[閒聊] 惡靈古堡七團隊是以什麼心態設計出鐵拳

看板C_Chat (希洽)作者 (lin.heros)時間2天前 (2025/06/11 23:07), 編輯推噓12(13111)
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https://i.imgur.com/OoFlYLb.jpeg
就是Zoe的大伯Joe啦 當年遊戲還在開發階段時訪談說要讓這IP回歸恐怖遊戲 而他們也確實成功了 後來出的克里斯DLC「Not a hero」則是中規中矩的打怪 但是到了「End of Zoe」突然搖身一變成無雙遊戲 本傳怕的要死的菌屍用拳頭就能撂倒 字面意義上的手撕菌屍 戰力不下薪水高跟大猩猩 當年製作團隊是以什麼心態設計出這角色? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.89.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749654475.A.CB8.html

06/11 23:11, 2天前 , 1F
爽阿刺阿
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06/11 23:12, 2天前 , 2F
恐怖的盡頭就是拳頭 沒聽過嗎
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06/11 23:12, 2天前 , 3F
這DLC很有趣耶,爽度十足
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看到隔壁有個大叔在用拳頭扁菇菇人得到的靈感吧
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06/11 23:14, 2天前 , 5F
雖然那個大叔打棘手點的菇菇人會改用磚頭砸
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06/11 23:17, 2天前 , 6F
受到奎爺的啟發吧
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06/11 23:19, 2天前 , 7F
壓抑到極致之下 給你玩爽game
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06/11 23:21, 2天前 , 8F
恐怖啊 誰恐怖就不一定
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06/11 23:25, 2天前 , 9F
主線走恐怖路線 DLC讓你爽 可以啊
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06/11 23:28, 2天前 , 10F
雖然可以空手打贏BOW,但也是要有點操作
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06/11 23:32, 2天前 , 11F
其實就是RE engine的火力展示作品而已
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06/11 23:37, 2天前 , 12F
讓你各位解放一下
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06/11 23:38, 2天前 , 13F
深刻體會到 恐懼源自於力量不足
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感覺是6代傑克的體技延續
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如果是5代的克里斯也能做到一樣的事情,頂多不能生吃蜈蚣
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06/11 23:50, 2天前 , 16F
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惡靈跟沉默之丘第二輪不就是都要那高火力來復仇嗎,這個dl
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c道理一樣吧
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沒看過456用拳頭破關嗎
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06/12 00:47, 2天前 , 20F
只玩本傳沒玩DLC,有人能雷我一下ZOE的結局是什麼嗎
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06/12 00:48, 2天前 , 21F
7代整個莫名其妙,引擎展示用遊戲
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06/12 01:24, 2天前 , 22F
劇情維基百科的惡靈古堡7條目都寫了 自己去看吧
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06/12 01:28, 2天前 , 23F
老卡的作品就是劇情再嚴肅 一定會在小地方給你破防w
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06/12 05:36, 1天前 , 24F
衝銷量
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06/12 05:56, 1天前 , 25F
恐懼源自火力不足,至於恐怖的是誰我不好說
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文章代碼(AID): #1eIPlBou (C_Chat)
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