[荒野]八星黑蝕龍才是正常難度吧
趁沒人玩打了第一個七台隨便瞎聊
https://youtu.be/qx9ooTngA_g?
八星調查就是加數值
尤其黑蝕龍給了特殊待遇血量直接兩倍
其實我覺得難度蠻剛好的 一開始七星就應該這數值
現在出一整個敷衍
AI一個改動是狂龍化上撈吐息地雷後不一定接下壓了 機率發呆 其他都沒啥變
這個其實蠻煩的 因為居地雷參考點我是看下壓
傷害多大概20% 打法不能一直換血了
像是橫掃吐息現在居兩次就有機會殘 前頂蹭傷一次三分之一
變成要適當見切 虧傷害保節奏
但也因為換血很兇力解超好觸發
缺點就是一區狂龍化到一半會掉
但打八星黑蝕力解套是比黑蝕套好用
還有一點就是出傷口的值很明顯調高很多 體感三倍甚至更多
感覺比歷戰王煌雷還高
後續高難度怪肯定也是比照辦理
其實我是覺得改高是好事
原先傷口太好出一直打傷口硬質就好 難度太低
不過這樣改只會讓弱特越來越垃圾 真的該改了
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