[閒聊] 日廠的技術力開始跟上世界了嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Fish~月~)時間8小時前 (2025/06/07 15:12), 7小時前編輯推噓30(32237)
留言71則, 39人參與, 2小時前最新討論串1/1
如提 最近看到不少人在Level 5的奇幻生活i 還有marv的符文工廠龍之天地 突然想到今年日廠的遊戲好像有開始有進步了 至少系統、角色動作流暢性、內容深度都跟以前不一樣了 想到之前在NS上玩的符文工廠5就非常頭痛,後面聽說PC版比較好,但也就那樣 當然說的是比較小一點的日廠啦 像什麼卡普空一直都在世界前端,一直都是其他國遊戲公司抄襲(致敬)的對象 還是說主因是這些小廠終於開始掌握UE引擎的使用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.192.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749280340.A.1AF.html

06/07 15:12, 8小時前 , 1F
????????????????
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問號啥,前幾年一些比較小的日廠丟出來的一些IP續作簡直慘不忍睹 ※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:14:09

06/07 15:13, 8小時前 , 2F
L5還小喔?
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06/07 15:13, 8小時前 , 3F
符文那個是跟自己比有進步 說跟上世界你敢吹我不敢聽
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06/07 15:14, 8小時前 , 4F
我玩新遊戲第一件事就是迅速左右移動檢查有沒有做出折返跑
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的動作 可惜日廠很多都沒做出來
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06/07 15:14, 8小時前 , 6F
舉龍之天地有點怪,它就算拿PC版來舉畫面也是超陽春
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06/07 15:15, 8小時前 , 7F
不過老卡的有做 給讚
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06/07 15:16, 8小時前 , 8F
阿 還有上樓梯 都2025了 上樓梯還在用斜坡打混 bad
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06/07 15:16, 8小時前 , 9F
又是任天堂不是日廠的梗嗎
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我都說不是說大廠了,沒要玩這個梗 ※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:18:11

06/07 15:20, 8小時前 , 10F
L5也沒進步啊只是腦袋想清楚,他只要同步上PC他早就飛
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06/07 15:20, 8小時前 , 11F
天了
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06/07 15:20, 8小時前 , 12F
先定義什麼是比較小的日廠吧
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06/07 15:22, 8小時前 , 13F
你標題這樣打沒講清楚就別怪人誤會了吧
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那就隨便討論也沒差,討論總要內文標題一起看吧

06/07 15:22, 8小時前 , 14F
龍之天地我有買,UE引擎駕馭還有很大進步空間,我4K
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06/07 15:22, 8小時前 , 15F
全開,它那個過場陰影打在人物身上還是挺多瑕疵的,
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06/07 15:22, 8小時前 , 16F
當然你說跟前作比的確算是有進步
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我是覺得前幾年有些日廠端出的一些東西實在是令人訝異,這也能賣錢? 但大廠如SE也是敢讓旗下小組端一些半成品來賣,真的有點扯

06/07 15:23, 8小時前 , 17F
反了 因為技術力不足才是小一點的廠 無論歐美日本哪裡
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06/07 15:23, 8小時前 , 18F
都一樣
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06/07 15:24, 8小時前 , 19F
龍之天地那個只能跟自己比吧==
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※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:25:36

06/07 15:27, 8小時前 , 20F
技術力有時和成本有關 日廠普遍沒像歐美大廠砸錢砸這麼兇
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06/07 15:29, 8小時前 , 21F
現在是歐美廠在迷走中吧,延期暴死樣樣來
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06/07 15:30, 8小時前 , 22F
跟ps4時代根本不能比
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06/07 15:30, 8小時前 , 23F
龍之天地只能跟自己比。但確實考量成本應該算不錯了
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06/07 15:31, 8小時前 , 24F
日廠很愛開發自己的引擎,跟歐美習慣用UE系統差很多
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06/07 15:33, 8小時前 , 25F
舉龍之天地是搞錯了什麼吧
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就剛好玩了覺得跟5比進步很多 ※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:34:44

06/07 15:35, 8小時前 , 26F
龍之天地過場不知為啥常愛拍腳趾手指,偏偏這兩地方
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06/07 15:35, 8小時前 , 27F
就明顯較粗糙,妹子多拍臉就好了
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06/07 15:37, 8小時前 , 28F
龍天地比手遊建模還不如吧
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06/07 15:39, 8小時前 , 29F
你討論的是成本問題不是技術力問題,在討論什麼追不追上
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06/07 15:39, 8小時前 , 30F
之前根本兩側發展模式就不同了,別整天拿畫面吹技術,這
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06/07 15:39, 8小時前 , 31F
跟對岸吹黑悟空有什麼區別?
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06/07 15:41, 8小時前 , 32F
龍之天地在NS能順跑 是前段班沒錯啊 也太多雲了吧
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06/07 15:43, 8小時前 , 33F
如果用UE5,Unity現成引擎,不要自己研發,日廠遊戲水準本
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06/07 15:43, 8小時前 , 34F
來就跟的上
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06/07 15:44, 8小時前 , 35F
你所謂跟上世界的腳步是拿星露谷比還是巫師4比啊
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06/07 15:44, 8小時前 , 36F
好好笑,講得好像日本是未開發國家
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06/07 15:47, 8小時前 , 37F
符文工廠這代說真的妹子講話還挺露骨的,好感度升上
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去都挺直接的,這點好評,當然祖傳BUG還是不可避
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06/07 15:57, 8小時前 , 39F
符文工廠基本上還是NS1作品,建模當然簡單一點
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問題L5做多久 www 那個閃11
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06/07 16:01, 8小時前 , 41F
L5野心大阿 全平台+NS沒放生 前段班沒問題
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06/07 16:01, 8小時前 , 42F
符文工廠的新作大概可以去跟手遊比了,真的有進步
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06/07 16:02, 8小時前 , 43F
引擎這種只要有換代大家呈現出來畫面都會差距減小
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的 如果AI能健康地融入遊戲開發中摳畫面細節的工作
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06/07 16:02, 8小時前 , 45F
那畫面呈現的差距就又會進一步減少
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06/07 16:06, 8小時前 , 46F
你要考慮NS,其實在NS上能順跑技術都挺好的,老任跟鬼一樣
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06/07 16:07, 8小時前 , 47F
只看畫面根本不配談技術力
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06/07 16:09, 8小時前 , 48F
好玩就好,好像講到日廠都在酸畫面,結果高畫質卡爛
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06/07 16:11, 7小時前 , 49F
符文畫面及格了 穩定進步 重點是這次系統沒被拖累
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06/07 16:13, 7小時前 , 50F
日本中小廠跟工作室不少在UE的確起步比較慢的感覺
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06/07 16:14, 7小時前 , 51F
技術力 舉龍之天地??? 遊戲性不等於技術力內
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那你是沒玩過更爛的 ※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 16:18:15

06/07 16:26, 7小時前 , 52F
樓上舉幾個NS同類型三廠技術力更強的試試
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06/07 16:31, 7小時前 , 53F
沒想以前差距那麼大了 小廠算是看到車尾燈了
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06/07 16:36, 7小時前 , 54F
日廠投資比較保守 不像歐美那樣起頭直接借一大筆錢來推
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06/07 16:36, 7小時前 , 55F
技術堆畫質
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06/07 17:37, 6小時前 , 56F
現在比原爛的遊戲沒有玩的必要
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06/07 17:43, 6小時前 , 57F
沒什麼感覺 迭代的速度跟比例有特別高?
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06/07 18:11, 5小時前 , 58F
我以為你在說手遊,結果是主機,主機並沒有輸吧
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06/07 19:09, 5小時前 , 59F
龍之天地我能玩到3D暈
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06/07 20:05, 4小時前 , 60F
講什麼技術力啊,根本那就只是開發資本夠大而已。你不
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能玩多了sony、t2、威望迪、EA、微軟等這些錢多得要命
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06/07 20:05, 4小時前 , 62F
的大廠遊戲,然後反過來説哎呀小廠怎麼沒辦法呀,要先
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知道開發資本有多少,遊戲才能做得有多大呀,現在你會
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覺得好像有技術力了,那其實只是現在大家為競爭都開始
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06/07 20:05, 4小時前 , 65F
揪團抱大腿湊資本出來了而已,以乍看之下很小的FS社為
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06/07 20:05, 4小時前 , 66F
例子,人家背後持有者可是角川、sony、騰訊,沒去抱三
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06/07 20:05, 4小時前 , 67F
個大腿,不然要怎麼做得出來法環和黑暗靈魂?
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06/07 21:23, 2小時前 , 68F
你文怪怪的,你是指要3d擬真嗎 level5一直都算強的吧
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06/07 21:23, 2小時前 , 69F
日廠被看不起,因為就是要走日式動畫風格
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06/07 21:24, 2小時前 , 70F
你叫日廠放棄日式才奇怪,但被中韓拿去搞那些低落遊戲
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06/07 21:25, 2小時前 , 71F
那些罪又全噴到走日式的日廠,這才是真的主因
06/07 21:25, 71F
文章代碼(AID): #1eG-PK6l (C_Chat)
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