[新聞] 戰後80年 富野由悠季 傾注於鋼彈的情感
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20250617/k10014837331000.html
https://i.postimg.cc/QdkmsGt2/image.png

アニメーション監督 富野由悠季さん「ガンダム」に込めた思い
動畫監督 富野由悠季先生 傾注於《鋼彈》的情感
2025年6月17日 19時57分
對機器人動畫界產生巨大影響的《機動戰士鋼彈》,融合了真實戰爭的世界觀,
即使到了今天,依然受到各年齡層觀眾的喜愛。
曾擔任該作品動畫導演的富野由悠季(83歲)先生,在戰後80週年這個節點,
接受了我們的採訪。
他的談話內容從自身的戰爭體驗、到他對《鋼彈》所寄託的想法,
甚至延伸至當今世界上正在發生的戰爭。
https://i.postimg.cc/hvTxrTQk/image.png

幼年時期的空襲體驗
富野由悠季先生於1941年、太平洋戰爭爆發那年,出生於神奈川縣小田原市。
戰爭期間,他曾多次經歷針對住家附近軍需工廠的空襲。
「我有一兩次的經驗,是躲在防空壕裡,親身感受到建築物在燃燒的景象。
對孩童來說最可怕的,是我家離町內會挖的防空壕最遠,
所以只能坐在防空壕的入口處,裡面已經擠滿了人。
防空壕入口處垂著一張草蓆擋風,那張草蓆搖搖晃晃的樣子讓我感到非常害怕。」
「還有我記得很清楚,每次逃進防空壕時,我都抱著兩三本我喜歡的繪本狂奔。
另外,有一次我很親近的房東爺爺,在撲滅燃燒彈時燃燒彈爆炸,當場身亡。
我親眼目睹他被土葬的場面。那應該是終戰前大約一個月左右的情景吧。」
https://i.postimg.cc/rFqzbvB0/image.png

是否經歷過戰爭,帶來的差異
富野先生在終戰時才3歲,因此他自認並不屬於「戰爭世代」。
然而,他指出,是否親身經歷過那場戰爭,
對於一個人的價值觀與思考方式會造成極大的差異。
「我還記得那種 B29 轟炸機編隊從空中飛過的聲音。
我想那種聲音,也許就代表著戰爭那種龐大的存在感吧。
但那終究只是個三歲小孩的體驗,並不能稱作是『戰爭世代』的經驗。」
「之後在小學時期,我開始對零式戰鬥機(※舊日本海軍的戰鬥機)產生興趣;
到了中學、高中,我自己也讀了不少戰記類的書。
當時,我把 B29 的轟鳴聲視為自己日常經驗的一部分。
後來我花了二十年,才理解到,這和那些完全沒經歷過戰爭的世代,
有著根本的不同。現在看到那些比我晚出生二十年的後輩,我會想──
『他們所說的,全都是像是空中樓閣的東西啊』。」
《機動戰士鋼彈》中所寄託的想法是什麼?
大學畢業後,富野由悠季先生進入了手塚治虫創辦的「虫プロダクション」工作。
之後獨立,
擔任過機器人動畫《勇者萊汀》的導演,以及《無敵超人桑波特 3》的總導演等職務。
而在1979年,他創作出了《機動戰士鋼彈》。
當被問到他在其中寄託了什麼樣的想法時,他表示,
與過去機器人動畫強調善惡對立不同,他想描繪的是人類之間利用機器人進行戰爭,
以及其背後「國家」這個存在所帶來的問題。
https://i.postimg.cc/mrfvpGnK/image.png

「當時,我們製作方其實認為,把戰爭題材的作品拿給孩子們看,是一件不對的事。
因為日本有過戰敗的經驗,大家對於戰記題材會有本能上的逃避。
我想這種心態多少影響了當時的創作方向。戰鬥機不就是一個駕駛員操作的嗎?
所以我設計的機動戰士(Mobile Suit)尺寸很小,全長大約只有20公尺左右,
也就是一架戰鬥機的大小。」
「然後,就是要講述一名駕駛員的故事。至於為什麼在《鋼彈》中敵人不是外星人──
因為在那之前,巨大機器人題材已經做了快20年,我覺得無論如何也該結束那一套了。
像MS這種 20 公尺的兵器要能動起來,背後必須有一個製造它的體系存在。
也就是說,必須要有軍需產業與完整的工業體制,能夠進行大量生產。
那樣一來,就只能描寫『國與國之間的戰爭』了,沒有別的辦法。」
對「真實戰爭描寫」的堅持
在《機動戰士鋼彈》中,富野由悠季先生特別講究戰爭的真實性──
這點也是他極為重視的一環。
當被問到,在描寫以逃兵庫克羅斯˙德安為中心的情節時,
是抱著怎樣的想法去刻畫的,他給出了以下的回答:
「我有一天突然意識到,如果人們只抱持單一思維,那就會走向全滅。
恢復理智的人(像庫克羅斯˙德安)自然會做出那樣的行動。
他所屬的部隊實際上已經滅亡了。但說到底,也確實存在著那些逃走、投奔美軍、
最終成為俘虜的日本兵。我是帶著『這是很理所當然的事情』這樣的結構去寫的。」
https://i.postimg.cc/kgrYqvyb/image.png

此外,關於《機動戰士鋼彈》結尾中,阿姆羅漂向友軍艦艇的場景,
富野由悠季先生也透露,這其中蘊含著對過去戰爭事件的記憶。
「對我來說,那就像是在太平洋上,軍艦被擊沉後,那些日本士兵,還有平民,
是不是能夠獲救──我會去思考那樣的事情。
然後,像是『有人獲救了』這樣的情節,
其實正是從戰記作品中出現過的故事中挑選出來的。
我也是在有意地去重現、去摹寫那樣的情境。」
富野先生所懷抱的危機感
https://i.postimg.cc/R0SkxTMT/image.png

透過《機動戰士鋼彈》,富野由悠季先生試圖描繪戰爭的真相,傳達其悲慘與愚蠢之處。
然而,對於當今現實世界中所發生的戰爭,他坦言這已經超出了自己的想像,
並表露出強烈的危機感。
「《機動戰士鋼彈》這部作品的本質,是以近未來為舞台的戰記作品。
裡頭的兵器──所謂的MS,其實是比現在的戰鬥機還要高性能的東西。
而現在,我們在現實中真正戰爭時,無人機出現了。
人類操縱的兵器已經變得不再必要。現在無人機早就是理所當然的存在了,
我甚至覺得比無人機更進一步的無人兵器都已經問世了。」
「那麼,仍用這種東西來進行戰爭是什麼意思呢?我最近漸漸覺得──
這種戰爭,似乎只是為了『製造戰場的景象』而進行的罷了。」
思考的重要性
此外,富野由悠季先生也談及,正因為自己創作了《機動戰士鋼彈》
這部在國內外擁有眾多粉絲的作品,內心也長期存在著一種掙扎與矛盾。
https://i.postimg.cc/yxs9LWhW/image.png

「人類其實很容易就中斷『思考這件事』。
就像玩著鋼普拉,說著『好帥啊』,就這樣而已。這正是現代社會的一種寫照。
我覺得,這不只是當代的問題,而是早在產業革命時代,
人類在第一次見到蒸汽火車那種威力時,就已經被那種力量所折服,而停止了思考。」
「只是,能不能把這樣的事傳達給年輕人呢?我並不是教育者,所以我做不到。
我所能表達的,也往往非常模糊。我一直在期待,有人能夠接住富野這些模糊的話語,
把它們更清楚、更具體地傳達出去。這樣的人,我這20年來一直在等,但至今仍覺得,
還沒有出現。」
談及未來構想
在戰後80年之際,我們再次訪問了富野由悠季先生,
聆聽他對《機動戰士鋼彈》所寄託的深刻思考。
面對他豐富而多元的分享,令人深感震撼。
現年83歲的富野先生,最後也稍微談到了自己未來的創作計畫。
「我依然非常想全力打造一部戰鬥作品,但這次的故事中並沒有明確的敵人。
敵人或許是那些利用地球生活的人類自己。我想創作這樣的故事。
因為是動畫媒介,所以我有信心能夠做出來。」
--
https://i.imgur.com/zM0NiDo.png


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.1.247 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750168868.A.824.html
推
06/17 22:04,
4小時前
, 1F
06/17 22:04, 1F
推
06/17 22:05,
4小時前
, 2F
06/17 22:05, 2F
→
06/17 22:13,
4小時前
, 3F
06/17 22:13, 3F
→
06/17 22:20,
4小時前
, 4F
06/17 22:20, 4F
推
06/17 22:25,
4小時前
, 5F
06/17 22:25, 5F
推
06/17 22:25,
4小時前
, 6F
06/17 22:25, 6F
推
06/17 22:27,
4小時前
, 7F
06/17 22:27, 7F
→
06/17 22:28,
4小時前
, 8F
06/17 22:28, 8F
→
06/17 22:37,
3小時前
, 9F
06/17 22:37, 9F
→
06/17 22:37,
3小時前
, 10F
06/17 22:37, 10F
推
06/17 22:38,
3小時前
, 11F
06/17 22:38, 11F
→
06/17 22:51,
3小時前
, 12F
06/17 22:51, 12F
→
06/17 22:51,
3小時前
, 13F
06/17 22:51, 13F
推
06/17 23:28,
3小時前
, 14F
06/17 23:28, 14F
推
06/18 02:08,
22分鐘前
, 15F
06/18 02:08, 15F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
12
16