[閒聊] 有哪些重啟新作勝過舊版的例子?

看板C_Chat (希洽)作者 (埃奧希地)時間2小時前 (2025/06/22 05:30), 編輯推噓6(604)
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安安如題 最近SVWB剛上,楓之谷阿泰爾又讓我想起之前的楓之谷2,還有跑跑飄移 雖然這些同IP的新作表面上是定調為續作,但本質上都是想要取代舊版遊戲,尤其是SW和跑 跑這兩個例子尤其明顯(楓之谷2我不確定算不算,畢竟風格還是不太一樣) 而上述的這三個例子是我想到新作想要取代舊作失敗的例子 近期的例子還有瑪奇英雄傳,就評價來看是好壞參半,但畫質的提升和數值系統的變革都讓 它看起來還是有取代舊版的潛力 不過以上的討論都僅侷限在長期服務類型的遊戲 到買斷制遊戲的話,重製受好評的比例似乎還不少,最著名的例子應該就是RE2和4,但也有 不少像RE3那樣評價褒貶不一的存在 再到其他範圍的作品,我想到的是電影,例如魔鬼終結者,第五集創世契機看起來就是一次 完全重啟,但結果看起來是失敗的,於是才有了延續第二集劇情的第六集黑暗宿命 再來是被多次改編過的沙丘,直到2021上映的丹尼版出來才終於得到壓倒性的認可 接著是不斷重啟的蜘蛛人和驚奇4超人,以及蝙蝠俠和超人,這邊我就懶得多聊了 接下來就留給各位了0-0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.244.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750541407.A.6E3.html

06/22 05:42, 2小時前 , 1F
遊戲比電影容易太多了,把畫質跟機制更新到現代水平就合格
06/22 05:42, 1F

06/22 05:48, 2小時前 , 2F
動物朋友2,太讚了
06/22 05:48, 2F

06/22 06:18, 1小時前 , 3F
惡魔人算嗎?
06/22 06:18, 3F

06/22 06:18, 1小時前 , 4F
阿 是在討論遊戲
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06/22 06:31, 1小時前 , 5F
狂飆騎士Live a live
06/22 06:31, 5F

06/22 06:47, 1小時前 , 6F
jojo
06/22 06:47, 6F

06/22 07:00, 1小時前 , 7F
基本上重啟都要比舊版好,如果remake後不如好幾年
06/22 07:00, 7F

06/22 07:00, 1小時前 , 8F
前的老東西,那很幽默了
06/22 07:00, 8F

06/22 07:36, 39分鐘前 , 9F
神龍之謎
06/22 07:36, 9F

06/22 07:46, 29分鐘前 , 10F
7樓 但現在幽默的例子有點多R
06/22 07:46, 10F
文章代碼(AID): #1eLoHVRZ (C_Chat)
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