[討論] 楓之谷能活二十幾年的秘訣是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (江島十路)時間10小時前 (2025/06/14 23:29), 10小時前編輯推噓28(29128)
留言58則, 38人參與, 1小時前最新討論串1/1
楓之谷剛誕生的時代 2D卷軸式地圖就已經非主流 多數遊戲都是採開放式地圖 怪物、武器的設計也常常被嫌根本是點陣圖 遊戲本身唯一最能打的大概是BGM 結果事過境遷楓之谷已經活超過20年 還越活越生龍活虎發展出楓之谷宇宙出來 這遊戲能活這麼久的秘訣是什麼啊 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.211.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749914997.A.217.html ※ 編輯: CrossroadMEI (114.34.211.235 臺灣), 06/14/2025 23:30:25

06/14 23:31, 10小時前 , 1F
死忠的
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06/14 23:33, 10小時前 , 2F
沒同款競爭者吧?
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同期的死的都差不多了
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就沒對手
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彩虹島前幾年差點死呢
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畢竟你們是...
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會3D暈的人的歸屬
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2D簡單好上手 後來也大改版好幾次
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紙娃娃天下無雙 二十年來還真的沒人贏
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風格和音樂也有一直跟上時代 其實滿厲害的
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我就是因為3D暈所以只能玩楓谷了
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不然原本是玩瑪奇 結果補丁不能用沒辦法拉遠視角
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就開始暈得亂七八糟只好退坑
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同定位最早的就能吃下最大的客群
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別的不說,光是最早的免費商城制遊戲就是個歷史定位
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對手沒一個能打的
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與其說對手沒一個能打的,不如說他把對手全按在地上
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摩擦了
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在他之前有同類型的遊戲嗎?
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後面搞鬼 彩虹島 機制成熟度 體量 玩家黏著度 全都打不贏
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仙境自由度沒楓谷高,楓谷有在進步RO沒有
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不就因為課長都喜歡坐牢
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劇情 角色
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單純就是角色好看啦 其他都假的 誰喜歡坐牢
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20年來 哪款同類的能比楓谷角色造形吸引人
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06/15 00:44, 8小時前 , 27F
當年卷軸的線上遊戲不多吧 更多的都是社交需求 之前還有
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搞鬼
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這類型一直都有市場,當初艾爾之光這種也很紅,這幾年類
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惡魔城的單機也不少,都是平台跳躍加上橫向捲軸
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一直出新系統讓玩家有有感的東西農
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是要時間沒錯 但沒人逼你要做好裝備 要最高等級 問題還是人
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就 好玩
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2D 紙娃娃
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3D暈救星,3D動作遊戲打兩三個小時就是極限了
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但2D就是能玩一整天,在自製造型這方面難易度也完勝3D
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內褲鬆旗下又一堆會設計吸引人的人設的繪師
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紙娃娃
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但大多數都是沉默陳本,畢竟很多都是10幾年以上的老玩
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家了
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他可以讓赫麗娜變年輕
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可是Artale沒有任何沈沒成本一樣幾十萬人在玩
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所以應該說除了與時俱進之外,他天生就比其他2D好
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玩又漂亮
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因為《楓之谷》先出,先佔市場先贏ㄚ
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不然《搞鬼》、《彩虹島》都是一樣的類型
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06/15 03:24, 6小時前 , 48F
社底悪習
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因為入場免費
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老實講就是他都有隨時時代在改進更新
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首先bb一波,現在看起來也在做類手游化模式經營
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06/15 06:24, 3小時前 , 52F
天堂都能活了
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06/15 06:52, 2小時前 , 53F
發現死忠的真的很死忠 就算擺爛也會黏著不放 出大包還能
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當話題刷一波熱度 韓國遊戲 但台灣人比韓國人還死忠
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06/15 07:03, 2小時前 , 55F
真的就那個紙娃娃 我們公會女生出乎意料的多
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06/15 07:45, 1小時前 , 56F
撇開課金成分這點的話 是有一直改進的 但實在太盤了
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2D平台式線上遊戲沒一款能跟他打
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06/15 08:34, 1小時前 , 58F
一堆盤子
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文章代碼(AID): #1eJPLr8N (C_Chat)
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