[閒聊] 死亡擱淺Optiscaler注入FSR4

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1天前 (2025/06/14 20:46), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 1天前最新討論串1/1
死亡擱淺原本自帶的TAA有夠爛 物體邊緣超不穩定 沒用Upscaler的抗鋸齒畫面根本不能看 遊戲內的FSR版本只到FSR2 FSR2在這遊戲裡面最大的問題是FSR2對半透明物體的處理很差 然後死亡擱淺又有一堆全息投影半透明的東西 所以A卡能用的最好選項是XeSS Dp4a 它的問題則是開了畫面變好了但幀數基本不會提升 現在有FSR4了就能用Optiscaler直接注入 稍微實驗了一下用DLSS去替換成FSR4畫面中間會很清楚 但是畫面邊緣會很不穩定一直閃爍 最後我發現把XeSS換成FSR4就沒有這些問題了 畫面也還是一樣的清楚 不知道死亡擱淺給DLSS的資料是有什麼問題 唉死亡擱淺2還要等多久才要上PC -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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06/14 21:14, 1天前 , 1F
好想玩喔沒意外照慣例等一年吧
06/14 21:14, 1F

06/14 21:18, 1天前 , 2F
喔喔 首發只有ps5喔
06/14 21:18, 2F

06/14 21:20, 1天前 , 3F
等完全版上iPhone30
06/14 21:20, 3F
文章代碼(AID): #1eJMy-I4 (C_Chat)
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