[萌夯] 荒野的新流行語「たこシあ」

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間2小時前 (2025/06/23 10:29), 編輯推噓48(480120)
留言168則, 40人參與, 27分鐘前最新討論串1/1
有在跟日文討論的應該都會看到這一個詞「たこシあ」 這其實是一段話的簡寫,源自於 世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/ とえばんなチュエーションがりうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための 材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、 目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でも したのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要と いうわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷 だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイル ズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。 第一句「とえばんなチュエーションがりうる」的縮寫 而上面一大段話簡單的翻譯是下面這段: 「例如可能會出現以下這種狀況」德田監督說到。 為了製作裝備,騎乘著鷹鷺龍在天塹沙原奔馳時,發現沙塵的對面出現了並非目標的大型 魔物,似乎已經跟其他魔物交戰過所以傷痕累累。 雖然那隻魔物的素材並非現在需要的目標,但是報酬非常雄厚。猶豫片刻後,你立即轉身 追向那隻傷痕累累的魔物。 獵人必備的就是這樣臨機應變的判斷力。 魔物獵人荒野也這是提供了這樣體驗的遊戲。 == 這是在上市之前的訪談,結果因為荒野上市之後差異太大被拿出來嘴 漸漸就變成了迷因「たこシあ」,甚至成為了一種狩獵模式的代名詞 就是「沒有目標去地圖上亂晃,看到魔物就開打」這樣的行為 只是實際上根本不可能這樣做,前期亂跑會一直被阿爾瑪喊回來 後期即使想要轉去狩獵非目標魔物,光是報酬會大減就會讓人打消主意 與其隨意去狩獵地圖上的魔物,挑報酬豐厚的調查任務才是人之常情啊 原本是想做出類似聚魔之地的效果,結果一部分還是沒脫離原本的遊戲設計變成四不像 雖然這句話變成一個嘲諷的neta,但是其實我後期還蠻常這樣做的= = 沒有特別設定目標,就是跑去任一張地圖然後把上面的魔物全清 雖然玩起來還行,但是已經沒有任何回報的狀況下也是會膩的 這次更新歷程的速度真的是慢到沒有人受得了了 Steam上一堆時數破200小時的負評,近期評價也是大爆死 三太子該醒醒了吧? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.141.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750645789.A.956.html

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德田在做什麼淫夢? 整張地圖最豐厚的魔物通常都是頂點
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06/23 10:32, 2小時前 , 2F
生物 哪有被打到傷痕累累的份?
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他那個其實就是強化版聚魔之地的意思吧,打聚魔的時
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然後把裝備跟武器都搞到7成以上產廢 你是還會想拿中低
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階魔物的素材嗎?
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沒綁索刃上八星誰想打 機械素材也畢業了
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一堆日本人嘴說他想做的根本是黑夜w
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候的確是會看到非目標也是去撞牆一下撿垃圾,但是荒
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野因為非目標魔物報酬會被大砍,根本不會這樣做
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就重新定義傷痕累累= = 就算發生爭奪地盤 都是打個兩
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我在奇幻生活i找到了真正的強化版聚魔之地"大大大陸"
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下就各自吼一聲回家 哪來傷痕累累XD
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就三太子根本不了解自己的作品
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它就賣爆啊,三太子還升職了
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傷痕累累(滿血-500)
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是啊是啊只要消費IP做4k假開放世界就800萬銷量
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還不提優化跟屎一樣
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傷痕累累是剩兩成我再考慮一下啦
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有的喔 任務目標可以花49分鐘帶去撞各種怪跟沙原落雷 最後
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卡一滴的時候再踢死 問題是你幹嘛不直接用5分鐘錘死就好
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罵完記得買下一部
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傷痕累累是還有九成血量嗎
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問題的根源 雙武器 時間系統 和其他東西都是為了這個搞
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出來的
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不管刷大小金還是啥素材,玩家還不是營地睡覺,洗
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到有興趣的魔物才任務化,要玩家在地圖晃真的是想
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太多==
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就真的打到很無聊的(例如我)才會這樣逛
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聚魔的話就真的會在地圖晃啦 只是荒野就弄個四不像
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跟魔物戰鬥才是重點 遊戲系統就不需要探索硬要加
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恐會這樣
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推科普
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你的生活只有MH嗎 不會去玩其他遊戲喔(反要註
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forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO 06/23 10:40

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なべぞ現在正在進行たこシあ實況XD
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剛開上位確實有到處晃打魔物啦 起初是很輕鬆有趣
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他說的是最終目標 目前還沒更新到
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與其浪費時間打初階魔物。不如直接打高價值,例如鎖刃
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龍,不如也把其他魔物的報酬跟難度也一併提升,才讓人
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還有 90 則推文
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格差難免拉,但其他部分融合得好不好還是能比較
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一定是因為面數還堆得不夠多(x
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都賺幾百億了怎醒
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笑死 難怪要在魔物還在十萬八千里之外時告訴我他被麻痺
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原來佔用玩家CPU就是為了這個東西啊
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光頭debuff扛好扛滿還要揹鍋不能透露更多了 鍾無豔
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06/23 11:18, 1小時前 , 135F
現在日本直播主只要說到荒野絕對會噴たこシあ
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06/23 11:19, 1小時前 , 136F
話說たこシあ比較像是now在用的吧
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06/23 11:19, 1小時前 , 137F
連日本這種風向國家都能轉負評是真的很誇張啦
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06/23 11:21, 1小時前 , 138F
他有鍋但至少R程式基底開發的非常優秀,SB順著走
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なべぞー:淡淡地たこシあ 他真的是真愛 噴完繼續玩
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06/23 11:22, 1小時前 , 141F
有人提到狂龍化,這次多這個老系統也不知道幹嘛的
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06/23 11:23, 1小時前 , 142F
Ws按解包的說法...G位要像SB那樣難度會很高
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06/23 11:26, 1小時前 , 143F
狂龍化就是我今天每日任務要打一隻影蜘蛛的時候我會
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去找狂龍化的一分鐘便可結束
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其他只有極少時候會用到狂龍化素材
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06/23 11:33, 1小時前 , 146F
狂龍化除非是白熾龍特殊個體的伏筆,不然真的沒什麼意
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義,XX跟SB沒有狂龍化玩家也只是笑一下而已,為了遊戲
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06/23 11:33, 1小時前 , 148F
性讓生態有些不合理又沒差
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像這次為了讓白熾龍可以連打,硬要說他可以無限生殖,
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06/23 11:33, 1小時前 , 150F
讓飛鳥被迫在這裡坐牢好幾個月的劇情真的很瞎
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06/23 11:34, 1小時前 , 151F
感覺德田超自我感覺良好是正常的嗎
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要做成像開放世界? 然後又有限時間?
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他就是,荒野雙弩亂搞就是因為他討厭槍手
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06/23 11:38, 1小時前 , 154F
他一直都很自我感覺良好沒錯啊
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06/23 11:39, 1小時前 , 155F
系列最快銷量結證明遊戲是對的好嗎
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06/23 11:40, 1小時前 , 156F
對啊硬要生態寫實 隔壁烈火都幫雷神龍墮胎上百次了
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06/23 11:55, 1小時前 , 157F
這其實算上個月的流行句 但6月的負評潮又讓他活起來了
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06/23 12:04, 56分鐘前 , 158F
4 記得系列第一的負評也是對的
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06/23 12:08, 52分鐘前 , 159F
最快銷量只代表這系列以前是做對的,不代表現在對,看
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06/23 12:08, 52分鐘前 , 160F
看FF15也是首發亮眼啊,代價是後面沒人理XD這個系列了
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06/23 12:15, 45分鐘前 , 162F
開放世界你可能覺得很爛,但絕對比類DMC好賣==
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06/23 12:16, 44分鐘前 , 163F
問題他的開放世界沒甚麼意義且效益很低阿
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06/23 12:18, 42分鐘前 , 164F
我也覺得roguelike沒什麼意義效益很低,但是大眾就吃
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06/23 12:23, 37分鐘前 , 165F
要談銷量阿?每年cod銷量突破新高捏
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06/23 12:23, 37分鐘前 , 166F
萬事都談銷量,你是X學長?
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06/23 12:25, 35分鐘前 , 167F
沒阿,我是說ff16沒人理還真不關ff15什麼事==
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06/23 12:33, 27分鐘前 , 168F
死忠仔:3=9 一樣爛
06/23 12:33, 168F
文章代碼(AID): #1eMBmTbM (C_Chat)
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