[豆哥] k語言教學-破壞不等於無效 旋風

看板C_Chat (希洽)作者 (廢柴大叔蝸牛)時間9小時前 (2025/06/15 18:36), 編輯推噓61(610125)
留言186則, 39人參與, 2小時前最新討論串1/1
K語言真的好難理解(默) https://www.youtube.com/watch?v=AOcBRnYWjfU
豆哥:我缺那5塊 -- 諸君!我喜歡御姊!! 我喜歡有點小惡魔感覺的御姐 我也喜歡撫子型溫柔體貼的御姐 只要是成熟美麗的御姐我通通都喜歡 最喜歡御姊了≧▽≦ ——《一個御姊控的自白》民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.211.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749983771.A.BFD.html

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先教育完破壞不等於無效 然後反手就拆對方的永續魔法
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遊戲王不等式.jpg
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還好吧,這個不是基本常識嗎
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與其思考 不如MD跑一跑完事
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這個真的算基本常識
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這個不難理解啊
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破壞跟無效有哪個字是一樣的
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這個是常識,但小時候誤用率高到能成為經典的梗
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雖然字都不一樣 但直觀上會覺得 你卡牌都不在場上了為
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什麼效果還能照常處理
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我入坑DM常常這樣搞 對面發魔法用旋風接連鎖
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尤其是對小朋友來說
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但永續魔法的「發動」在永續魔法被破壞後又會被無效QQ
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還有一個很嚴重的問題 決鬥王ATM就是用破壞當無效的
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破壞後是不處理,不是無效,還是有差別的
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我說的是永續發動被破壞
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因為場地 裝備 永魔 永陷真的會因為被卡的效果離場
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導致效果不處理 所以被誤解為無效
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沒錯旋風破壞就是無效(聖鬪臉)
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永續魔法陷阱要分兩種看吧
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畢竟他那個比較類似於queue的概念
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發動當下的效果 被旋風拆了也不會無效
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小時候玩GBA都覺得旋風有夠爛,破壞了陷阱對面還是發效
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但在場上才會持續的效果 旋風拆了不在場上自然無效了
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卡片不在 效果還在
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現在永續魔法陷阱也越來越多這種發動和持續兩種效果的卡
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就是我發動之後 我的效果已經排進序列了 你連鎖破壞了
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我的牌 但解連鎖後我的效果還是照常執行
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沒吧?照上面的說法,發動後被旋風拆就是不處理,怎麼會是
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「被旋風拆了也不會無效」?
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當年口湖以為小旋風能擋 想說魔干什麼拉基還要丟牌
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永續發動被連鎖炸掉一樣沒效果
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這是最簡單的K語言了
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永續魔陷就是要人在場上
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然後衍生問題:為什麼發動之後,永續被拆就要不處理?
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本來就會黏場的東西規矩要另外學
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因為這是規則 沒有為什麼
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還有 107 則推文
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你看以前的海 和現在的什麼莊 什麼館 什麼世界
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好澀欸業配
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卡種就是有分三六九等的,這種規則判定上的不同本身就是
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強度控制的一部分
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就破壞不影響發動 對 破壞也不影響效果處理 對 那破
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壞為什麼可以影響永續陷阱「發動時的效果處理」這樣
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問就很難跟人解釋
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除了用「永續魔陷規則就是那樣啦」外也沒有其他解釋
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永續所有的效果都黏在卡上是至高原則,有什麼難解釋
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因為掛了永續符號,整張卡處理的過程就是要黏場
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永續魔限發動效果時被宇旋,效果繼續處理,好像有發生過
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這種事,不是說要在場上才有效果嗎
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有打過牌的vs沒打過牌的
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破壞本來就不等於無效
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不然你炫風跟著別人旋風後面開 難道有無效嗎
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請舉例
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你的理論也沒辦法說服人永續的啟動能力跟發動時能力
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憑甚麼在連鎖串上後者比較高貴
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現行規則沒這麼派的永續啊,你可能要找到實際例子
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如果是墓地效果被烏鴉叼走那又是不一樣的事情了
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被宇旋吹走還能繼續處理的永續是哪個 請舉例
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小時候玩錯很多年
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06/15 20:24, 7小時前 , 170F
有什麼好理解的 規則而已 回合開始要抽牌也要解釋嗎
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06/15 20:25, 7小時前 , 171F
規則就只是記下來而已
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說真的 不同遊戲不同 但在遊戲王裡就是每個字都很重要
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有些桌遊就是破壞=無效
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06/15 20:28, 7小時前 , 174F
隔壁的MTG就是所有的事都必須在規則內,包含任何動作
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遊戲王會有一些你不知道他為什麼要分這麼細的設定
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比如說丟掉此卡發動的手坑 他就是會分成不同的丟法
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當然這樣對於調整強度或是針對特定卡片是很有意義的
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不過MTG就沒這麼細 如果真的分了 他規則要多寫一大串
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有的純粹是早期寫法不規範的遺留問題,後來的話就是調整
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強度了
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不同寫法在環境中會被管到的範圍不同
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06/15 23:05, 4小時前 , 182F
所以被宇宙旋風吹走還能繼續做事的永續到底是哪張啊 怎
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麼沒人要回答我
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永續破壞發動無效:古代進軍我明明正確的貼到場上為什麼
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他被破壞後就不能檢索了?不是進場成功嗎?
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以前卡店裡就在炒 旋蓋排的敕命,然後對面發動那張敕命檔
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文章代碼(AID): #1eJg8Rlz (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eJg8Rlz (C_Chat)