有
06/02 21:40, 10F

06/02 21:40, 1天前 , 11F
一個選項,為甚麼不直接放出來呢
06/02 21:40, 11F

06/02 21:41, 1天前 , 12F
光是那個珠子怎麼會這樣放……
06/02 21:41, 12F

06/02 21:43, 1天前 , 13F
為改而改,舊的看久了就想改一下,最近的例子就像巴哈姆
06/02 21:43, 13F

06/02 21:43, 1天前 , 14F
特一樣
06/02 21:43, 14F

06/02 21:43, 1天前 , 15F
道具欄往上疊不錯的前提是要整理好
06/02 21:43, 15F

06/02 21:44, 1天前 , 16F
一開始那種會有313131這種道具欄位的時候會超難用
06/02 21:44, 16F

06/02 21:44, 1天前 , 17F
我盡量把道具依照類型疊成2222的形狀會好用很多
06/02 21:44, 17F

06/02 21:45, 1天前 , 18F
其實UI還算可以,問題是預設UI問題一大堆
06/02 21:45, 18F

06/02 21:45, 1天前 , 19F
日廠的UI UX工程師真的有夠爛
06/02 21:45, 19F

06/02 21:46, 1天前 , 20F
那個快捷鍵不能跟著道具欄儲存我崛起就在噴了
06/02 21:46, 20F

06/02 21:46, 1天前 , 21F
然後這次荒野還是沒改回來然後道具欄跟彈藥還給你分開
06/02 21:46, 21F

06/02 21:46, 1天前 , 22F
補道具的時候沒注意補彈藥欄你就少一組子彈
06/02 21:46, 22F

06/02 21:47, 1天前 , 23F
預設回營地就把彈藥補滿不好嗎
06/02 21:47, 23F

06/02 21:47, 1天前 , 24F
現在彈藥又不占空間
06/02 21:47, 24F

06/02 21:47, 1天前 , 25F
到現在還是不知道增益效果要怎麼看...
06/02 21:47, 25F

06/02 21:58, 1天前 , 26F
這代UI一堆細節看起來都好像是第一次做魔物獵人一樣
06/02 21:58, 26F

06/02 21:58, 1天前 , 27F
甚至有些舊時代魔物UI介面都比荒野好真的是莫名其妙
06/02 21:58, 27F

06/02 21:59, 1天前 , 28F
我直接寫 請把UI/UX設計師炒了
06/02 21:59, 28F

06/02 22:19, 1天前 , 29F
我只是覺得有些設定我改了沒什麼用...
06/02 22:19, 29F

06/02 22:21, 1天前 , 30F
進帳棚 什麼閃光彈那種不能自動補 很煩
06/02 22:21, 30F

06/02 23:37, 1天前 , 31F
最爛的是要等訊息跑完才能開地圖…這個好像下次會改
06/02 23:37, 31F

06/03 00:01, 1天前 , 32F
@Wangisback 開地圖這個好像5/28更新就改了,現在跳訊息
06/03 00:01, 32F

06/03 00:01, 1天前 , 33F
時按地圖鍵會優先開地圖
06/03 00:01, 33F

06/03 00:05, 1天前 , 34F
太多二級選單不好用,不過珠子改這樣我覺得不錯XD
06/03 00:05, 34F

06/03 01:37, 1天前 , 35F
蘑菇頭可以預設轉模型嗎 我一點都不想用蘑菇頭選擇裝備
06/03 01:37, 35F

06/03 05:18, 1天前 , 36F
快捷鍵跟道具組合綁定
06/03 05:18, 36F

06/03 05:18, 1天前 , 37F
外觀裝備跟裝備組合綁定
06/03 05:18, 37F

06/03 05:19, 1天前 , 38F
為什麼一個都做不出來啊
06/03 05:19, 38F

06/03 10:59, 1天前 , 39F
崛起的SET(裝/珠、外觀、快捷鍵設定)為啥不留
06/03 10:59, 39F

06/03 10:59, 1天前 , 40F
這代ui跟道具使用反應速度都躁到不行==
06/03 10:59, 40F

06/03 11:33, 1天前 , 41F
快速補充不就一個鍵就能解決的事情嗎 真神奇
06/03 11:33, 41F

06/03 15:01, 21小時前 , 42F
德田撞到頭,忘記過去所有經驗
06/03 15:01, 42F
文章代碼(AID): #1eFQUqP- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eFQUqP- (C_Chat)