[心得] 晶核OB後的玩後感
之前封測開始玩到現在
最近終於公測,個人覺得整體感受上提升不少
在效能的部分,個人體感是手機的溫度比原本低
耗電量感覺也有在下降,中間的準備期感覺是有在做事的
對封測有興趣的話可以看看之前我寫的另一篇文
https://reurl.cc/1K51ZD
之前在封測的時候有推薦過,個人認為這遊戲的手感算是做得還可以
確實有看到一些評論玩兩天就在噴,先60級再說吧…
有一點我覺得可以拿來再提的,就是公測比封測版多了格鬥家
之前推薦想要體驗遊戲特色可以玩魔偶師
當時給的理由是魔偶師是這個遊戲的特色角色
但是現在公測玩過之後,會建議大家可以玩格鬥家
轉職分別是
雲心
https://i.imgur.com/lJwy8zP.jpeg

個人覺得連擊難度較低+打擊感極好的一個職業
除了玩起來容易上手之外,pvp未來應該也有不錯的發揮空間
碎星
https://i.imgur.com/hIxHp4p.jpeg

實際遊玩的難度較高,個人覺得是進階玩家的角色
但是玩得好的話很強,而且成功打出爆發的事後會特別有快感
格鬥講求機動性/精準打擊的差異化,也有更多可玩性
遊戲設計很早就可以轉職,如果不知道想要哪個職業也可以多開幾隻試試看手感,
重練成本很低,以上是些個人想法
貼一下最近要出的聯動,看的出來有有準備要認真經營
不然也不可能OB沒多久就聯動
https://reurl.cc/zqdYNa
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