[閒聊] SVWB 所以死靈和血鬼為啥要合併

看板C_Chat (希洽)作者 (星街的獨角蟲)時間5月前 (2025/06/23 21:18), 5月前編輯推噓21(22116)
留言39則, 22人參與, 5月前最新討論串1/1
本來一代兩個職業是分開的 而且也是各有特色 死靈有亡招和死靈術 血鬼有自殘和渴望 結果到了WB被合併成一個職業 其他職業都沒合併為啥就這兩個要 然後主戰還醜的要死 -- Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』 https://iili.io/2BllfwX.jpg
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06/23 21:19, 5月前 , 1F
自殘還沒復仇能用 超ㄏ的
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06/23 21:20, 5月前 , 2F
我覺得問題在血鬼 就是他害一代一堆任務
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06/23 21:20, 5月前 , 3F
因為要賣實卡
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06/23 21:21, 5月前 , 4F
應該是覺得8個太多了就砍一個
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死靈的亡召跟葬送後面也被其他職學走了
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06/23 21:23, 5月前 , 6F
因為復仇系統太難平衡 我記得實卡有說過 是實卡先
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06/23 21:23, 5月前 , 7F
合併才搬來SV2的
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06/23 21:23, 5月前 , 8F
但難平衡也是官方沒料 自己搞的
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06/23 21:26, 5月前 , 9F
合併沒差,問題是第一彈卡包弱的要命狗都不玩,主
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06/23 21:26, 5月前 , 10F
戰醜的問題我也沒差,我有狗妹 嘻嘻,但我還是不玩
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06/23 21:26, 5月前 , 11F
,tm的第二彈kmr最好是做強一點
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06/23 21:27, 5月前 , 12F
當初推2代的時候有說過,是血鬼太難設計,覺得7職比8職好平衡
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06/23 21:30, 5月前 , 13F
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06/23 21:34, 5月前 , 15F
8個太多怎麼不砍復仇 死靈和吸血鬼都是元老
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06/23 21:36, 5月前 , 17F
上面的,怎麼可能砍仇,這代還是看板娘
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06/23 21:37, 5月前 , 18F
仇本身就有點兩個職業合併的感覺了 人偶跟創造物體
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06/23 21:37, 5月前 , 19F
系 就像法是土印跟增幅體系
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06/23 21:45, 5月前 , 20F
元祖SV1代一開始就沒有復仇 復仇就是個外來種
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06/23 21:58, 5月前 , 21F
這兩個要素合起來確實很莫名
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06/23 22:01, 5月前 , 22F
要素合體沒差 上面說的巫師跟復仇也是多系統合併
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06/23 22:02, 5月前 , 23F
現在問題是扣血的好處根本是0 這遊戲那麼好斬誰扣誰傻逼
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06/23 22:03, 5月前 , 24F
而現在爛也不是因為系統 單純卡太爛而已==
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06/23 22:12, 5月前 , 25F
第一包都這樣啦,等後面新卡就會起飛了
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06/23 22:14, 5月前 , 26F
現在卡太少 自殘還沒有明顯收益
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06/23 22:15, 5月前 , 27F
殘了還沒復仇 殘身體健康的
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06/23 22:18, 5月前 , 28F
主戰抽到狗妹,結果是下水道職業,都沒辦法拿來炫
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06/23 22:19, 5月前 , 29F
也沒下水道吧 目前夢魘強度評價上來了
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06/23 23:12, 5月前 , 30F
夜魔是下水道沒錯啊
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06/24 00:25, 5月前 , 31F
夜魔確實不行啊,打快不如龍跟皇家,打慢也比不上復
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06/24 00:25, 5月前 , 32F
仇跟增幅法,很尷尬的職業
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06/24 01:36, 5月前 , 33F
變速夜魔不錯 能應對得多
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06/24 01:48, 5月前 , 34F
夜魔高分段滿多的
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06/24 02:54, 5月前 , 35F
夜魔的問題不是因為好卡都在虹金所以超貴嗎
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06/24 05:07, 5月前 , 36F
夜魔很強吧隨便都鑽石,只是比較貴而已
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06/24 07:52, 5月前 , 37F
還我露娜 還我斑比 ==
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06/24 09:02, 5月前 , 38F
盲猜血鬼的真紅自殘卡都藏在下一包
06/24 09:02, 38F

06/24 16:58, 5月前 , 39F
主教才是又貴又爛
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※ 編輯: victor87710 (114.38.98.138 臺灣), 06/25/2025 01:34:28
文章代碼(AID): #1eMLGZ0z (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eMLGZ0z (C_Chat)