[心得] 《符文工廠龍之天地》非符文粉也推薦玩
看到很多人問評價我打一篇出來
首先我算很資深的符文粉絲,四代系統算摸得很熟,所以我覺得我還是有一定的發言權。
先聊缺點,這代的系統我個人偏向太死
符文鍛造系統在4代時自由度跟可研究的方向放到如今依然屌打一堆遊戲。
以下是小聊符文4系統,想看主題龍之天地可略過
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舉個例子:
我今天做遊戲最低等的小刀
攻擊力才5
https://i.imgur.com/XDPg0Sk.jpeg


經過我巧手一做
比變超級賽亞人50倍還高!
https://i.imgur.com/dRU9CYF.jpeg

有人一定覺得:這有啥?不就是用一堆稀有素材而已?
噔噔噔,公布答案
https://i.imgur.com/FKmwfZo.jpeg

我用了前期就能拿到的蔬菜
https://i.imgur.com/8krqWqu.jpeg

這個大概只能騙騙沒玩過符文,但玩過符文4的都知道,符文的鍛造系統,認真寫可以寫
一篇不下千字的文章。
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聊太多,那麼這款我作為一個符文粉絲給他的評價是什麼?
我:整體系統雖然單調簡單,但這是一款好玩的有戀愛、有經營模擬、有戰鬥的RPG牧場
遊戲。
價格可能勸退不少人,畢竟畫面真的輸很多當代遊戲,但是我認為遊戲性不差,就是符文
粉絲比較生氣的是那個系統。
所以你看評價很兩極,但大多針對的是它刪除符文那值得深度研究的系統。
https://i.imgur.com/3k8hvDZ.jpeg


真的很簡化,但我認為這有利於非符文粉玩這款,巴哈前幾天才有一個講符文4系統複雜
的。
而這款一些改動我認為不錯,像是他們怎麼處理以往5代的農田規劃,這次雖然是用在建
設+農田規劃,但這系統我真心認為可以沿用。
其實這就是把以前的王子或Seed點數變成可以自由更改城鎮需求的機制,但因為只能更動
他給你的土地,所以能保有城鎮最基本的樣貌,我給讚。
正常視角
https://i.imgur.com/7iXGaiz.jpeg

規劃世界,那邊是田那邊房子任你規劃
https://i.imgur.com/uZThl58.jpeg

但是澆水或一些農活過度簡化也是事實
事實上,符文4的農田一樣有很深的研究價值,但這代都拔掉。
至於有人說都讓別人澆水收割感覺好陽春...
呃...
https://i.imgur.com/1LZfjy2.jpeg

你問他們頭上那是怎樣,喔,沒事
只是生命值快見底了,符文寵物工作扣的是生命值
https://i.imgur.com/92W8Afo.jpeg

這代的地圖也很大,雖然不太算開放世界,但還是新增一些探索要素,你不探索就拿不到
配方,一改過去符文獲取配方的方式,我認為有好有壞算給過。
這樣的大地圖還有不少張
https://i.imgur.com/K0IdEmh.jpeg

地上跑完還有空中
https://i.imgur.com/UWpKzVX.jpeg

我還沒全破,目前過完秋之里,但已經算把系統摸個大概了,除非後面有更多新奇的東西
。
戰鬥說難不難,本人困難模式打到第三個村沒有覺得有很強的怪或Boss頂多輸出有點不足
。
至於很農的要素大概是建造比較麻煩,但根據我摸系統的結果,這個大概後期都會用買的
,這代我感覺賺錢沒很難。
所以前期都不農也沒差,武器也不是很常需要強化,強化太爛了不如直接換更好的。而武
器也不如神器的輸出,所以也不是很需要換太好的武器。
這代戰鬥弓非常強,利於戰鬥菜鳥
自瞄有爆頭機制倍率很高,作為主武器射人段數高傷害高距離遠還有範圍攻擊,導致我覺
得近戰很悲劇...近戰要很會抓閃躲觸發子彈時間,但弓箭觸發子彈時間更猛就是。
總結:
如果你沒玩過符文這代可以玩看看,這代我認為即便以單純的經營養成也算好玩,但我認
為價格偏高,可以等特價,但如果你有心想入符文的坑,建議先去玩3、4,steam都有,
而且常打折很便宜,有時不到500。
那兩款也是符文粉絲這麼多堅實粉絲的原因,為何符文粉絲這麼死忠到現在依然狂吹,那
兩款就是主因。
而你玩過這款回去玩舊作可能稍微不適應,但摸熟系統的好處是萬一符文6(已經預計要
出)系統加回來不會看不懂。
目前Steam在線遊玩人數1萬多,成績還行,極度好評的評價以每日60~100增長看來有慢慢
擴散。
這代真的不差,遊玩性絕對有
故事也還行,種田意外的人性化
蒐集素材不用換農具也很方便
作品給的神器回饋感很好,越玩到後面會越來越覺得自己向神明。
NPC對話跟支線也意外的多
當初以為會很雷,但實際玩起來意外的有趣,雖然不滿依然有,但整體我給好評,給各位
當個參考。
就是真的鍛造太陽春
我真的好想客製化裝備,嗚嗚嗚
最後附上這代的招牌
春之女神-麗日
初期就能遇到,能組隊能攻略
https://i.imgur.com/gwdM3cg.jpeg

但我更喜歡...黑肉貧乳比基尼好鬥的
夏之女神-祭
https://i.imgur.com/zVCr4dv.jpeg



戀愛了,又可愛又活潑
肌肉腦但是帶點微妙的溫柔
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不是,即時戰鬥
類似薩爾達,沒有防禦盾反版
靠精準迴避觸發子彈時間輸出
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對,所以失去自我研究素材組合
稍嫌可惜
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他戰鬥很簡單,真的
比回合還簡單,你選簡單模式更像無雙遊戲
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符文的好處是不懂也無所謂
懂得人能更享受鍛造的過程
很多不懂系統的種種田也能輕鬆過
懂得人只是想搞一些特殊花樣
能打論文,但那論文非必要
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我個人算推,但農場要素降低
種出來的東西用途太死板
單論種田四代有意思的多,起碼種出來的東西用途千變萬化,這代反而沒這種感覺
但戀愛跟戰鬥我覺得算中規中矩
部分比4代、5代優秀
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我也挺意外的,我原本以為會超雷
本著身為粉絲買一下不期不待
結果昨天一路從晚上6點打到凌晨5點
睡一覺起來打這篇
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不一樣
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你是比五代的話那就算了
四代種田絕對比較豐富好玩
能種地下城、種神武神裝、種高階素材
種出來的蔬菜能入藥入裝不只是拿來做料理或只能賣出去賺錢,有的種出來還能打怪,更
別提你只單論種田
做料理做裝備甚至能帶出去的對友的,通通都能客製化一部分,讓製作的東西能有各種功
效,戰鬥流派也能挑。
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跑地圖比較重要,戰鬥拿到的素材比較像交任務用,畢竟沒客製化,素材多也沒啥用。
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像是走一走會跌倒,打架打到一半自己跌倒被Boss 接一套想想就刺激。
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有一說星露谷有參考符文,但不知是真是假,畢竟作者本身就是因為喜歡牧場物語系列才
做,而符文是牧場物語的衍生作品。
還有 28 則推文
還有 5 段內文
改很多,雖然很多系統很陽春
但因為東西多結果導致意外的還行
但價格我認為偏貴,我認為這款大概1000左右入手比較合理,主要是系統太小兒科...
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符文的好處是,即便你不種田也能玩
玩法千變萬化,真的有心你當寶可夢玩
抓寵餵東西提高能力值
符文還有能觸發寵物技能的魔法裝備上去,騏在寵物身上幹架,搞不好比玩家還猛。
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少2個,製作跟寵物
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算未來,從時間線來看是四代後十幾年
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這款本質還是牧場物語,只是多了戰鬥跟主線而已,如果回去玩3代主線有心一天就能打
完,剩下就是每天種田談戀愛約會,只有結婚要打最終Boss
4代一樣,而且4代約會好玩多了
可以決定去哪約會,買東西送她送的東西還會出現在她家,角色劇情很感動。
這系列主線打完真的就是回歸種田+約會,田還能叫寵物代勞,類似礦石鎮的小精靈。
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我盡量靠山,不擋風景
但規劃比較初期,之後可能偏向依照村子特性去設計以及決定各村的發展的方向。
春之里我讓它主打田園
夏之里主打商業買賣與鍛造,還有魚作
秋之里主打林礦業及畜牧
※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 16:18:57
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噓
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你這樣我很害怕...唯一肯定
百分百遠大於五代,各方面
但還是講一下,系統真的陽春
因為有村莊建設,這款比較偏經營模擬,種田不太算種田,我本身也喜歡經營模擬,所以
我玩的算愉悅,開店安排員工賺錢,安排員工挖礦砍樹畜牧等
戰鬥比重偏高,所以這款的的田地比較像給你資源買裝跟做料理當補品戰鬥。
但是!無法客製化導致資源運用很死
整體很不符文,但規劃跟弄村子經營算好玩
為了不讓你買到雷,有啥在意的點我可以回答你,你再考慮買不買
這款我認為售價偏高
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這款偏向經營模擬跑圖戰鬥,種田反而弱化
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※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 17:35:31
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