Re: [閒聊] 2萬3000人票選最愛老任主機 Switch第4
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: Which is your favorite Nintendo console generation?
: https://www.ign.com/ 投票人數2萬3000人
: NES 5.7% SNES 30.5% N64 28.6%
: GameCube 17.2% Wii 4.4% Switch 13.5%
: GameCube怎麼那麼多人愛 那個Wii U呢?? 怎麼被遺忘了
N64跟NGC就剛好遇到那十年的遊戲META是光碟/CG動畫
PS1靠光碟誕生出很多新玩法的遊戲,讓PS1成為史上第一個破億的主機
PS2靠DVD,導致PS3出來之後,PS2還可以當作DVD撥放器賣四千多萬台
N64是那個時代真正的次世代機,其他兩家大多只能背景/角色選一個3D化
但靠著光碟連SS在日本都能贏N64,完全不是現在被稱任島的日本
歐美則是對於N64的真正3D的評價更高,只是當時家機的主戰場還是日本
所以N64在歐美還是輸PS1
PS2靠最便宜的DVD播放機的賣點,還有從PS1開始的開發者慣性
就像當年PS1剛出來,三廠的主力還是SFC,轉換花了兩年
也因為跨平台授權遊戲引擊還不流行,所以PS3之前的主機都有很強的馬太效應
NGC遊戲雖然不像當年N64那樣跟其他兩家有性能上的絕對優勢
但老任也是很認真的做遊戲,雖然為了趕工,像風之律動砍了兩個迷宮
而絕對不是像某些自稱任粉的大師,直接把NGC遊戲評的一文不值
就像風之律動過了好幾年反而評價上升、大亂鬥DX十幾年了還是一堆人在玩
N64/NGC的評價真的不像當年那麼差,是老任當年堅持用卡帶與mini DVD的戰略錯誤
老任幾十年來堅持做好遊戲,只是過了十幾年後,用現代角度對N64/NGC重新評價罷了
當年真的被索尼的媒體戰抹黑的很嚴重,也難怪老任現在都直接自已公布消息
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FF7拿CG影片當作遊戲背景,不只放影片,也能放聲音
當時一堆人就覺得PS畫面吊打N64
而且光碟成本遠低於卡帶,生產也比卡帶快
索尼用音樂光碟的物流體系直接幹掉任天堂的傳統遊戲物流體系
而且PS1開發難度較低,而N64則因為太先進 跟 省RAM成本,搞的開發難度超高
一堆非傳統遊戲公司都跑去PS1作遊戲,所以當時一堆新玩法的遊戲都能出來
比如說最早的音樂遊戲、恐怖遊戲bio、靠光碟放一堆車子貼圖素材的GT
PS1就那個世代最平衡的遊戲機
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之前不就有PS原型機
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外面傳的就是說鑽合約漏洞
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不太可能,上面有logo的,如果是假的也會被告
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※ 編輯: krousxchen (118.170.236.96 臺灣), 06/04/2025 11:11:20
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