[法環] FS社是不是開始走回正軌了?

看板C_Chat (希洽)作者 (tk13os)時間1天前 (2025/06/03 10:23), 編輯推噓33(35270)
留言107則, 42人參與, 1天前最新討論串1/1
自從隻狼、法環人氣大爆發,英高一路跌上TGA神壇,FS感覺變得越來越大眾,越來越不像小 圈圈遊戲了。 但是近來黃金樹幽影、黑夜君臨都不約而同的開始讓評測、玩家開始噴,爛、難玩,為難而 難,沒體驗,然後頭鐵抖m老粉在旁邊死的很過癮。 這種回歸小圈圈的感覺是不是代表FS正走回正軌。 ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.131.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748917399.A.651.html

06/03 10:23, 1天前 , 1F
有很大眾嗎?我機戰傭兵6打的頭破血流才破關
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06/03 10:24, 1天前 , 2F
因為不知道有沒有被NERF過,雙加特林+雙破滅魔劍才勉強過關
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06/03 10:26, 1天前 , 3F
其實機戰傭兵6已經改得更大眾向了
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06/03 10:27, 1天前 , 4F
從魂3後才大眾吧,但不是每部都這樣
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06/03 10:27, 1天前 , 5F
原本這系列即使放在相對小眾的機人ACT裡
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06/03 10:27, 1天前 , 6F
也是特別硬派的那種
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06/03 10:27, 1天前 , 7F
但關注度明顯多不少
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06/03 10:28, 1天前 , 8F
法環才是最大眾的,隻狼拿TGA但銷量普普
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06/03 10:28, 1天前 , 9F
不過與其說FS變得大眾,不如說類魂的崛起
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讓這種風格或玩法的遊戲,接受度變高了
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06/03 10:28, 1天前 , 11F
4 法環隻狼隨便個路人都能通關 太不像話了
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06/03 10:29, 1天前 , 12F
不如說FS有些系統比較成熟了吧,譬如戰技這一塊
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隻狼那個其實才是正常高難度動作遊戲的成績
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06/03 10:30, 1天前 , 14F
經歷魂123後,在法環戰技才變得大多有用處
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06/03 10:30, 1天前 , 15F
隻狼銷售量連兩千萬都不到,真的普普(?
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06/03 10:30, 1天前 , 16F
魂3是改善很多,但魂3戰技沒法環那麼實用
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06/03 10:32, 1天前 , 17F
戰技這東西其實就以前的特殊重攻擊獨立出來的 加上藍條
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06/03 10:32, 1天前 , 18F
回歸可以更方便的進行平衡
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06/03 10:32, 1天前 , 19F
一點 善意要素還是比舊作低 毒沼 墜落傷 推人 怪群落
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06/03 10:32, 1天前 , 20F
穴 不閃即死車輪腐敗狗 滾動巨人 地形閃現法師 狂暴遊
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魂群 超劇毒吹箭 幽靈 摔死彎曲路 室內咒蛙海
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06/03 10:33, 1天前 , 22F
只是戰技由於沒有CD時間很難防止玩家戰技複讀
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06/03 10:33, 1天前 , 23F
黃金樹幽影不用帶風向啦,他就是屌贏99%遊戲,說內容少
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06/03 10:33, 1天前 , 24F
從King's Field看到現在,我只覺得FS真的很努力
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06/03 10:33, 1天前 , 25F
了也是只限跟法環本傳比
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06/03 10:33, 1天前 , 26F
是阿,魂1少數特殊武器有戰技,但幾乎是拿來玩而已
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06/03 10:33, 1天前 , 27F
而且是扣武器耐久度施放,有夠靠北的
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06/03 10:34, 1天前 , 28F
畢竟魂一沒有藍條 自然只能扣耐久
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06/03 10:34, 1天前 , 29F
隻狼銷量普普......,現在沒有兩千萬都上不了牌桌了嗎
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06/03 10:35, 1天前 , 30F
那個是已經被數據洗壞了當然是很好啦XD
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06/03 10:36, 1天前 , 31F
隻狼在拿GoTY的時候印象是500萬
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他賣多少不關玩家的事 我只負責玩而已
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06/03 10:37, 1天前 , 33F
只狼銷量上次宣布是兩百萬所以很多人以為銷量就停在這了
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06/03 10:37, 1天前 , 34F
最多也不會超過五百萬 誰知道再次宣布已經破千萬了 一堆
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人沒跟到 就覺得只狼還在兩百萬
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06/03 10:37, 1天前 , 36F
幾十萬人同時在線上的小圈圈?
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06/03 10:37, 1天前 , 37F
隻狼2023年就賣破一千萬了
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06/03 10:38, 1天前 , 38F
什麼銷量流水又不代表遊戲會好玩....
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06/03 10:38, 1天前 , 39F
而且他的銷量是很平穩在上升
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還有 28 則推文
06/03 10:53, 1天前 , 68F
新玩家認為怎麼這麼不人道
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06/03 10:53, 1天前 , 69F
老玩家會覺得理所當然加油好嗎
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就是走向大眾必然的結果
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06/03 10:56, 1天前 , 71F
電子臭豆腐
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06/03 11:03, 1天前 , 72F
DLC一樣是自調難度不是嗎? 還能調到比本傳簡單
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06/03 11:04, 1天前 , 73F
以前對魂類沒興趣 最近玩了魂3覺得蠻好玩的
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06/03 11:05, 1天前 , 74F
魂3,超好玩
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06/03 11:05, 1天前 , 75F
魂3是我覺得魂系最頂的
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06/03 11:14, 1天前 , 76F
沒有回歸小圈圈阿,現在是很多遊戲反而加入類魂這個圈
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06/03 11:22, 1天前 , 77F
沒辦法,法環吸引了太多玩家了,身為集大成的DLC尾王
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06/03 11:22, 1天前 , 78F
,改版前米塔恩真的打得超爽,反手劍滾翻solo掉真的
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06/03 11:22, 1天前 , 79F
超級過癮,只是很多新玩家不能接受,老實講第一輪米
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06/03 11:22, 1天前 , 80F
塔恩,刺盾雞腿,什麼的也可以直接膚淺掉,技術不到
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06/03 11:22, 1天前 , 81F
就認命嘛
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06/03 11:40, 1天前 , 82F
走回神壇
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06/03 11:45, 1天前 , 83F
機戰6真的超頂,目前還沒有一款真實系機戰比他好
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06/03 11:45, 1天前 , 84F
路上都是超級系的實在不愛
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06/03 11:50, 1天前 , 85F
這幾款遊戲都是接連著出的 哪來的大眾化跟回到正軌的過程…
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06/03 11:50, 1天前 , 86F
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06/03 11:51, 1天前 , 87F
AC4之後都很超級系了吧
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06/03 11:52, 1天前 , 88F
AC5算做回去但接受度不高,AC6就更超級了
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06/03 11:53, 1天前 , 89F
所以才有設計不良O一直鬼叫 跟支那人87%像
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06/03 12:01, 1天前 , 90F
反了吧 老玩家才在那執著不招骨灰單打
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06/03 12:05, 1天前 , 91F
法環只是沒那麼難 但可沒大眾到哪去 你對大眾的定義..?
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06/03 12:12, 1天前 , 92F
法環最離奇的不拿盾翻滾教義派,閃不過就說設計有問題
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06/03 12:15, 1天前 , 93F
以隻狼的超高口碑來看相較於他的銷量真的不能算多
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06/03 12:15, 1天前 , 94F
好吧
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06/03 12:15, 1天前 , 95F
就跟玩萌夯自己裸體打不過就說遊戲有問題的人一樣
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06/03 12:22, 1天前 , 96F
破千萬銷量都稱不上"大眾"的話 我反而想知道大眾遊戲有哪些
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06/03 12:32, 1天前 , 97F
隻狼銷量普普 快笑死
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06/03 12:33, 1天前 , 98F
1000萬套已經是cod等級的
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06/03 12:35, 1天前 , 99F
怎麼可以井蛙成這樣
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06/03 12:44, 1天前 , 100F
魂玩家可以說是特殊的群體了吧。一般人:黑夜君臨好難沒
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06/03 12:44, 1天前 , 101F
體驗;魂玩家:什麼,有這種好事!?
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06/03 13:00, 1天前 , 102F
還有血源卡丁車和duskbloods卡丁車這招還沒放
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06/03 13:07, 1天前 , 103F
看魂3跑去魂1的玩家就可以知道血純不純了 當然現在有法環
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06/03 13:07, 1天前 , 104F
驗血更快
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06/03 13:26, 1天前 , 105F
愛抱怨法環的都黑魂粉,別推給新玩家
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06/03 16:13, 1天前 , 106F
就是有一群像我這種黑魂粉 死都不用骨灰不叫大哥
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06/03 16:13, 1天前 , 107F
限制自己不用輪椅 然後說王太難打 數值怪 爛設計
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文章代碼(AID): #1eFboNPH (C_Chat)
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